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瓦力哇哩第8期直播访谈 | 对话EOS原力创始人孤矢

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瓦力哇哩是国内领先的区块链信息服务商,追求全面、快速、专业准确的资讯与数据服务,为区块链创新者提供交流平台。我们以社区论坛为基础阵地,让资讯为瞭望灯塔,聚集区块链技术和应用的弄潮儿。目前已发展成集资讯内容、线下活动、培训、孵化器、区块链技术落地服务于一体的生态体平台。

瓦力哇哩直播访谈是一档对话区块链行业大咖的尖端思想、感受前沿趋势的访谈栏目,并且与数十家区块链媒体平台达成战略合作。 瓦力社区为瓦力哇哩直播访谈提供40万社区用户的流量支持,可以给访谈嘉宾带来更好的媒体宣传。

本期是瓦力哇哩直播访谈第8期,邀请到的是EOS原力创始人孤矢。本期瓦力哇哩直播访谈的主题是:区块链3.0的技术治理之路

以下为采访实录:
(在不改变原意的情况下,稍有删节)

主持人:请先给瓦力哇哩的朋友们简单介绍下EOSC主网吧

孤矢:EOSC是EOS主网上首条分叉链,对EOSIO的选举机制进行了优化。EOSC社区在创世区块高度1启动了EOSC主网,并持续对EOSC主网进行迭代升级,使得EOSC朝着去中心化的高性能智能合约平台的方向持续演进。 EOS原力开发团队是资深的区块链3.0技术开发团队, 致力于在实践中探索更加开放的区块链基础设施。EOS原力团队在高性能低延时共识算法,区块链虚拟机,隐私计算,跨链,链上治理等领域有着深入的实践和研究,累计为区块链开源社区贡献了100万行代码。EOS原力开发团队也是EOSC主网的核心开发团队之一。

主持人:EOSC主网,相对于EOS主网做了哪些技术上的更新和升级?

孤矢:最早的时候我们对EOSIO提出了一些问题,但有一部分Block.One已经解决了。我具体说说我们在EOSC主网上的一些动作。首先,我们增加了对不出快节点的惩罚机制,同时对连续出块的节点进行奖励。这么做的原因就是让节点把工作重心放到整个网络的安全上。第二,我们的投票机制从EOSIO的一票三十投,改进成EOSC的一票一投,到现在我们的投票权已经不主要依赖于票数,而是依赖投票的时间。时间是我们从POS中抽象出来的最公平的东西。第三,我们上线了去中心化预算系统,社区的所有人如开发团队、节点、社区、想为EOSC做贡献的人,都可以在预选系统中申请预算。这个去中心化的预算系统会由通过去中心化的机制选举出的预算管理委员会进行管理和维护。我们去中心化的预算系统的长期目标是,让整个社区摆脱对我们团队甚至是任何人的依赖。大家纯粹依赖链上预算系统,就可以实现整个社区的可持续发展。另外,我们还有一个很重要的方向,就是在进行技术开发时我们会兼容EOSIO,使EOSIO上的开发者在EOSC上的开发也非常便捷。

 

主持人:您是如何看待目前主网数据读写速度全面低于传统数据库这一事实的?区块链数据存储真正的应用点在哪?

孤矢:常见的误解是将区块链理解成“账本”,很容易让人觉得区块链好像只能用来处理金融业务。也有很多人把区块链理解成“数据库”,啥玩意儿都想往上扔,导致产生区块链取代互联网这一不切实际的幻想。从数据结构来看,无论区块链如何优化,它都是一个非常贵的数据库。尽管它安全且不可篡改,但无法像传统数据库一样存储那些需要高效调动、运行的数据​。在区块链网络记账可理解为「证明」或者「存证」。使用者无需将所有数据“堆砌”到链上,只需要将数据的哈希值上链。在验证数据真伪时,只要数据可与其哈希值一一对应,则说明数据并未篡改。目前看来,仅在链上存哈希值是最好的数据存储方式,它不仅可以解决大多数问题,还能够降低5~10倍的社会成本​。互联网的大数据库是集中读写,而区块链的读写效率相对较低,即使后者优化100年也不会超过传统的数据库。因此,作为一个安全且不可篡改的数据库,区块链应该存储真正重要的数据,普通的信息,比如合同等信息

完全可以通过存储哈希值的方式上链,并通过校对哈希值验证数据真伪​。如果将区块链视为数据库的话,则夸大其能力;如果仅谈记账,那就是小看其能力。长期来看,经过几十年的发展,区块链在性能等方面肯定会有所提升,但如果将它与传统互联网的数据库相比,这两者其实是负责不同的部分。事实上,区块链主要解决的是信任问题。

主持人: 您对社区治理是如何理解的?

