沙盒区块链游戏平台推出了200万美元的艺术家创作者基金

2018年12月14日上午8时沙盒计划用真正的钱来支持创作者。

e110a8dd39.png上图:沙盒计划用真正的钱来支持创作者。大多数读Zwift虚拟世界:纽约Zwift筹集了1.2亿美元,为自行车手、跑步者和电子竞技比赛拓展虚拟训练世界Hearhstone。炉石传说的新nerfs将结束游戏中最强大的桥牌的统治任天堂开关的满意的专业游戏手柄。2018年11月NPD:任天堂Switch的美元销量超过PS42018年11月NPD:皮卡丘强势登场,红死在最上面Blippar例子:Magnum中有什么?增强现实“独角兽”Blippar的兴起和衰落即将来临的事件GamesBeat峰会:4月23 – 24日沙盒体视体游戏世界(Sandbox voxel-based game world)的开发商Pixowl创建了一只200万美元的创造者基金,用于奖励艺术家在其基于区块链的游戏平台上创作物品。今年8月,Animoca Brands以487.5万美元收购了Pixowl,部分原因是该公司计划进军不可替代的令牌,即基于区块链的技术,这种技术可以用来在游戏中唯一识别物品。这些令牌可以用来奖励艺术家在新版本的沙箱中创造的体验,沙箱是一个基于体素的世界,移动设备上有块状的字符。其他类型的游戏,CryptoKitties,正在采用区块链技术,使所有者能够真正拥有他们在游戏中创建或购买的物品。Pixowl首席执行官亚瑟•马德里(Arthur Madrid)在接受GamesBeat采访时表示,Pixowl建立沙盒社区已有六年多的时间,其目标是奖励那些使用该公司工具在世界上创建更多东西的玩家。“一年前我们决定在区块链上开发一个沙箱版本,”马德里说。“我们正在移动端,并将其转移到PC和移动端。我们希望创建者能够在区块链上使用不可替换的令牌和惟一的物品来替换自己的物品,并能够进行交易。”获得批准的创作新内容的开发者可以选择法定货币(如美元)或加密货币(包括平台自己的ERC-20沙地令牌,主要用于Pixowl的生态系统)作为奖励。沙盒是一个社区驱动的平台,开发者可以在这里将体素(使用像素化风格)资产和游戏体验货币化。马德里说:“我们认为,人体模特是一个巨大的机遇,因为很多用户都知道如何用它们来创作。”“他们可以用这些‘数字乐高’做东西。”

4b0643f73f.png上图:沙盒具有体素艺术,用户可以在其中创建角色。沙盒拥有4000万安装量和120万月度移动活跃用户。但与《我的世界》(Minecraft)或Roblox等竞争对手相比,这款2D游戏仍小得多。Fortnite允许它的创建者创建自己的项目,它也是一个竞争对手,但它还没有推出区块链。Pixowl将在区块链上制作一个分散的3D版本的沙箱,这是一个透明和安全的分散账本。这将允许PC和Mac用户将他们在游戏中使用的不可替换令牌(NFTs)货币化。该公司首席运营官塞巴斯蒂安•博尔吉(Sebastien Borget)在一次采访中表示:“我们已经开发现有的2D手机游戏《沙盒》(the Sandbox) 6年了。”“这是一款很棒的手机游戏。但我们觉得我们有一个独特的机会,我们拥有特许经营权,并添加了多人电脑,为玩家添加了一个完整的体验,以及新的区块链技术,这样我们就可以颠覆市场上的两个主要竞争对手。我们可以填补他们没有完全覆盖的空间。区块链的沙箱旨在颠覆市场,提供第一个区块链平台,与Roblox或Minecraft等竞争对手竞争。它将为其庞大的开发者社区提供自己的NFT构建者游戏生态系统。马德里表示:“通过沙箱,我们正在开发第一个用户生成内容的NFT市场,并为内容发现提供一个分散的未来。”“我们的新创作人基金为创作人提供了一个有吸引力的选择,让他们真正拥有自己的资产,同时通过在我们的平台上发布自己的作品来赚钱。”

在沙箱中,任何有创造力的人都可以制作自己的静态或动画体素对象。这就像使用儿童玩具积木一样简单,并且创意过程是由平台直观的VoxEdit工具帮助的,该工具将允许任何人从头创建和动画NFT对象或导入现有的创作。

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上图:用户创建的沙箱市场。

01dcc45697.png创作者将首次能够在区块链上发布他们的体素作品作为NFTs,即虚拟令牌,以确保数字的稀缺性、安全性和真实性,而不受中央控制的限制。艺术家制作的模型将是独一无二的,它们的稀缺性可以在区块链上永久证明,使它们能够在沙箱和第三方NFT市场上自由和安全地交易,这些市场包括领先的NFT交易所OPSkins/WAX等。5f16917f57.png

