接棒GameFi,链游Meli突围

Meli融合了对战、排位、孵化、养成等玩法,赋予游戏更多的可玩性与可能性,增加游戏的“边界感”,增强用户粘性;同时Meli考虑到玩家参与的门槛,推出了NFT发售模式,让玩家可以低成本、低门槛的获取到参与游戏的“钥匙”,降低用户门槛。

用户

游戏自问世以来,便一步步在迭代进化,从 8Bit 到横板 2D 再到沉浸式 3D,不到百年的时间,游戏便上升为“第九大艺术”。

而今,随着加密技术的逐步探索,人们发现加密技术与游戏有着更高的契合度和上升空间,游戏行业也将在加密技术的赋能下,重新定义“游戏方式”。GameFi 新赛道潜藏“新机遇” 我们探究加密技术的发展史,便会发现,加密技术正在将互联网曾经构建起来的社交体系、娱乐体系和经济体系一次次的“升级”。每一件在互联网上曾发生过的事情都会被加密技术重新赋能,而且更安全、更便捷。

当然,游戏也不例外,从 1952 年电子游戏的诞生再到后来的互联网游戏,游戏对于软硬件设施、用户体验的需求越来越高。

这也为链游崛起带来了全新的机遇。

充满创新能力的链游相比于传统的游戏具有多重优势,首先,链游彻底颠覆了玩家与玩家、玩家与厂家之间的关系问题,建立了低成本高价值的“信任桥梁”;其次,链游通过去中心化和通证赋能的方式,既增强了游戏的可玩性,又还原了游戏的公平性,让玩家可以在游戏的“虚拟世界”自由探索,发掘更多潜在的游戏场景。

用户

除了建立信任和增强可玩性外,链游更重要的是,打开了一扇新的大门,传统的游戏是“Play To Happy”,即玩家更多的是通过游戏在寻找快乐,纯粹的娱乐消遣,毫无收益价值可言,而 Meli 这种后起之秀的链游却提倡一种全新的游戏模式,即“Play to Earn”,玩家可以在体验游戏的过程中,不但可以消遣娱乐,还可以获得实际收益。“蛮荒时代”中的 MeliGame 相对于传统游戏来说,链游是降维打击,重新定义了“游戏”这一概念,但是相对于整个链游行业来说,目前的链游发展依然处于“蛮荒时代”,不管是游戏开发者还是玩家,如果想体验一款成功的链游,都需要一定的门槛,不懂得智能合约技术,链游开发可能会出现很多 bug,影响游戏体验,不懂得钱包、DApp 的使用,玩家便很难加入到这场“时代的狂欢”中,从而眼睁睁地错过这个时代。

教育成本和摩擦成本限制了链游的发展,也让很多链游不知道该何去何从展,如果注重营销,那就忽略了游戏的品控,很难留住用户,如果注重游戏的品控,那么却忽略了用户的门槛,很难获取更多的用户,怎么样在游戏品控和用户门槛之间找到一个平衡点?

以 BSC 链上 Play to Earn 游戏 Meli 作为案例。

出于对游戏的敏感和技术的执著,Meli 从二次元文化出发,打造了一款 UI 精美、玩法丰富、门槛更低的 NFT 战斗游戏,这其中,既有丰富的 RPG 养成,还有紧张刺激的 RTS 对抗。

用户

Meli 融合了对战、排位、孵化、养成等玩法,赋予游戏更多的可玩性与可能性,增加游戏的“边界感”,增强用户粘性;同时 Meli 考虑到玩家参与的门槛,推出了 NFT 发售模式,让玩家可以低成本、低门槛的获取到参与游戏的“钥匙”,降低用户门槛。

在品控和门槛方面,Meli 做到了平衡,也为整个链游行业,带来了可供借鉴的思路和灵感。助力 GameFi 价值回归 观察 Meli 我们会发现,除了深耕游戏领域的发展创新,Meli 还围绕链游的未来进行了多重布局,助力 GameFi 价值回归。

在战略层,Meli 为玩家提供了一个全新的市场红利,以一流的游戏画面和游戏体验,吸引千万量级用户的加入;同时与全球多个游戏公会、游戏社群建立了深度合作关系,为投资和游戏等不同类型的玩家提供了便捷的参加渠道,拓宽流量池;最后通过丰富的 GameFi 玩法,让玩家可以在玩游戏的同时获取收益,增强玩家粘性。

值得期待的是,Meli 是否会让和“Axie Infinity”一样带来热度和财富效应,推进链游进一步“破圈”。

在技术层,Meli 更像是一个平台,以链游的游戏世界观作为切入点,依托 BSC 智能链打造一个庞大的高自由度的游戏生态平台。未来,在 Meli 的游戏生态平台上,用户可以一站式体验 GameFi,甚至可以通过 Meli 游戏生态平台和其他链游产生“联动效应”,实现资产复用和跨界社交。

