Fast——很壕 有游戏的感觉

一、疯狂的活动

目前EOS Dapp生态圈,或者说整个区块链Dapp生态圈,最豪的项目方可能就是Fast了。

继昨日加大活动力度,将已经持续5天的,每天送4050个EOS活动,增加为每天送6000个EOS之后,项目方这七天总共派送出30300个EOS。按EOS现价17元人民币来算,一周活动经费已高达50多万人民币。

Fast——很壕 有游戏的感觉

这个“壕无人性”的项目,是什么支撑着他们做这样的活动呢?不从菠菜这个性质本身去考虑,我们发现了这个项目有区别于其他菠菜Dapp的一些地方。

二、游戏特点

1.在随机数之上建立全新的游戏机制

先介绍一下Fast HERO游戏玩法,如下:

*玩家从2-96之间选择一个数,并投注EOS,限额0.1-300。

*不同的数字对应不同的赔率,选2赔率98.5,选数字x赔率为(100-1.5)/(x-1),1.5对应的庄家抽水比例。

*投注后,会随机出1-100之间的一个数,如果小于玩家所选数字,即获得相应EOS赔付,以及挖得Fast代币(目前按投注比例1:21.5产出,目前Fast代币在newdex交易所价格为0.000200EOS左右)。

*每个参与玩家都会在页面上有对应的英雄,每次下注英雄会向怪物发出攻击,怪物有一定的血量、最低防御数值(对应最低下注额,低于此数则无法进行攻击)、护甲和闪避率,当怪物被杀死后,最后一个造成伤害的玩家会获得Fast代币奖励和sliemt代币奖励(sliemt代币可交易,也可以用1000枚兑换弓箭手,弓箭手对怪物伤害加倍)。如果攻击命中英雄,则会对英雄造成一定的范围内的随机伤害,因为每个英雄的属性值各不相同,随意伤害值要看具体情况。

活动奖励的EOS,是根据伤害值排行榜来派发的,第一名得2500个EOS,前9名依次递减,但是第10名奖励500EOS,要比第9名多450个EOS。

游戏底层就是用区块链实现的骰子赔率游戏,这种游戏在目前市面上多如牛毛,从EosBet开始,再到BetDice,尤其是游戏即挖矿到项目方,在10-11月份大多都会推出这样一个游戏进行冷启动。而纵观这段时间肆意发展的EOS菠菜市场,大家也都是在随机数的核心之上,或是将传统博彩项目包上区块链的外衣,或是变换另一个表现形式,换汤不换药。

但是Fast在此基础上,引申出一个全新的游戏体系,就像阿拉丁神灯一样,小小的油灯口飘出来一个全新世界,在同质化非常严重的Dapp生态中,让人耳目一新。

在游戏中,目前已有弓箭手和战士两种英雄,在官方放出的预告画面展示中,挥舞双翅喷着火的龙骑士应该是具备更高加成的新形态。据官方透露,他们还将为游戏增加创新的体系,不断的扩大边界,为HERO创造更好的可玩性。

Fast——很壕 有游戏的感觉

2.释放可玩性和博弈空间

游戏即挖矿自9月底问世之后,带着一众模仿者引燃了EOS菠菜游戏Dapp圈。在模仿的速度上,国人一直走在世界前线,区块链领域也同样如此。

与众不同的Fast团队想让挖矿变得更好玩点。除了减产这样的大阶段,还有每天不同怪物组成小阶段。有的大怪血很厚,可能三五天才能打完;有的怪物最低防御数值比较高,如果矿工设置的投注数额太低,可能就会做一段时间的无用功;每个怪物的护甲都是隐藏属性,需要有心的矿工调整一段时间才能摸清楚大概数值。

玩家也不用担心这种机关设置会导致矿工“罢工”,因为每一个小阶段都有相应的激励机制鼓励用户进行游戏。对于玩家来说,为了博得奖励,就需要花费时间去关注这个爆点,才有较大的概率能够收掉最后一滴血。对于项目方来说,这样的设置也能增加用户停留时间,可为平台其他游戏导流,并且可以加速挖矿过程,增加流水,一举三得。Fast团队对Token经济和激励机制的理解和运用都作出了进一步的探索,同时他们在各大Dapp榜单上的表现,也变相验证了这个正向的反馈。

