链游新势力【魔法元世界】Gamefi即将内测

REGIS NET LIMITED公司又一力作,庞大的世界观,藏不住的野心

此文翻译于雅虎新闻美国总站,原文可用查看链接:

https://news.yahoo.com/regis-net-limiteds-magic-meta-144000551.html

沉寂了一年时间,REGIS NET LIMITED游戏公司终于带来了诚意之作。

自REGIS NET LIMITED 2020年正式注册成立以来,招募了曾开发Destiny、Marathon 2、Eidos Montreal、ICEBREAKER等大作的3A开发团队,投身元宇宙游戏赛道,吸引了众多游戏公会和社群的关注。

2021年12月,REGIS NET LIMITED开发团队精心打磨的史诗级巨作【魔法元世界】即将与全球玩家见面,并成立MAC基金会,募资1500万美元,全面布局区块链游戏领域,链接全球游戏公会与广大玩家。

为什么要带领在传统游戏市场耕耘多年,已经非常知名的旗下团队进军Gamefi赛道?

REGIS NET LIMITED CEO表示:现阶段,Gamefi类产品成为了全球游戏市场的黑马,玩家容量不断提高,且基本上覆盖了第三世界国家的大部分用户市场。

可以预见,不管是传统游戏还是区块链游戏,玩家对“Play to earn”的模式越来越感兴趣,在接下来的一年时间,链游尤其是Gamefi类链游将成为市场的主要竞赛目标。

REGIS NET LIMITED公司当前团队正在倾力打造集“挖矿、质押、战斗、DEFI、NFT、DAO”等元素于一体的“的史诗级3D版魔法探险类角色扮演的ARPG游戏——【魔法元世界】。

作为一款魔法写实类题材的大作,REGIS NET LIMITED分别从阵营系统、战斗系统、英雄系统等三大核心维度进行了反复思考与分析,对同类型游戏的玩法进行了极大的革新,希望可以给玩家带来越级的游戏体验,游戏正在锐意开发中,预计年底12月将和广大玩家见面。

致力于“更好玩” 才是链游的使命

毫无疑问,【魔法元世界】是个不将就的大制作。

作为开放游戏世界,【魔法元世界】极其自由。

得益于强大的物理引擎和化学引擎,沉浸感不单单来源于画面,而是游戏的方方面面,大大增加了玩家的代入感以及自由度,扩充了无限的玩法。

市场

游戏采用经典回合制玩法,构建了一个光怪陆离的虚拟世界——安德烈大陆,在这片大陆上生存着许多拥有强大魔法超能力的魔法师,聚集兵力讨伐魔君阿萨斯德,收复失去的领土与“安德烈源石” 。

游戏以魔法装备铸造成NFT资产作为价值交换和游戏场景使用,玩家可以通过英雄之间的PvP/PvE战斗赚取通证收益,通过收集、培养魔法师与装备升级来提升游戏战力和等级通过在游戏中通过各任务主线的完成获得资源奖励。玩家得到的所有收益,无论是游戏通证还是NFT,都可以在【魔法交易行】与去中心化交易所进行交易。

 

七大系统 打磨精品

大型链游 创造元世界

当投资者沉浸于机制繁杂的 GameFi 设计中,人们似乎忽略了一个关于游戏本初的问题——它到底好玩吗?

【魔法元世界】,并非目前链游市场的大部分产品所呈现的画质简陋、玩法老旧的2D游戏可以媲美。

七大系统 ,【魔法元世界】将打造真正的沉浸式体验。

角色系统

人族

市场

神族

市场

鬼族

市场

魔族

市场

宠物系统

市场

伙伴系统

市场

装备系统

市场

交易系统

市场

战斗与玩法系统

战斗采用:

回合制, 每回合下达战斗指令, 指令有 普攻, 法术, 道具, 召唤,逃跑, 召还, 保护, 防御。

玩法采用:

1.主线剧情,玩法主要以对话和战斗为主, 帮助玩家融入游戏的世界观和熟悉各个NPC.