孤矢:面对社区治理时,我们首先要定义下什么是治理。我们认为投票选节点这件事不属于治理范畴,这属于共识机制本身。治理是说整个社区围绕着一个目标,根据链上关系的映射,通过去中心化的方式对协议本身的治理。经过社区长达一年多的实践和改进,社区提的几个提案也针对以上问题进行了多次改进,最新的选举规则已经与早期EOSC有很大的区别,与现在的大多数POS网络也有很大的区别。比如我们的FIP7。有几个主要的思想在里面。一是,我们将传统POS的票数权重改为时间权重,并不是你的币越多投票权越大,而是你锁定时间越久投票权重越高,节点的排名也是按照这个逻辑来的。这点是我们反复抽象,希望找到和POW算力一样公平的权重,我们认为POS里这个权重是时间。二是,EOSC社区建立了对节点的奖惩机制。我们将节点核心工作定义为出块,因此对于连续稳定出块的节点和其投票者给予了更多权重,对于连续不出块的节点系统会给予双倍的惩罚。这点你可以理解为比特币矿池的幸运值,幸运值越高,爆块几率越高。三是,我们上线了去中心化预算系统,不论是社区还是开发团队,任何人都可以去预算系统里发起预算,由社区链上选出的管理委员会进行预算审计和发放。这个事借鉴了dash社区,我们做了一些改进。这个是为了社区的长期可持续发展作出准备,激励更多类型的贡献者。

主持人: EOS原力技术团队2020年有哪些开发规划和技术产品目标?

孤矢:好,我和大家说下EOS原力开发团队近期在EOSC主网上的一些开发工作,其实不完全是2020年的规划,这些事我们在19年底也已经在做着了​。首先是单元测试。如果大家看我们最近的周报,会发现有一个东西被经常提到,就是单元测试。‍‍我们做哪些单元测试?就是对EOSIO的新特性还有以前没有测试过的,通通做一次‍‍全局的测试,确保这些新的功能使用起来没有问题。第二个就目的就是,‍‍我们通过这些测试,可以把我们以前没有发现的问题都找出来,然后主网的稳定性也会进一步得到提高。‍‍这个事情很基础,而且也很重要。‍‍虽然它短期看不出什么效果。另外我们有一个很重要的工作,就是‍‍轻节点的开发。‍‍我们从研究跨链开始,就在准备轻节点的开发。有几个原因,一是说‍‍在我们研究跨链的时候,发现你要跟别的链去进行跨链的互操作的话,如果没有轻节点,‍‍实现不了。EOSIO有关于轻节点这部分的描述,但是并没有实现。而没有轻节点,我们跨链就完成不了。所以轻节点我们是要做的。轻节点还有一个好处就是,说‍我们现在的备选节点不是心跳协议检测到它的时候,其实你没有办法证明他有没有在做验证工作,现在轻节点出来以后,备选节点的验证工作就可以进行了。还有就是主节点都之前都不愿意搭P2P导致网络不是很安全,所以‍‍轻节点出来以后,主节点的P2P成本也会下降,然后网络的稳定性也会上升。‍‍除了轻节点的开发以外,大家知道区块链最底层的一部分就是数据库,‍‍那么我们会做各种数据库的插件,而且会开源。因为其实EOSIO社区有个问题,‍‍随着联盟链的出现,然后以及说大家各做各的生意,导致说虽然有很多数据库插件,但是不开源而且很混乱,所以我们会说‍‍会把一系列的这种数据插件做出来,并且开源实际上也是对DAPP、链上数据查询的开发者都提供了有很好的支持。‍‍这些问题,都是需要和社区一起逐步实践探索发现并解决的。

主持人:您如何看待联盟链和公有链的关系?