这些机制的设置,也说明了团队对玩家的认识和理解都非常深刻。这次活动上一个小改动,也就是第十名奖励500EOS,是第九名的10倍,这个精妙的设计上,即是团队智库的能力体现。这样大户为争夺2500EOS而加大投注额,而更多的中小玩家,会为第十名而展开博弈,从而提高整体流水,吸引更多玩家参与,也满足了玩家对可玩性、刺激性和博弈性的追求。

Fast——很壕 有游戏的感觉

3.第一款装备3D引擎的区块链游戏

最初的Fast HERO,是Q版像素风格,如下图:

Fast——很壕 有游戏的感觉

在黑客事件之后,Fast团队在解决了管理和安全问题之后,给游戏画面也做了优化,增加了3D效果引擎,把视觉效果的战场从二维世界直接提升到了三维世界。

Fast——很壕 有游戏的感觉

Fast——很壕 有游戏的感觉

这就会让人联想到英雄联盟和王者荣耀的皮肤,动辄几十上百一个。在腾讯的商业版图中,游戏作为支撑之一,据2018年第三季度财报显示,其游戏收入同比下降4%至258亿元,但占总收入的比重仍为32.03%。这258亿元中,皮肤这样的视觉效果营收是其最主要的支柱之一,所以虽然总说男人是视觉动物,但在游戏中经久不衰的皮肤设计,说明了不分男女,其实整个人类都是视觉动物,这是人类在满足了基本需要上的更高一层的需求。

再纵观整个Dapp生态圈,目前大家还是聚焦在应用落地和产品体验这样的底层基础建设上,商业模式尚未发展到此阶段。而Fast团队这样超前的思想和追求,是非常值得鼓励的。另一方面也说明了团队在游戏生产上,不仅限于把更多的菠菜搬到区块链上,更是在多方位为丰富游戏产品而努力。

三、最后

虽然Fast作为Dapp游戏生态圈中的佼佼者,但相比较于目前已高速发展数十年的传统游戏,还是显得相当稚嫩。游戏这样一个电子产业,对区块链来说是最适配也是最容易落地的,我们也认为这是区块链大规模全方位应用的必经之路。

菠菜Dapp在这样一个亟待开采的土壤上野蛮生长,我们当然不希望区块链的丰沃仅限于这一个方向,在这片开的花和果,自然也会给那一方指示和期望。

Fast——很壕 有游戏的感觉

 END 

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Fast——很壕 有游戏的感觉

星期四 2019-01-17 10:05:48

一、疯狂的活动

目前EOS Dapp生态圈,或者说整个区块链Dapp生态圈,最豪的项目方可能就是Fast了。

继昨日加大活动力度,将已经持续5天的,每天送4050个EOS活动,增加为每天送6000个EOS之后,项目方这七天总共派送出30300个EOS。按EOS现价17元人民币来算,一周活动经费已高达50多万人民币。

Fast——很壕 有游戏的感觉

这个“壕无人性”的项目,是什么支撑着他们做这样的活动呢?不从菠菜这个性质本身去考虑,我们发现了这个项目有区别于其他菠菜Dapp的一些地方。

二、游戏特点

1.在随机数之上建立全新的游戏机制

先介绍一下Fast HERO游戏玩法,如下:

*玩家从2-96之间选择一个数,并投注EOS,限额0.1-300。

*不同的数字对应不同的赔率,选2赔率98.5,选数字x赔率为(100-1.5)/(x-1),1.5对应的庄家抽水比例。

*投注后,会随机出1-100之间的一个数,如果小于玩家所选数字,即获得相应EOS赔付,以及挖得Fast代币(目前按投注比例1:21.5产出,目前Fast代币在newdex交易所价格为0.000200EOS左右)。

*每个参与玩家都会在页面上有对应的英雄,每次下注英雄会向怪物发出攻击,怪物有一定的血量、最低防御数值(对应最低下注额,低于此数则无法进行攻击)、护甲和闪避率,当怪物被杀死后,最后一个造成伤害的玩家会获得Fast代币奖励和sliemt代币奖励(sliemt代币可交易,也可以用1000枚兑换弓箭手,弓箭手对怪物伤害加倍)。如果攻击命中英雄,则会对英雄造成一定的范围内的随机伤害,因为每个英雄的属性值各不相同,随意伤害值要看具体情况。

活动奖励的EOS,是根据伤害值排行榜来派发的,第一名得2500个EOS,前9名依次递减,但是第10名奖励500EOS,要比第9名多450个EOS。

游戏底层就是用区块链实现的骰子赔率游戏,这种游戏在目前市面上多如牛毛,从EosBet开始,再到BetDice,尤其是游戏即挖矿到项目方,在10-11月份大多都会推出这样一个游戏进行冷启动。而纵观这段时间肆意发展的EOS菠菜市场,大家也都是在随机数的核心之上,或是将传统博彩项目包上区块链的外衣,或是变换另一个表现形式,换汤不换药。