拥有NFTs的真正所有权后,沙箱的成功将为创作者带来既得利益。

“我们在这场新比赛中投入了很多,”皇马说。“你真的能感觉到这是一个不同的世界。他们的目标是在未来两年内向1000多名艺术家支付报酬。我们将利用部分现金流建立NFTs的用户生成内容市场。未来几个月,我们预计可动用资产将达到1万项。任何创造者都可以在沙盒上创造游戏。马德里表示:“创作者基金和我们VoxEdit工具集的结合,为艺术家们提供了一种尽早进入沙箱的动力,可能会让他们的NFT资产成为各自类别的首选模特。”“我们希望快速实现打造在线体素平台的愿景,就像《我的世界》(Minecraft)和《Roblox》(Roblox)等游戏所展示的那样,各个年龄层的创造者都可以漂亮地、大规模地创建用户生成的在线内容。”Sandbox的Creator Fund是一个支持所有人才的项目,不分年龄、性别和原籍国。来自该基金的资金将主要用于支付艺术家提交原始体素模型的费用,这些模型将以每项资产为基础,通过赠款的方式提交。马德里表示,最终目标将是创造出能够跨平台从一场比赛带到另一场比赛的资产。

fe213c7ce3.png上图:沙箱让玩家更容易创造艺术。皇马表示:“这些资产很有可能被用于沙箱之外的另一场比赛。”“我们的目标是投资,让艺术家们相信,创建NFTs是在区块链平台上赚钱的机会,它能带来真正的所有权。”资产的符号化使其更容易交易。艺术家们将能够注册获得资助,并将他们的体素模型提交给沙箱团队进行审批。创造者基金是一种循环基金,它将使用游戏市场的交易费用进行补充。该市场计划于2019年第二季度推出。马德里希望这些工具、市场和令牌能够与其他游戏世界互操作。艺术家可以访问fundsandbox。当基金开始接受申请时,游戏玩家需要注册并得到通知。未来,关于创意人基金的更多细节将在medium.com/sandbox-game的媒体频道上公布。2011年,马德里和博尔吉在旧金山成立了Pixowl,开发工作室设在布宜诺斯艾利斯。

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当你去参加密码圣诞晚会的时候,WAX的投资商能看到它成为赞助商之一!

密码投资:考虑连锁项目的一个方法是通过它的市值。另一种更接近真实价值的方法是观察块链上的活动。大量的FUD和HYPE是造成密码货币空间中“错位”资本的原因。在这里,我们正在观察哪些项目实际上正被人们使用,我们认为,这是您可以拥有的最好的价值预测指标。

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54fb39dccee01d96031fdf070fd7534a.png当前网络活跃程度前5的区域链为:EOS,WAX,BTS,TRX,STEEM,排名第2的WAX是第3名BTS活跃度的3倍多。

761df27eaa3c31325a0ed49148e3248b.pngWAX管理器每天的交易也达到500万美金每天。

06454b55358a8b0d0c9ef4131eec5f97.png8f244f0d731ab841c9c6c4b6c96a4815.pngc3c951c1711520987eab02bdbc8b339b.png

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星期六 2018-12-29 17:15:24

2018年12月14日上午8时沙盒计划用真正的钱来支持创作者。

e110a8dd39.png上图:沙盒计划用真正的钱来支持创作者。大多数读Zwift虚拟世界:纽约Zwift筹集了1.2亿美元,为自行车手、跑步者和电子竞技比赛拓展虚拟训练世界Hearhstone。炉石传说的新nerfs将结束游戏中最强大的桥牌的统治任天堂开关的满意的专业游戏手柄。2018年11月NPD:任天堂Switch的美元销量超过PS42018年11月NPD:皮卡丘强势登场,红死在最上面Blippar例子:Magnum中有什么?增强现实“独角兽”Blippar的兴起和衰落即将来临的事件GamesBeat峰会:4月23 – 24日沙盒体视体游戏世界(Sandbox voxel-based game world)的开发商Pixowl创建了一只200万美元的创造者基金,用于奖励艺术家在其基于区块链的游戏平台上创作物品。今年8月,Animoca Brands以487.5万美元收购了Pixowl,部分原因是该公司计划进军不可替代的令牌,即基于区块链的技术,这种技术可以用来在游戏中唯一识别物品。这些令牌可以用来奖励艺术家在新版本的沙箱中创造的体验,沙箱是一个基于体素的世界,移动设备上有块状的字符。其他类型的游戏,CryptoKitties,正在采用区块链技术,使所有者能够真正拥有他们在游戏中创建或购买的物品。Pixowl首席执行官亚瑟•马德里(Arthur Madrid)在接受GamesBeat采访时表示,Pixowl建立沙盒社区已有六年多的时间,其目标是奖励那些使用该公司工具在世界上创建更多东西的玩家。“一年前我们决定在区块链上开发一个沙箱版本,”马德里说。“我们正在移动端,并将其转移到PC和移动端。我们希望创建者能够在区块链上使用不可替换的令牌和惟一的物品来替换自己的物品,并能够进行交易。”获得批准的创作新内容的开发者可以选择法定货币(如美元)或加密货币(包括平台自己的ERC-20沙地令牌,主要用于Pixowl的生态系统)作为奖励。沙盒是一个社区驱动的平台,开发者可以在这里将体素(使用像素化风格)资产和游戏体验货币化。马德里说:“我们认为,人体模特是一个巨大的机遇,因为很多用户都知道如何用它们来创作。”“他们可以用这些‘数字乐高’做东西。”