孤矢:我们其实也一直在开发着可定制的联盟链开发框架。因为现在无论是企业还是政府都有关于联盟链的需求,但是现有的很多联盟链并不开源,所以我们会去做这个工作,就是根据行业通用的需求做一套开源的框架出来。公有链和联盟链其实并不是一种对立关系,而是不同场景下的不同解决方案,是一种相互补充的关系。公有链上的数据是公开的,但是在实际产业中常常遇到的需求是有些数据需要隐私和隔离,这类问题就需要联盟链去解决。但在很多场景中,联盟链也没办法做到绝对的无需信任,这怎么办?现有的一种方案就是,联盟链每过一段时间就会把这段时间里生成的区块的Hash往例如比特币、以太坊这样的公信力比较前的公链上传一次,通过这种方式来证明自己数据的未篡改,补充信任。从技术上来说,公有链上有些非实际的应用其实没办法提出一个具体的技术需求,但在具体的产业里,企业是会有明显的存证、数据隐私、可信溯源等等方面的需求,在这些场景就自然会需要区块链。通过联盟链和To B的产业合作,你可以很快地找到一些应用场景。

主持人:当前联盟链有哪些应用案例?

孤矢:我举两个案例吧,第一个是在医疗方面​。以前一个互联网公司要进入医疗领域,想要做一个大平台,把各个医院的数据都集中到一起,然后‍‍做什么大数据,人工智能辅助诊断等事情,他们会遇到一个问题,就是医院和病人都不会把数据上传到它的平台,对于医院来说,‍‍这不只是意愿问题,还是法律,国家不允许。而且对病人来说,在A医院的诊断到了B医院,其实还是要重新做一个检查的。‍‍所以以前互联网公司在做医疗的时候基本上都是失败了。但区块链不一样,比如我刚才提到,我们一个很重的开发任务就是做带有隐私隔离的数据库功能,通过隐私计算你可以实现在一个双方都看不见的黑盒子里,在不透漏双方数据的前提下把问题解决。另一个是溯源,以前的溯源或多或少都是存在一些问题的,比如基于中心化数据库的溯源,其实很容易篡改,而且在实际中也没少发生过的。用区块链解决溯源问题有一个好处,就是你上链的信息改不了,如果哪一个环节缺失了或者造假了,我可以很快定位到出错或者造假的源头,然后对这个环节的负责人进行追责。而传统的溯源方案即使出了问题,你也很难快速定位到是哪个环节出了问题。

主持人:好的,咱们主持人8问的最后一个问题,能否给我们介绍下当前公链的应用案例?

孤矢:公链方面也举两个案例,这两个其实刚才都有所提及,第一个是存证​。对于一些信任度不够高的联盟链,或者某些联盟链有增信的需求,现有的一种方案就是把自己的区块Hash打到像比特币、以太坊这种信任程度高的公链上​。另一个就是EOSC链上去中心化预算系统,EOSC链上预算系统其实就是原生的区块链应用。区块链上的激励机制都给了持币的用户或者挖矿的用户,但是开发者怎么激励?所以我们社区就提出要实现一个去中心化的链上预算系统,区块奖励大概有30%会进到预算系统里去。大家在EOSC的预算系统里可以看到,这个预算系统是由主网节点投票表决选出来的委员会来负责的,就是说大家都可以向预算系统申请,整个过程是公开透明上链的。围绕着这个系统,我们EOS原力开发团队在社区里的重要性也在急剧下降,因为别的团队也可以来做这个事情。但这其实也是我们的目标,因为通过这种方式,社区也不会依赖我们,从而也确保了链的可长期发展。

 

社群A:轻节点和一般节点有何本质区别?

孤矢:我们对节点做了三个划分,分别是全节点、半节点、轻节点。全节点拥有完整的区块数据和RAM状态,半节点只存储全部区块数据,轻节点则只有区块头的数据。不同的节点有不同的智能,比如在跨链场景中,轻节点可以负责校验交易的真实性。在联盟链场景中,全节点是需要授权的,但对于没有权限又想核验链数据真实性的情况,就可以用到轻节点。

社群B:您如何看待2020年区块链发展趋势?包括应用场景落地和比特币的价格走势。?

孤矢:任何一门技术的发展总是会被人们短期高估,长期低估。EOSIO就是一个很好的例子,在主网上线以前大家对EOSIO的期望很高,但是到了19年热度就逐渐退去,大家可能也会问EOSIO是不是要凉了​。但其实在过去的一年里,EOSIO依然在稳打稳扎的逐步迭代,小步快跑。只是这样的发展对于币价没有关联,所以大家也感受不到。比如EOSIO的V1.8.0版本发布就是一次重大的升级,它奠定了EOSIO 通过硬分叉快速升级迭代的基调​。我们也曾经在今年5月份专门发布过一篇文章去解读,大家有兴趣可以搜索找找​。区块链的发展也是一样,至于区块链落地应用,其实也很早就出现了,例如深圳市地铁的区块链电子发票,这些都是实实在在的区块链落地应用​。接下来区块链的落地应用当然会越来越多,只是真正好的应用能实实在在解决问题,却不会容易被用户感知到。

