产量养殖从金融业扩展到数字收藏品

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“门户”,细节,马克斯·奥西里斯。(稀有)

现在,新鲜的土壤可以在以太坊(Ethereum)上耕种以获得产量:数字收藏品的世界。

在2020年中期,收益农业已将分散式金融(DeFi)变成加密收益的重头戏,但一家非DeFi初创公司认为,其用户也将有兴趣为交易赚取新的治理代币;

从周三开始,Rarible,一个允许用户创建和营销不可替代代币(nft)的dapp,将开始跟踪网站上的所有交易,以便每周用其新的治理代币RARI奖励用户。

事实上,RARI的最大份额将流向进行交易的稀有用户,约占总供应量的60%。交易相当于开采这种新代币。

不过,还不止这些。

Rarible还为两个密钥组预留了令牌。首先,现在持有NFT的人可以申请一些。其次,帮助项目发展的Rarible现有用户也将获得拨款。

Rarible联合创始人亚历克斯·萨尔尼科夫(Alex Salnikov)在一个建立在美学基础上的世界里,最好分散权威。“在艺术界总是有争议的,在这里做什么决定,”他说。

NFT是一种完全独特的数字代币,每次只能放在一个钱包里。这样,你就可以创作出一些有创意的作品,而且有人真的可以说他们拥有它。CryptoKitties使这个标准出名,不过另一个名为CryptoPunks的项目通常被认为是真正的先驱。现在,最畅销的NFT是数字不动产,也就是说,在分散和加密体素等网络空间落地的契约,以及运动卡也在增长。

导读:随着博物馆的黑暗,加密艺术找到了自己的框架

总部位于莫斯科的Rarible作为一家公司,必须做出很多决定。Salnikov说,通过创建一个治理令牌,该站点可以以实质性的方式让社区参与进来。例如,这个平台对每个人都是免费使用的,所以他们需要决定是否对使用它收取费用。

它还希望创新人们投资非金融资产的方式,这可能会为RARI持有人创造另一个关键角色。

萨尔尼科夫说:“我们正计划调查非金融交易指数的创建,因此,如果你想押注于非金融交易市场,它将普遍增长。”。因此,会有一个整体的非金融交易指数,但也可能是针对小部分市场的指数,比如数字房地产和艺术品。

萨尔尼科夫解释说:“由于指数需要代表市场,而社区是市场的代表,我们确实认为,我们需要一个社区来建立指数。

导读:什么是产量农业?DeFi的火箭燃料,解释道

在DeFi中,用一种新的具有治理能力的代币奖励用户已经奏效,但随着增长黑客扩展到另一个领域,这可能标志着密码技术的一个转折点。这个转折点是曲棍球的拐弯处,还是下坡前的顶峰,还有待观察。

在人们开始投票他们的RARI代币之前,他们需要持有这些代币,所以这里是分配细节。

将使用ERC-20代币标准创建2500万枚RARI代币。其中,30%将留给团队和公司的生态系统,2%将留给Rarible的现有用户,4%将分配给在任何平台上出售的任何NFT的持有人。

不过,最后一批人要想获得他们的RARI,就需要向Rarible注册。分配将根据用户在其持有的NFT上的花费来决定。稍后将有另一个分配4%的RARI供应,再次给所有的NFT用户。

所以这两种都是空投,但用户必须把水箱的盖子取下才能接住。

其余的代币,60%的供应量,将在四年内分配给每个在网站上买卖非金融交易工具的人。从本周日开始的200周内,该公司将根据用户那周在稀有物品上的花费和收入,按比例分配,向每个人分配指定供应量的1/200。

萨尔尼科夫说,这家初创公司希望以太坊目前的高油价足以阻止洗牌交易,但如果不是这样的话,可能会说服代币持有人投票支持设立某种费用。

Rarible将开始跟踪交易,以便在本篇报道发表之际发行。

稀有是一个NFT的市场,类似于OpenSea这样的网站。

它也是一个创建nft的平台(用加密术语来说,“minting”)。因此,用户可以使用自己拥有的某种内容访问Rarible,并将这些数字内容链接到NFT,这是所有权的加密证明。

Salnikov解释说:“我们支持单版本、多版本,最酷的特性之一就是不可锁定的特性。”。

例如:艺术家可以把一部电影或一本书当作非功能性游戏出售。他们可以提供某种形式的内容预览(例如一个样本或预告片),但所有的内容都不会“解锁”,直到NFT真正售出(也就是说,除非你有NFT,否则你无法阅读整本书或观看电影)。

Raribles系统同时支持ERC-721(完全不可替代的代币)和ERC-1155,后者允许半可互换性,这是一个深受游戏制造商欢迎的想法。Salnikov说,它的开发清单上有很多想法,并且有一个小的开发团队,因此治理令牌可以用来帮助决定哪些升级需要优先考虑。

此外,转向数字艺术也给治理带来了新的问题,比如如何策划稀有市场的主要页面,从而让最具吸引力的项目提前被看到。

进一步的艺术引入了复杂的分类问题,比如什么是混音,什么是原创作品,什么是真正的盗版等等。换句话说,如果这个领域发展壮大,节制将变得越来越沉重。

像任何有创意的网站一样,适度终究会成为一个问题。萨尔尼科夫承认:“开始这样做总是很容易的,但当我们谈论这个过程的效率时,就不会那么容易了。”。

他希望有一大群人,他们的兴趣与市场的成功相一致,他们也许能够比web2.0更成功地进行众包决策。

但是,如果Rarible能够正确地管理其虚拟物品市场,它就有可能将高产农场的新牧场从一片杂草丛生变成一个诱人的园林。

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产量养殖从金融业扩展到数字收藏品

星期四 2020-07-23 12:32:38

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现在,新鲜的土壤可以在以太坊(Ethereum)上耕种以获得产量:数字收藏品的世界。