4b0643f73f.png上图:沙盒具有体素艺术,用户可以在其中创建角色。沙盒拥有4000万安装量和120万月度移动活跃用户。但与《我的世界》(Minecraft)或Roblox等竞争对手相比,这款2D游戏仍小得多。Fortnite允许它的创建者创建自己的项目,它也是一个竞争对手,但它还没有推出区块链。Pixowl将在区块链上制作一个分散的3D版本的沙箱,这是一个透明和安全的分散账本。这将允许PC和Mac用户将他们在游戏中使用的不可替换令牌(NFTs)货币化。该公司首席运营官塞巴斯蒂安•博尔吉(Sebastien Borget)在一次采访中表示:“我们已经开发现有的2D手机游戏《沙盒》(the Sandbox) 6年了。”“这是一款很棒的手机游戏。但我们觉得我们有一个独特的机会,我们拥有特许经营权,并添加了多人电脑,为玩家添加了一个完整的体验,以及新的区块链技术,这样我们就可以颠覆市场上的两个主要竞争对手。我们可以填补他们没有完全覆盖的空间。区块链的沙箱旨在颠覆市场,提供第一个区块链平台,与Roblox或Minecraft等竞争对手竞争。它将为其庞大的开发者社区提供自己的NFT构建者游戏生态系统。马德里表示:“通过沙箱,我们正在开发第一个用户生成内容的NFT市场,并为内容发现提供一个分散的未来。”“我们的新创作人基金为创作人提供了一个有吸引力的选择,让他们真正拥有自己的资产,同时通过在我们的平台上发布自己的作品来赚钱。”

在沙箱中,任何有创造力的人都可以制作自己的静态或动画体素对象。这就像使用儿童玩具积木一样简单,并且创意过程是由平台直观的VoxEdit工具帮助的,该工具将允许任何人从头创建和动画NFT对象或导入现有的创作。

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上图:用户创建的沙箱市场。

01dcc45697.png创作者将首次能够在区块链上发布他们的体素作品作为NFTs,即虚拟令牌,以确保数字的稀缺性、安全性和真实性,而不受中央控制的限制。艺术家制作的模型将是独一无二的,它们的稀缺性可以在区块链上永久证明,使它们能够在沙箱和第三方NFT市场上自由和安全地交易,这些市场包括领先的NFT交易所OPSkins/WAX等。5f16917f57.png

拥有NFTs的真正所有权后,沙箱的成功将为创作者带来既得利益。

“我们在这场新比赛中投入了很多,”皇马说。“你真的能感觉到这是一个不同的世界。他们的目标是在未来两年内向1000多名艺术家支付报酬。我们将利用部分现金流建立NFTs的用户生成内容市场。未来几个月,我们预计可动用资产将达到1万项。任何创造者都可以在沙盒上创造游戏。马德里表示:“创作者基金和我们VoxEdit工具集的结合,为艺术家们提供了一种尽早进入沙箱的动力,可能会让他们的NFT资产成为各自类别的首选模特。”“我们希望快速实现打造在线体素平台的愿景,就像《我的世界》(Minecraft)和《Roblox》(Roblox)等游戏所展示的那样,各个年龄层的创造者都可以漂亮地、大规模地创建用户生成的在线内容。”Sandbox的Creator Fund是一个支持所有人才的项目,不分年龄、性别和原籍国。来自该基金的资金将主要用于支付艺术家提交原始体素模型的费用,这些模型将以每项资产为基础,通过赠款的方式提交。马德里表示,最终目标将是创造出能够跨平台从一场比赛带到另一场比赛的资产。

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