转载声明:本文 由CoinON抓取收录,观点仅代表作者本人,不代表CoinON资讯立场,CoinON不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。若以此作为投资依据,请自行承担全部责任。

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瓦力哇哩第8期直播访谈 | 对话EOS原力创始人孤矢

2020-01-02 18:01:21

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本期是瓦力哇哩直播访谈第8期,邀请到的是EOS原力创始人孤矢。本期瓦力哇哩直播访谈的主题是:区块链3.0的技术治理之路

以下为采访实录:
(在不改变原意的情况下,稍有删节)

主持人:请先给瓦力哇哩的朋友们简单介绍下EOSC主网吧

孤矢:EOSC是EOS主网上首条分叉链,对EOSIO的选举机制进行了优化。EOSC社区在创世区块高度1启动了EOSC主网,并持续对EOSC主网进行迭代升级,使得EOSC朝着去中心化的高性能智能合约平台的方向持续演进。 EOS原力开发团队是资深的区块链3.0技术开发团队, 致力于在实践中探索更加开放的区块链基础设施。EOS原力团队在高性能低延时共识算法,区块链虚拟机,隐私计算,跨链,链上治理等领域有着深入的实践和研究,累计为区块链开源社区贡献了100万行代码。EOS原力开发团队也是EOSC主网的核心开发团队之一。

主持人:EOSC主网,相对于EOS主网做了哪些技术上的更新和升级?

孤矢:最早的时候我们对EOSIO提出了一些问题,但有一部分Block.One已经解决了。我具体说说我们在EOSC主网上的一些动作。首先,我们增加了对不出快节点的惩罚机制,同时对连续出块的节点进行奖励。这么做的原因就是让节点把工作重心放到整个网络的安全上。第二,我们的投票机制从EOSIO的一票三十投,改进成EOSC的一票一投,到现在我们的投票权已经不主要依赖于票数,而是依赖投票的时间。时间是我们从POS中抽象出来的最公平的东西。第三,我们上线了去中心化预算系统,社区的所有人如开发团队、节点、社区、想为EOSC做贡献的人,都可以在预选系统中申请预算。这个去中心化的预算系统会由通过去中心化的机制选举出的预算管理委员会进行管理和维护。我们去中心化的预算系统的长期目标是,让整个社区摆脱对我们团队甚至是任何人的依赖。大家纯粹依赖链上预算系统,就可以实现整个社区的可持续发展。另外,我们还有一个很重要的方向,就是在进行技术开发时我们会兼容EOSIO,使EOSIO上的开发者在EOSC上的开发也非常便捷。

 

主持人:您是如何看待目前主网数据读写速度全面低于传统数据库这一事实的?区块链数据存储真正的应用点在哪?

孤矢:常见的误解是将区块链理解成“账本”,很容易让人觉得区块链好像只能用来处理金融业务。也有很多人把区块链理解成“数据库”,啥玩意儿都想往上扔,导致产生区块链取代互联网这一不切实际的幻想。从数据结构来看,无论区块链如何优化,它都是一个非常贵的数据库。尽管它安全且不可篡改,但无法像传统数据库一样存储那些需要高效调动、运行的数据​。在区块链网络记账可理解为「证明」或者「存证」。使用者无需将所有数据“堆砌”到链上,只需要将数据的哈希值上链。在验证数据真伪时,只要数据可与其哈希值一一对应,则说明数据并未篡改。目前看来,仅在链上存哈希值是最好的数据存储方式,它不仅可以解决大多数问题,还能够降低5~10倍的社会成本​。互联网的大数据库是集中读写,而区块链的读写效率相对较低,即使后者优化100年也不会超过传统的数据库。因此,作为一个安全且不可篡改的数据库,区块链应该存储真正重要的数据,普通的信息,比如合同等信息

完全可以通过存储哈希值的方式上链,并通过校对哈希值验证数据真伪​。如果将区块链视为数据库的话,则夸大其能力;如果仅谈记账,那就是小看其能力。长期来看,经过几十年的发展,区块链在性能等方面肯定会有所提升,但如果将它与传统互联网的数据库相比,这两者其实是负责不同的部分。事实上,区块链主要解决的是信任问题。

主持人: 您对社区治理是如何理解的?