在2020年中期,收益农业已将分散式金融(DeFi)变成加密收益的重头戏,但一家非DeFi初创公司认为,其用户也将有兴趣为交易赚取新的治理代币;

从周三开始,Rarible,一个允许用户创建和营销不可替代代币(nft)的dapp,将开始跟踪网站上的所有交易,以便每周用其新的治理代币RARI奖励用户。

事实上,RARI的最大份额将流向进行交易的稀有用户,约占总供应量的60%。交易相当于开采这种新代币。

不过,还不止这些。

Rarible还为两个密钥组预留了令牌。首先,现在持有NFT的人可以申请一些。其次,帮助项目发展的Rarible现有用户也将获得拨款。

Rarible联合创始人亚历克斯·萨尔尼科夫(Alex Salnikov)在一个建立在美学基础上的世界里,最好分散权威。“在艺术界总是有争议的,在这里做什么决定,”他说。

NFT是一种完全独特的数字代币,每次只能放在一个钱包里。这样,你就可以创作出一些有创意的作品,而且有人真的可以说他们拥有它。CryptoKitties使这个标准出名,不过另一个名为CryptoPunks的项目通常被认为是真正的先驱。现在,最畅销的NFT是数字不动产,也就是说,在分散和加密体素等网络空间落地的契约,以及运动卡也在增长。

导读:随着博物馆的黑暗,加密艺术找到了自己的框架

总部位于莫斯科的Rarible作为一家公司,必须做出很多决定。Salnikov说,通过创建一个治理令牌,该站点可以以实质性的方式让社区参与进来。例如,这个平台对每个人都是免费使用的,所以他们需要决定是否对使用它收取费用。

它还希望创新人们投资非金融资产的方式,这可能会为RARI持有人创造另一个关键角色。

萨尔尼科夫说:“我们正计划调查非金融交易指数的创建,因此,如果你想押注于非金融交易市场,它将普遍增长。”。因此,会有一个整体的非金融交易指数,但也可能是针对小部分市场的指数,比如数字房地产和艺术品。

萨尔尼科夫解释说:“由于指数需要代表市场,而社区是市场的代表,我们确实认为,我们需要一个社区来建立指数。

导读:什么是产量农业?DeFi的火箭燃料,解释道

在DeFi中,用一种新的具有治理能力的代币奖励用户已经奏效,但随着增长黑客扩展到另一个领域,这可能标志着密码技术的一个转折点。这个转折点是曲棍球的拐弯处,还是下坡前的顶峰,还有待观察。

在人们开始投票他们的RARI代币之前,他们需要持有这些代币,所以这里是分配细节。

将使用ERC-20代币标准创建2500万枚RARI代币。其中,30%将留给团队和公司的生态系统,2%将留给Rarible的现有用户,4%将分配给在任何平台上出售的任何NFT的持有人。

不过,最后一批人要想获得他们的RARI,就需要向Rarible注册。分配将根据用户在其持有的NFT上的花费来决定。稍后将有另一个分配4%的RARI供应,再次给所有的NFT用户。

所以这两种都是空投,但用户必须把水箱的盖子取下才能接住。

其余的代币,60%的供应量,将在四年内分配给每个在网站上买卖非金融交易工具的人。从本周日开始的200周内,该公司将根据用户那周在稀有物品上的花费和收入,按比例分配,向每个人分配指定供应量的1/200。

萨尔尼科夫说,这家初创公司希望以太坊目前的高油价足以阻止洗牌交易,但如果不是这样的话,可能会说服代币持有人投票支持设立某种费用。

Rarible将开始跟踪交易,以便在本篇报道发表之际发行。

稀有是一个NFT的市场,类似于OpenSea这样的网站。

它也是一个创建nft的平台(用加密术语来说,“minting”)。因此,用户可以使用自己拥有的某种内容访问Rarible,并将这些数字内容链接到NFT,这是所有权的加密证明。

Salnikov解释说:“我们支持单版本、多版本,最酷的特性之一就是不可锁定的特性。”。

例如:艺术家可以把一部电影或一本书当作非功能性游戏出售。他们可以提供某种形式的内容预览(例如一个样本或预告片),但所有的内容都不会“解锁”,直到NFT真正售出(也就是说,除非你有NFT,否则你无法阅读整本书或观看电影)。

Raribles系统同时支持ERC-721(完全不可替代的代币)和ERC-1155,后者允许半可互换性,这是一个深受游戏制造商欢迎的想法。Salnikov说,它的开发清单上有很多想法,并且有一个小的开发团队,因此治理令牌可以用来帮助决定哪些升级需要优先考虑。

此外,转向数字艺术也给治理带来了新的问题,比如如何策划稀有市场的主要页面,从而让最具吸引力的项目提前被看到。

进一步的艺术引入了复杂的分类问题,比如什么是混音,什么是原创作品,什么是真正的盗版等等。换句话说,如果这个领域发展壮大,节制将变得越来越沉重。

像任何有创意的网站一样,适度终究会成为一个问题。萨尔尼科夫承认:“开始这样做总是很容易的,但当我们谈论这个过程的效率时,就不会那么容易了。”。

他希望有一大群人,他们的兴趣与市场的成功相一致,他们也许能够比web2.0更成功地进行众包决策。

但是,如果Rarible能够正确地管理其虚拟物品市场,它就有可能将高产农场的新牧场从一片杂草丛生变成一个诱人的园林。