在技术进步和模式创新的双向驱动下,链游依然还处于全面爆发前夕,Meli 的发展与尝试值得关注。

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接棒GameFi,链游Meli突围

星期一 2021-11-08 19:16:30

用户

游戏自问世以来,便一步步在迭代进化,从 8Bit 到横板 2D 再到沉浸式 3D,不到百年的时间,游戏便上升为“第九大艺术”。

而今,随着加密技术的逐步探索,人们发现加密技术与游戏有着更高的契合度和上升空间,游戏行业也将在加密技术的赋能下,重新定义“游戏方式”。GameFi 新赛道潜藏“新机遇” 我们探究加密技术的发展史,便会发现,加密技术正在将互联网曾经构建起来的社交体系、娱乐体系和经济体系一次次的“升级”。每一件在互联网上曾发生过的事情都会被加密技术重新赋能,而且更安全、更便捷。

当然,游戏也不例外,从 1952 年电子游戏的诞生再到后来的互联网游戏,游戏对于软硬件设施、用户体验的需求越来越高。

这也为链游崛起带来了全新的机遇。

充满创新能力的链游相比于传统的游戏具有多重优势,首先,链游彻底颠覆了玩家与玩家、玩家与厂家之间的关系问题,建立了低成本高价值的“信任桥梁”;其次,链游通过去中心化和通证赋能的方式,既增强了游戏的可玩性,又还原了游戏的公平性,让玩家可以在游戏的“虚拟世界”自由探索,发掘更多潜在的游戏场景。

用户

除了建立信任和增强可玩性外,链游更重要的是,打开了一扇新的大门,传统的游戏是“Play To Happy”,即玩家更多的是通过游戏在寻找快乐,纯粹的娱乐消遣,毫无收益价值可言,而 Meli 这种后起之秀的链游却提倡一种全新的游戏模式,即“Play to Earn”,玩家可以在体验游戏的过程中,不但可以消遣娱乐,还可以获得实际收益。“蛮荒时代”中的 MeliGame 相对于传统游戏来说,链游是降维打击,重新定义了“游戏”这一概念,但是相对于整个链游行业来说,目前的链游发展依然处于“蛮荒时代”,不管是游戏开发者还是玩家,如果想体验一款成功的链游,都需要一定的门槛,不懂得智能合约技术,链游开发可能会出现很多 bug,影响游戏体验,不懂得钱包、DApp 的使用,玩家便很难加入到这场“时代的狂欢”中,从而眼睁睁地错过这个时代。

教育成本和摩擦成本限制了链游的发展,也让很多链游不知道该何去何从展,如果注重营销,那就忽略了游戏的品控,很难留住用户,如果注重游戏的品控,那么却忽略了用户的门槛,很难获取更多的用户,怎么样在游戏品控和用户门槛之间找到一个平衡点?

以 BSC 链上 Play to Earn 游戏 Meli 作为案例。

出于对游戏的敏感和技术的执著,Meli 从二次元文化出发,打造了一款 UI 精美、玩法丰富、门槛更低的 NFT 战斗游戏,这其中,既有丰富的 RPG 养成,还有紧张刺激的 RTS 对抗。

用户

Meli 融合了对战、排位、孵化、养成等玩法,赋予游戏更多的可玩性与可能性,增加游戏的“边界感”,增强用户粘性;同时 Meli 考虑到玩家参与的门槛,推出了 NFT 发售模式,让玩家可以低成本、低门槛的获取到参与游戏的“钥匙”,降低用户门槛。

在品控和门槛方面,Meli 做到了平衡,也为整个链游行业,带来了可供借鉴的思路和灵感。助力 GameFi 价值回归 观察 Meli 我们会发现,除了深耕游戏领域的发展创新,Meli 还围绕链游的未来进行了多重布局,助力 GameFi 价值回归。

在战略层,Meli 为玩家提供了一个全新的市场红利,以一流的游戏画面和游戏体验,吸引千万量级用户的加入;同时与全球多个游戏公会、游戏社群建立了深度合作关系,为投资和游戏等不同类型的玩家提供了便捷的参加渠道,拓宽流量池;最后通过丰富的 GameFi 玩法,让玩家可以在玩游戏的同时获取收益,增强玩家粘性。

值得期待的是,Meli 是否会让和“Axie Infinity”一样带来热度和财富效应,推进链游进一步“破圈”。

在技术层,Meli 更像是一个平台,以链游的游戏世界观作为切入点,依托 BSC 智能链打造一个庞大的高自由度的游戏生态平台。未来,在 Meli 的游戏生态平台上,用户可以一站式体验 GameFi,甚至可以通过 Meli 游戏生态平台和其他链游产生“联动效应”,实现资产复用和跨界社交。

在技术进步和模式创新的双向驱动下,链游依然还处于全面爆发前夕,Meli 的发展与尝试值得关注。