孤矢:面对社区治理时,我们首先要定义下什么是治理。我们认为投票选节点这件事不属于治理范畴,这属于共识机制本身。治理是说整个社区围绕着一个目标,根据链上关系的映射,通过去中心化的方式对协议本身的治理。经过社区长达一年多的实践和改进,社区提的几个提案也针对以上问题进行了多次改进,最新的选举规则已经与早期EOSC有很大的区别,与现在的大多数POS网络也有很大的区别。比如我们的FIP7。有几个主要的思想在里面。一是,我们将传统POS的票数权重改为时间权重,并不是你的币越多投票权越大,而是你锁定时间越久投票权重越高,节点的排名也是按照这个逻辑来的。这点是我们反复抽象,希望找到和POW算力一样公平的权重,我们认为POS里这个权重是时间。二是,EOSC社区建立了对节点的奖惩机制。我们将节点核心工作定义为出块,因此对于连续稳定出块的节点和其投票者给予了更多权重,对于连续不出块的节点系统会给予双倍的惩罚。这点你可以理解为比特币矿池的幸运值,幸运值越高,爆块几率越高。三是,我们上线了去中心化预算系统,不论是社区还是开发团队,任何人都可以去预算系统里发起预算,由社区链上选出的管理委员会进行预算审计和发放。这个事借鉴了dash社区,我们做了一些改进。这个是为了社区的长期可持续发展作出准备,激励更多类型的贡献者。

主持人: EOS原力技术团队2020年有哪些开发规划和技术产品目标?

孤矢:好,我和大家说下EOS原力开发团队近期在EOSC主网上的一些开发工作,其实不完全是2020年的规划,这些事我们在19年底也已经在做着了​。首先是单元测试。如果大家看我们最近的周报,会发现有一个东西被经常提到,就是单元测试。‍‍我们做哪些单元测试?就是对EOSIO的新特性还有以前没有测试过的,通通做一次‍‍全局的测试,确保这些新的功能使用起来没有问题。第二个就目的就是,‍‍我们通过这些测试,可以把我们以前没有发现的问题都找出来,然后主网的稳定性也会进一步得到提高。‍‍这个事情很基础,而且也很重要。‍‍虽然它短期看不出什么效果。另外我们有一个很重要的工作,就是‍‍轻节点的开发。‍‍我们从研究跨链开始,就在准备轻节点的开发。有几个原因,一是说‍‍在我们研究跨链的时候,发现你要跟别的链去进行跨链的互操作的话,如果没有轻节点,‍‍实现不了。EOSIO有关于轻节点这部分的描述,但是并没有实现。而没有轻节点,我们跨链就完成不了。所以轻节点我们是要做的。轻节点还有一个好处就是,说‍我们现在的备选节点不是心跳协议检测到它的时候,其实你没有办法证明他有没有在做验证工作,现在轻节点出来以后,备选节点的验证工作就可以进行了。还有就是主节点都之前都不愿意搭P2P导致网络不是很安全,所以‍‍轻节点出来以后,主节点的P2P成本也会下降,然后网络的稳定性也会上升。‍‍除了轻节点的开发以外,大家知道区块链最底层的一部分就是数据库,‍‍那么我们会做各种数据库的插件,而且会开源。因为其实EOSIO社区有个问题,‍‍随着联盟链的出现,然后以及说大家各做各的生意,导致说虽然有很多数据库插件,但是不开源而且很混乱,所以我们会说‍‍会把一系列的这种数据插件做出来,并且开源实际上也是对DAPP、链上数据查询的开发者都提供了有很好的支持。‍‍这些问题,都是需要和社区一起逐步实践探索发现并解决的。

主持人:您如何看待联盟链和公有链的关系?

孤矢:我们其实也一直在开发着可定制的联盟链开发框架。因为现在无论是企业还是政府都有关于联盟链的需求,但是现有的很多联盟链并不开源,所以我们会去做这个工作,就是根据行业通用的需求做一套开源的框架出来。公有链和联盟链其实并不是一种对立关系,而是不同场景下的不同解决方案,是一种相互补充的关系。公有链上的数据是公开的,但是在实际产业中常常遇到的需求是有些数据需要隐私和隔离,这类问题就需要联盟链去解决。但在很多场景中,联盟链也没办法做到绝对的无需信任,这怎么办?现有的一种方案就是,联盟链每过一段时间就会把这段时间里生成的区块的Hash往例如比特币、以太坊这样的公信力比较前的公链上传一次,通过这种方式来证明自己数据的未篡改,补充信任。从技术上来说,公有链上有些非实际的应用其实没办法提出一个具体的技术需求,但在具体的产业里,企业是会有明显的存证、数据隐私、可信溯源等等方面的需求,在这些场景就自然会需要区块链。通过联盟链和To B的产业合作,你可以很快地找到一些应用场景。

主持人:当前联盟链有哪些应用案例?

