从dApp现状看以太坊与EOS之争,更多开发者VS更多用户,谁才是未来?

dApp的数量增长很快,但使用量并不多 。

以太坊EOS如今已经成为最受欢迎的智能合约平台,它们平台上开发的新去中心化应用(DApps)的数量目前正处于有史以来的最高水平,每月大约有180个新项目。

从dApp现状看以太坊与EOS之争,更多开发者VS更多用户,谁才是未来?

(图片来源:pelexs

然而,DApp的开发和实际使用之间仍然存在着很大的差距。显然,有什么东西在阻碍Dapp的广泛采用,究竟是什么呢? 

以太坊、EOS等平台的Dapp的总数量达到2432个,但尚未被大量采用 

根据去中心化应用监控网站StateOfTheDApps.com的数据,2018年12月新创建的dapp数量创下了历史最高水平,共有179款新的dapp上线。

以太坊网络仍旧是最受欢迎的Dapp创建平台,有105个新的dapp项目上线。这是因为以太坊仍然拥有所有此类平台中最活跃的开发人员社区。然而,以太坊网络上的DApp月活仅为14.13万用户。

与此同时,尽管EOS网络承载的项目数量不如以太坊,但它是目前为止最受实际用户欢迎的。EOS的活跃用户数量是以太坊的三倍多。

所有平台的Dapp中数量最多的类别是游戏。目前共有478款dapp游戏,每月活跃用户超过2.9万。在过去的30天里,DApp的游戏类在相关加密货币交易中占640,900笔。考虑到去年CryptoKitties的成功以及手游的持续流行(和盈利),这并不令人意外。

最受用户欢迎的类别是存储。诸如StorJ、Everipedia、X Cloud等项目的月用户数为106,420。

有趣的是,排名最高的Dapp(基于上述指标和其他指标的组合)仍然是社交博客平台Steemit。Steemit拥有自己的网络,然而目前每24小时只有不到5000名活跃用户。

Dapp的数量增长很快,但使用量并不多 

显然,世界各地的开发人员都对去中心化编程架构所创造的新机会感到兴奋。然而,这些应用本身的用户数量与更成熟的应用的用户数量相差甚远。当然,这是可以理解的,因为即使是在EOS和以太坊等网络上运行时间最长的dapp项目也只有几年的历史。

尽管如此,还有其他一些因素阻碍了Dapp的大规模采用。首先,目前在EOS、以太坊或其他支持智能合约的平台上托管的应用程序存在很大的进入障碍。用户必须首先拥有相关的数字货币才能运行任何Dapps。它不像访问谷歌Play或苹果商店然后点击“下载”那么简单。期望一个普通的手机或计算机用户首先注册一个他们可能从未听说过的加密货币交易所,然后购买一些ETH、EOS或STEEM,在目前显然是不现实的。

理想情况下,购买数字货币以使用dapp的这个过程应该对用户实现完全隐藏。如果这个过程能够在幕后完成,对于那些仍然不熟悉加密货币的人来说,Dapps的前景就不会那么可怕了。

Dapp开发人员和用户面临的其他问题是平台本身的局限性。由于它们是使用区块链网络创建的,因此Dapps本质上是低效的。用户体验仍然落后于中心化应用。考虑到EOS网络比以太坊每秒能够处理更多的交易,这种技术优势导致了更好的用户体验,这可能是基于EOS的Dapps拥有更多用户的原因。

同时,以太坊比EOS更“久经考验”。作为开发人员,以太坊网络比那些新的智能合约平台更安全。随着以太坊获得更多试验经验,开发人员在创建应用程序时可以利用的资源池要大得多。这也许可以解释为什么尽管EOS拥有更多用户,但开发人员继续使用以太坊的原因。

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从dApp现状看以太坊与EOS之争,更多开发者VS更多用户,谁才是未来?

星期三 2019-01-09 15:36:40

以太坊EOS如今已经成为最受欢迎的智能合约平台,它们平台上开发的新去中心化应用(DApps)的数量目前正处于有史以来的最高水平,每月大约有180个新项目。

从dApp现状看以太坊与EOS之争,更多开发者VS更多用户,谁才是未来?

(图片来源:pelexs

然而,DApp的开发和实际使用之间仍然存在着很大的差距。显然,有什么东西在阻碍Dapp的广泛采用,究竟是什么呢? 

以太坊、EOS等平台的Dapp的总数量达到2432个,但尚未被大量采用 

根据去中心化应用监控网站StateOfTheDApps.com的数据,2018年12月新创建的dapp数量创下了历史最高水平,共有179款新的dapp上线。

以太坊网络仍旧是最受欢迎的Dapp创建平台,有105个新的dapp项目上线。这是因为以太坊仍然拥有所有此类平台中最活跃的开发人员社区。然而,以太坊网络上的DApp月活仅为14.13万用户。

与此同时,尽管EOS网络承载的项目数量不如以太坊,但它是目前为止最受实际用户欢迎的。EOS的活跃用户数量是以太坊的三倍多。

所有平台的Dapp中数量最多的类别是游戏。目前共有478款dapp游戏,每月活跃用户超过2.9万。在过去的30天里,DApp的游戏类在相关加密货币交易中占640,900笔。考虑到去年CryptoKitties的成功以及手游的持续流行(和盈利),这并不令人意外。

最受用户欢迎的类别是存储。诸如StorJ、Everipedia、X Cloud等项目的月用户数为106,420。

有趣的是,排名最高的Dapp(基于上述指标和其他指标的组合)仍然是社交博客平台Steemit。Steemit拥有自己的网络,然而目前每24小时只有不到5000名活跃用户。

Dapp的数量增长很快,但使用量并不多 

显然,世界各地的开发人员都对去中心化编程架构所创造的新机会感到兴奋。然而,这些应用本身的用户数量与更成熟的应用的用户数量相差甚远。当然,这是可以理解的,因为即使是在EOS和以太坊等网络上运行时间最长的dapp项目也只有几年的历史。

尽管如此,还有其他一些因素阻碍了Dapp的大规模采用。首先,目前在EOS、以太坊或其他支持智能合约的平台上托管的应用程序存在很大的进入障碍。用户必须首先拥有相关的数字货币才能运行任何Dapps。它不像访问谷歌Play或苹果商店然后点击“下载”那么简单。期望一个普通的手机或计算机用户首先注册一个他们可能从未听说过的加密货币交易所,然后购买一些ETH、EOS或STEEM,在目前显然是不现实的。

理想情况下,购买数字货币以使用dapp的这个过程应该对用户实现完全隐藏。如果这个过程能够在幕后完成,对于那些仍然不熟悉加密货币的人来说,Dapps的前景就不会那么可怕了。

Dapp开发人员和用户面临的其他问题是平台本身的局限性。由于它们是使用区块链网络创建的,因此Dapps本质上是低效的。用户体验仍然落后于中心化应用。考虑到EOS网络比以太坊每秒能够处理更多的交易,这种技术优势导致了更好的用户体验,这可能是基于EOS的Dapps拥有更多用户的原因。

同时,以太坊比EOS更“久经考验”。作为开发人员,以太坊网络比那些新的智能合约平台更安全。随着以太坊获得更多试验经验,开发人员在创建应用程序时可以利用的资源池要大得多。这也许可以解释为什么尽管EOS拥有更多用户,但开发人员继续使用以太坊的原因。