最近几个月,加密市场最大的风口莫过于链游。
领跑者是一款名为Axie Infinity的链游。得益于Play-to-earn(边玩边赚)模式,Axie迅速走红,单日收入超过王者荣耀的3倍,已上线欧易OKEx的游戏Token AXS价格更是一骑绝尘,近3个月涨幅高达40倍。
受Axie Infinity带动,越来越多的资金正涌入GameFi赛道。据http://Blockchaingamer.biz统计,截至7月30日,今年区块链游戏领域的投资额已达10亿美元,而2020年全年仅为7200万美元。今天币需说为大家来汇总一下:
第一名:Axie Infinity
作为目前以太坊上最火的一款链游,玩家在官方市场购买名为Axie的虚拟宠物后,便可在游戏中对其进行战斗、饲养、繁殖等操作。其中战斗、繁殖是支撑Axie Infinity经济系统可持续循环的重要核心模式。
首先是战斗模式,参与Axie Infinity的玩家操作自己的Axie团队选择冒险模式(PvE)或(PvP)模式进行战斗,通过战斗的方式获取游戏的代币SLP作为战斗奖励,而排行榜排名位列第一的玩家还可获得每季的AXS奖励。
其次是繁殖模式。这个很简单,就是玩家让两个Axie在游戏中进行交配繁殖出现的后代,产出的Axie可以售卖获得收入,也可自行保留。需要注意的是,繁殖需用战斗获取的SLP,SLP可作为繁殖的一种爱情药水。
有了核心模式当然是不足以支撑游戏运作的,还需要合理的经济系统,而Axie Infinity的经济系统则依靠上面提到的SLP、AXS两种代币构成。
SLP是通过Axie获得的代币奖励,而SLP是Axie繁殖的必须品,如果不想繁殖也可以在Uniswap卖出。SLP的出现让游戏形成了闭环,SLP有产出渠道,也有消耗渠道,且可以交易,这也为广大普通玩家提供了赚取收入的渠道。
AXS则是Axie Infinity系统的ERC-20代币,主要有Staking、治理和支付三种使用场景。AXS的持有者可通过玩游戏、参与关键的治理投票来赚取AXS代币。
简单来讲,Axie Infinity研发团队将玩家、Axie、代币(SLP、AXS)三者进行完整的飞轮闭环串联,如下图所示:
外循环(绿线):价值以逆时针方向从一个流向另一个。玩家进入游戏后,需购买至少3个Axie组成一个团队,并花费SLP和AXS来繁殖后代。后续质押功能上线,质押AXS将获得质押奖励。
内循环(橙线):代表顺时针方向的价值流动。玩家获得从市场上售出Axie的收益,并通过战斗赢得SLP/AXS。AXS和SLP也可以在交易所和AMM DEX中购买。
最后,内环代表价值创造过程,而外环则表示价值消费情况。最终的价值流入是购买Axie和SLP,最终的价值流出是资产的清算。
第二名:CryptoMines 加密矿场(飞船游戏)
CryptoMines是一款科幻游戏赚取NFT游戏,旨在通过收集工人和宇宙飞船在宇宙中旅行寻找ETERNAL为用户提供有趣的体验,这种矿物可以让玩家探索宇宙并在此过程中赚取一些利润,让用户享受战略游戏的快感的同时还能赚取相应的ETERNAL。
1、玩家需要有可用的工人,提升MP值,探索新的行星。玩家矿工的稀有性决定了玩家的MP,而MP又决定了玩家可以探索哪些星球。
2、CryptoMines有希望成为区块链最伟大的科幻游戏,同时可以让他们的用户享受享受战略游戏的快感,并且还能赚取$ETERNAL。
3、游戏Token越来越多,并且他们的经济模式非常完善,所以游戏上线没多久,就收获了欧美的50万的玩家。
4、在 $ETERNAL 领取时,有30% 的提前取出费用,当每进行一次探索后,该费用减少 2%,依此类推,直到达到0%,您就可以全额取出,这个过程当中需要15天。
飞船也是当下比较火的一款链游,购买飞船,然后玩家可以在不同的行星进行挖矿,收集NFT,然后获得ETERNAL奖励。私募价格0.2美金,代币2个月涨幅1200多倍,最近三天从最高800多U又跌到最低40U,外界给出的说法是因为私募解锁和打金工作室离开抛货导致的。
币需说简单了解了一下,游戏确实有私募解锁,但是这么大的抛货肯定不全是私募造成的,主要的原因还有游戏的经济模型,据说已更改了一些规则,但是还能不能起来目前还不好说。
你要问飞船有没有风险,那肯定是有风险的,看这两天币价跌幅就知道。有不少人高点进来了不少火。如果项目方格局大,或者出现好的经济模式,还是可以观察一下。
农民世界
Farmers World是一款运行在WAX区块链平台的NFTs农业游戏,玩家即农民,在游戏虚拟世界中利用合适工具,开发资源、购买土地来建造自己的农场,并享受在农业世界生态系统中的工作和体验。
Farmers World游戏里的农场链游农民世界中的主要资源是木材、食物、和金币,对应的游戏代币是FWW(Wood)、FWF(Food)、FWG(Gold),玩家通过农场开发和工作获得。
获得的游戏代币可消耗以加工成新的工具,继续投入生产;盈余的部分可在市场上卖出变成收益,实现链游中的边玩边玩paly to earn。
农民世界是一款养成类的链游,玩家可以在游戏中挖矿,养鸡养牛,打理自己的农场,获得食物、木头和金子的奖励。和Gala上Town Star类似,但是农民世界的游戏的体验感远远比不上Town Star,但是为什么这么火,还是经济模式,短期暴富的效应才是吸引到人的唯一的点。
但是在11月7号,农民世界被黑客攻击,被盗资金达三亿,为什么项目还活着,就是因为损失是由用户个人承担,而后农民世界进场资金也是一路下滑,最高达到80%,可见很多玩家也是逐步离场。
根据最新的消息,目前农民世界的回本周期在30-40天左右。用户逐步减少,建议大家还是观望。
分裂之地
分裂之地作为一款运行在区块链上的对战类卡牌游戏,与传统网游《炉石传说》极为相似,玩过炉石传说的朋友应该很熟悉。游戏目前运行在Hive公链上,其基本的游戏逻辑是,寻找对手,创建团队然后选择怪兽组团对战,赢了以后可以获得水晶DEC和礼包奖励(Play to eran的体现)。
游戏中有多种元素:召唤师、怪兽、药水、土地、水晶,除水晶外都是NFT。
所有链游的游戏性都几乎为零,制作粗糙,项目方的核心工作不是提高游戏性,而是维持游戏的经济体系,差的机制几周就会崩,好的机制能维持几个月甚至几年,所以大家一定要学会辨别风险。
你要问我链游能不能赚钱,当然是可以的,不过所有的链游的本质都一样,就是老人赚新人的钱,必须有更多的新人不断涌入才能维持。从这一点说,当下无论再火爆的链游都有崩盘的一天,只是早晚问题。
要玩链游,自己要有清醒的认识以及风险意识,作为一种体验我觉得是OK的,千万别上头就对了。
另外,以后会不会出现一种能长期维持下去,经久不衰的链游,我觉得在精巧的制度设计下是完全有可能的,只是目前还没有出现。