但是Fast在此基础上,引申出一个全新的游戏体系,就像阿拉丁神灯一样,小小的油灯口飘出来一个全新世界,在同质化非常严重的Dapp生态中,让人耳目一新。

在游戏中,目前已有弓箭手和战士两种英雄,在官方放出的预告画面展示中,挥舞双翅喷着火的龙骑士应该是具备更高加成的新形态。据官方透露,他们还将为游戏增加创新的体系,不断的扩大边界,为HERO创造更好的可玩性。

Fast——很壕 有游戏的感觉

2.释放可玩性和博弈空间

游戏即挖矿自9月底问世之后,带着一众模仿者引燃了EOS菠菜游戏Dapp圈。在模仿的速度上,国人一直走在世界前线,区块链领域也同样如此。

与众不同的Fast团队想让挖矿变得更好玩点。除了减产这样的大阶段,还有每天不同怪物组成小阶段。有的大怪血很厚,可能三五天才能打完;有的怪物最低防御数值比较高,如果矿工设置的投注数额太低,可能就会做一段时间的无用功;每个怪物的护甲都是隐藏属性,需要有心的矿工调整一段时间才能摸清楚大概数值。

玩家也不用担心这种机关设置会导致矿工“罢工”,因为每一个小阶段都有相应的激励机制鼓励用户进行游戏。对于玩家来说,为了博得奖励,就需要花费时间去关注这个爆点,才有较大的概率能够收掉最后一滴血。对于项目方来说,这样的设置也能增加用户停留时间,可为平台其他游戏导流,并且可以加速挖矿过程,增加流水,一举三得。Fast团队对Token经济和激励机制的理解和运用都作出了进一步的探索,同时他们在各大Dapp榜单上的表现,也变相验证了这个正向的反馈。

这些机制的设置,也说明了团队对玩家的认识和理解都非常深刻。这次活动上一个小改动,也就是第十名奖励500EOS,是第九名的10倍,这个精妙的设计上,即是团队智库的能力体现。这样大户为争夺2500EOS而加大投注额,而更多的中小玩家,会为第十名而展开博弈,从而提高整体流水,吸引更多玩家参与,也满足了玩家对可玩性、刺激性和博弈性的追求。

Fast——很壕 有游戏的感觉

3.第一款装备3D引擎的区块链游戏

最初的Fast HERO,是Q版像素风格,如下图:

Fast——很壕 有游戏的感觉

在黑客事件之后,Fast团队在解决了管理和安全问题之后,给游戏画面也做了优化,增加了3D效果引擎,把视觉效果的战场从二维世界直接提升到了三维世界。

Fast——很壕 有游戏的感觉

Fast——很壕 有游戏的感觉

这就会让人联想到英雄联盟和王者荣耀的皮肤,动辄几十上百一个。在腾讯的商业版图中,游戏作为支撑之一,据2018年第三季度财报显示,其游戏收入同比下降4%至258亿元,但占总收入的比重仍为32.03%。这258亿元中,皮肤这样的视觉效果营收是其最主要的支柱之一,所以虽然总说男人是视觉动物,但在游戏中经久不衰的皮肤设计,说明了不分男女,其实整个人类都是视觉动物,这是人类在满足了基本需要上的更高一层的需求。

再纵观整个Dapp生态圈,目前大家还是聚焦在应用落地和产品体验这样的底层基础建设上,商业模式尚未发展到此阶段。而Fast团队这样超前的思想和追求,是非常值得鼓励的。另一方面也说明了团队在游戏生产上,不仅限于把更多的菠菜搬到区块链上,更是在多方位为丰富游戏产品而努力。

三、最后

虽然Fast作为Dapp游戏生态圈中的佼佼者,但相比较于目前已高速发展数十年的传统游戏,还是显得相当稚嫩。游戏这样一个电子产业,对区块链来说是最适配也是最容易落地的,我们也认为这是区块链大规模全方位应用的必经之路。

菠菜Dapp在这样一个亟待开采的土壤上野蛮生长,我们当然不希望区块链的丰沃仅限于这一个方向,在这片开的花和果,自然也会给那一方指示和期望。

Fast——很壕 有游戏的感觉

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