链游 Steam之争,lemo EMDM已经走在行业前列!

公链非专门Gamefi领域导致Gamefi链游缺失了破圈能力,其经济模型与DEFI重合度过高,使得部分链游本身并不比DEFI或者区块链经济的门槛更低,乃至部分链游由于经济模型太过注重市场反馈而设置较DEFI领域更加复杂的操作方式。

如果说DEFI是对区块链行业的经济模型进行的一次重塑,那么Gamefi无疑就是对DEFI领域的一次重塑。可视化金融理念和“边玩边赚钱”(play-to-earn)经济模型的使用让GameFi爆火的同时,也掀起了基于基础设施的卡位之争。可以说,在持续吸金的GameFi领域内,谁能率先完成链游 Steam的架构,谁就能站在整个行业前列引领行业发展。

 

项目

目前, GameFi 领域的链游公链基础方案有三种,ETH 链上扩容方案(Layer2)、桥接资产的广义侧链(Sidechain)、独立运营的公链方案。其中,ETH的NFT和 GameFi 使用率最多。其次为Polygon,BSC。ETH之所以会如此受重视的原因在于其完善的智能协议结构,让诸多链游项目可以在相对完善的协议基础上迅速而准确地搭建出自身的所有生态体系。

运行在ETH之上还有一个重要的原因是ETH本身具有更具潜力的用户群体,大量用户是存在于ETH生态之中的,因此,链游的前期发展会天然承接ETH本身的用户群体,对项目发展有利。

其次,BSC 作为 ETH「超级侧链」,在流量中心币安交易所的加持下,继承了 BSC 上的 DeFi 用户。这给了诸多“山寨链游”机会,大量模仿头部链游的项目上线,并引入了更多DEFI理念。

同时,Polygon 作为极具野心的 ETH 扩容侧链,在高度完整的生态中,也出现了数款较为火爆的链游。

 

项目

然而,上述公链尽管已经在支持链游生态方面得到了领域的证实,但仍然存在诸多问题。

一方面,受公链非专门面向Gamefi领域而导致的基础设施缺失的制约,最终使得大部分GameFi链游项目的游戏方式、经济模型相对单一,而部分对游戏品类做出改善的链游不得不使用链下运行游戏再转到链上结算的方式,这就导致部分玩起来体验更好的链游的去中心化程度不足。

 

另一方面,公链非专门Gamefi领域导致Gamefi链游缺失了破圈能力,其经济模型与DEFI重合度过高,使得部分链游本身并不比DEFI或者区块链经济的门槛更低,乃至部分链游由于经济模型太过注重市场反馈而设置较DEFI领域更加复杂的操作方式。最终导致链游很难吸引外部资金和外部流量。

 

最后,大部分链游都因运营风险产生或多或少的泡沫。这并非是链游本身的设置和经济模型决定的,而是NFT市场正在向部分优秀项目集中,玩家也自动被吸引进头部链游,在推动链游形成一定规模并获得早期收益之后,部分玩家会返回头部链游。如果此时链游项目本身不具用户黏性,那么所有因早期玩家进入而形成的价值都会成为泡沫。

项目

因此,市场急需一个既能够承载DEFI用户体量,又区别于DEFI的较为简单的经济模型,同时具有技术对接其他链游项目的聚合平台出现,满足链游项目和玩家的基本需求。而这个聚合平台就被称为链游的Steam。

2021年9月以来,从lemo chain宣布进入GameFi 领域以来,市场中出现了基于各种理念的聚合平台,但目前为止最具潜力的仍然是lemo chain创立的lemo EMDM。

lemo DMEM解决了NFT+Gamefi的概念融合中关于生态内价值循环的关键问题,搭建了完整的生态平台,作为一个一站式的基础设施平台满足项目对API, 各种技术模块,钱包支持,IGO,DEFI流动性工具, 游戏展示下载入口,游戏公会,社区等方面的需求;

同时,也满足Gamefi游戏玩家对一站式的游戏信息展示、玩法教程、钱包、token转账、NFT价值、游戏经济、投资、公会、社群、社交等多个方面的需求服务。

 

目前,DEME的首个孵化项目《PokeMine》是一款以宠物小精灵世界为题材的回合制卡牌手游《PokeMine》已经于9月21日开启预售。2021年11月,lemo DEM将推出第二款孵化链游。

 

LemoChain是一个非盈利社区化的区块链项目,其团队由来自硅谷、新加坡、伦敦、成都等高科技人士组成,为不同行业的应用开发者和服务商提供去中心化的用户账户系统、数据流通服务、 数字资产确权及用户诚信协议,LEMO公链生态的目标是在一年内成为GAMEFI领域不可或缺的基础设施,在重定位的Lemo公链生态中,一个未来元宇宙的生态正在逐渐成形。

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链游 Steam之争,lemo EMDM已经走在行业前列!