孤矢:我举两个案例吧,第一个是在医疗方面​。以前一个互联网公司要进入医疗领域,想要做一个大平台,把各个医院的数据都集中到一起,然后‍‍做什么大数据,人工智能辅助诊断等事情,他们会遇到一个问题,就是医院和病人都不会把数据上传到它的平台,对于医院来说,‍‍这不只是意愿问题,还是法律,国家不允许。而且对病人来说,在A医院的诊断到了B医院,其实还是要重新做一个检查的。‍‍所以以前互联网公司在做医疗的时候基本上都是失败了。但区块链不一样,比如我刚才提到,我们一个很重的开发任务就是做带有隐私隔离的数据库功能,通过隐私计算你可以实现在一个双方都看不见的黑盒子里,在不透漏双方数据的前提下把问题解决。另一个是溯源,以前的溯源或多或少都是存在一些问题的,比如基于中心化数据库的溯源,其实很容易篡改,而且在实际中也没少发生过的。用区块链解决溯源问题有一个好处,就是你上链的信息改不了,如果哪一个环节缺失了或者造假了,我可以很快定位到出错或者造假的源头,然后对这个环节的负责人进行追责。而传统的溯源方案即使出了问题,你也很难快速定位到是哪个环节出了问题。

主持人:好的,咱们主持人8问的最后一个问题,能否给我们介绍下当前公链的应用案例?

孤矢:公链方面也举两个案例,这两个其实刚才都有所提及,第一个是存证​。对于一些信任度不够高的联盟链,或者某些联盟链有增信的需求,现有的一种方案就是把自己的区块Hash打到像比特币、以太坊这种信任程度高的公链上​。另一个就是EOSC链上去中心化预算系统,EOSC链上预算系统其实就是原生的区块链应用。区块链上的激励机制都给了持币的用户或者挖矿的用户,但是开发者怎么激励?所以我们社区就提出要实现一个去中心化的链上预算系统,区块奖励大概有30%会进到预算系统里去。大家在EOSC的预算系统里可以看到,这个预算系统是由主网节点投票表决选出来的委员会来负责的,就是说大家都可以向预算系统申请,整个过程是公开透明上链的。围绕着这个系统,我们EOS原力开发团队在社区里的重要性也在急剧下降,因为别的团队也可以来做这个事情。但这其实也是我们的目标,因为通过这种方式,社区也不会依赖我们,从而也确保了链的可长期发展。

 

社群A:轻节点和一般节点有何本质区别?

孤矢:我们对节点做了三个划分,分别是全节点、半节点、轻节点。全节点拥有完整的区块数据和RAM状态,半节点只存储全部区块数据,轻节点则只有区块头的数据。不同的节点有不同的智能,比如在跨链场景中,轻节点可以负责校验交易的真实性。在联盟链场景中,全节点是需要授权的,但对于没有权限又想核验链数据真实性的情况,就可以用到轻节点。

社群B:您如何看待2020年区块链发展趋势?包括应用场景落地和比特币的价格走势。?

孤矢:任何一门技术的发展总是会被人们短期高估,长期低估。EOSIO就是一个很好的例子,在主网上线以前大家对EOSIO的期望很高,但是到了19年热度就逐渐退去,大家可能也会问EOSIO是不是要凉了​。但其实在过去的一年里,EOSIO依然在稳打稳扎的逐步迭代,小步快跑。只是这样的发展对于币价没有关联,所以大家也感受不到。比如EOSIO的V1.8.0版本发布就是一次重大的升级,它奠定了EOSIO 通过硬分叉快速升级迭代的基调​。我们也曾经在今年5月份专门发布过一篇文章去解读,大家有兴趣可以搜索找找​。区块链的发展也是一样,至于区块链落地应用,其实也很早就出现了,例如深圳市地铁的区块链电子发票,这些都是实实在在的区块链落地应用​。接下来区块链的落地应用当然会越来越多,只是真正好的应用能实实在在解决问题,却不会容易被用户感知到。

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