这是来自游戏官方的警告:不要超速!互联网不是法外之地。
为了赢得平台竞争,雅达利必须开放其系统并将控制权交给游戏开发者,这样就才会有更多的开发者来构建游戏生态。
任天堂的成功,关键不在于内容,而在于任天堂构建了一个更好的系统。
Minecraft在各平台的总销量超过1.44亿,区块链版的沙盒游戏有没有可能超过这个数字?