星期一 2021-10-18 18:39:28

如果说DEFI是对区块链行业的经济模型进行的一次重塑,那么Gamefi无疑就是对DEFI领域的一次重塑。可视化金融理念和“边玩边赚钱”(play-to-earn)经济模型的使用让GameFi爆火的同时,也掀起了基于基础设施的卡位之争。可以说,在持续吸金的GameFi领域内,谁能率先完成链游 Steam的架构,谁就能站在整个行业前列引领行业发展。

 

项目

目前, GameFi 领域的链游公链基础方案有三种,ETH 链上扩容方案(Layer2)、桥接资产的广义侧链(Sidechain)、独立运营的公链方案。其中,ETH的NFT和 GameFi 使用率最多。其次为Polygon,BSC。ETH之所以会如此受重视的原因在于其完善的智能协议结构,让诸多链游项目可以在相对完善的协议基础上迅速而准确地搭建出自身的所有生态体系。

运行在ETH之上还有一个重要的原因是ETH本身具有更具潜力的用户群体,大量用户是存在于ETH生态之中的,因此,链游的前期发展会天然承接ETH本身的用户群体,对项目发展有利。

其次,BSC 作为 ETH「超级侧链」,在流量中心币安交易所的加持下,继承了 BSC 上的 DeFi 用户。这给了诸多“山寨链游”机会,大量模仿头部链游的项目上线,并引入了更多DEFI理念。

同时,Polygon 作为极具野心的 ETH 扩容侧链,在高度完整的生态中,也出现了数款较为火爆的链游。

 

项目

然而,上述公链尽管已经在支持链游生态方面得到了领域的证实,但仍然存在诸多问题。

一方面,受公链非专门面向Gamefi领域而导致的基础设施缺失的制约,最终使得大部分GameFi链游项目的游戏方式、经济模型相对单一,而部分对游戏品类做出改善的链游不得不使用链下运行游戏再转到链上结算的方式,这就导致部分玩起来体验更好的链游的去中心化程度不足。

 

另一方面,公链非专门Gamefi领域导致Gamefi链游缺失了破圈能力,其经济模型与DEFI重合度过高,使得部分链游本身并不比DEFI或者区块链经济的门槛更低,乃至部分链游由于经济模型太过注重市场反馈而设置较DEFI领域更加复杂的操作方式。最终导致链游很难吸引外部资金和外部流量。

 

最后,大部分链游都因运营风险产生或多或少的泡沫。这并非是链游本身的设置和经济模型决定的,而是NFT市场正在向部分优秀项目集中,玩家也自动被吸引进头部链游,在推动链游形成一定规模并获得早期收益之后,部分玩家会返回头部链游。如果此时链游项目本身不具用户黏性,那么所有因早期玩家进入而形成的价值都会成为泡沫。

项目

因此,市场急需一个既能够承载DEFI用户体量,又区别于DEFI的较为简单的经济模型,同时具有技术对接其他链游项目的聚合平台出现,满足链游项目和玩家的基本需求。而这个聚合平台就被称为链游的Steam。

2021年9月以来,从lemo chain宣布进入GameFi 领域以来,市场中出现了基于各种理念的聚合平台,但目前为止最具潜力的仍然是lemo chain创立的lemo EMDM。

lemo DMEM解决了NFT+Gamefi的概念融合中关于生态内价值循环的关键问题,搭建了完整的生态平台,作为一个一站式的基础设施平台满足项目对API, 各种技术模块,钱包支持,IGO,DEFI流动性工具, 游戏展示下载入口,游戏公会,社区等方面的需求;

同时,也满足Gamefi游戏玩家对一站式的游戏信息展示、玩法教程、钱包、token转账、NFT价值、游戏经济、投资、公会、社群、社交等多个方面的需求服务。

 

目前,DEME的首个孵化项目《PokeMine》是一款以宠物小精灵世界为题材的回合制卡牌手游《PokeMine》已经于9月21日开启预售。2021年11月,lemo DEM将推出第二款孵化链游。

 

LemoChain是一个非盈利社区化的区块链项目,其团队由来自硅谷、新加坡、伦敦、成都等高科技人士组成,为不同行业的应用开发者和服务商提供去中心化的用户账户系统、数据流通服务、 数字资产确权及用户诚信协议,LEMO公链生态的目标是在一年内成为GAMEFI领域不可或缺的基础设施,在重定位的Lemo公链生态中,一个未来元宇宙的生态正在逐渐成形。