2.部落任务, 以战斗, NPC对话为主,每20次为一轮, 难度1

3.学院任务, 以战斗, NPC对话为主,每10次为一轮, 难度1

4.魔法扫荡, 以战斗, NPC对话为主,每5次为一轮, 难度2

5.猎人追踪, 以战斗为主,无次数限制,难度2

6.幽灵恩佐, 地图随机刷新地煞, 根据等级击杀, 获得道具奖励,难度4

“活动”内的任务大部分以战斗为主, 刷经验为主, 避免玩家游戏闲置,通过完成”活动”内的任务, 可以积累活跃度, 活跃度可以兑换奖励。

市场

 

会是下一个全球爆款吗?

【魔法元世界】目前仍未开启内测与营销,但在Discord、Telegram、Twitter、YouTube等社交媒体和视频媒体上已经非常火热,曾有社区媒体质疑【魔法元世界】是否会像传统游戏一样,走买量的路线。

但事实告诉我们,【魔法元世界】Gamefi完全不需要。

在游戏内测正式开启前,各个链游深度评测机构已经表现出浓厚的兴趣,将从游戏的各个维度去体验并撰文。

据REGIS NET LIMITED游戏公司官方消息透露:

育碧、Animoca Brands、Com2uS、Initial Capital等知名游戏厂商和投资机构已抛出橄榄枝,哈利波特演员Draco Malfoy、游戏KOL博主 Crypto Furkan、 Crypto Modern、Crypto Space等已表达进驻意向,将成立【魔法元世界】游戏公会,参与游戏内测并录制视频与链游玩家进行线上交流。

【魔法元世界】预上线时间为2021年12月中旬,在此期间,大家可以及时关注官方报道与社群信息发布。

Website: http://www.regisnetwork.co/

Telegram:https://t.me/macrace

Twitter: https://twitter.com/MagicMateverse

Discord:https://discord.gg/magicmetaverse

Medium:https://medium.com/@magicmetaverse

Youtube:

https://www.youtube.com/channel/UCqqWKhB7g3i5W50ToygAkMg

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链游新势力【魔法元世界】Gamefi即将内测

星期三 2021-11-03 19:15:02

此文翻译于雅虎新闻美国总站,原文可用查看链接:

https://news.yahoo.com/regis-net-limiteds-magic-meta-144000551.html

沉寂了一年时间,REGIS NET LIMITED游戏公司终于带来了诚意之作。

自REGIS NET LIMITED 2020年正式注册成立以来,招募了曾开发Destiny、Marathon 2、Eidos Montreal、ICEBREAKER等大作的3A开发团队,投身元宇宙游戏赛道,吸引了众多游戏公会和社群的关注。

2021年12月,REGIS NET LIMITED开发团队精心打磨的史诗级巨作【魔法元世界】即将与全球玩家见面,并成立MAC基金会,募资1500万美元,全面布局区块链游戏领域,链接全球游戏公会与广大玩家。

为什么要带领在传统游戏市场耕耘多年,已经非常知名的旗下团队进军Gamefi赛道?

REGIS NET LIMITED CEO表示:现阶段,Gamefi类产品成为了全球游戏市场的黑马,玩家容量不断提高,且基本上覆盖了第三世界国家的大部分用户市场。

可以预见,不管是传统游戏还是区块链游戏,玩家对“Play to earn”的模式越来越感兴趣,在接下来的一年时间,链游尤其是Gamefi类链游将成为市场的主要竞赛目标。

REGIS NET LIMITED公司当前团队正在倾力打造集“挖矿、质押、战斗、DEFI、NFT、DAO”等元素于一体的“的史诗级3D版魔法探险类角色扮演的ARPG游戏——【魔法元世界】。

作为一款魔法写实类题材的大作,REGIS NET LIMITED分别从阵营系统、战斗系统、英雄系统等三大核心维度进行了反复思考与分析,对同类型游戏的玩法进行了极大的革新,希望可以给玩家带来越级的游戏体验,游戏正在锐意开发中,预计年底12月将和广大玩家见面。

致力于“更好玩” 才是链游的使命

毫无疑问,【魔法元世界】是个不将就的大制作。

作为开放游戏世界,【魔法元世界】极其自由。

得益于强大的物理引擎和化学引擎,沉浸感不单单来源于画面,而是游戏的方方面面,大大增加了玩家的代入感以及自由度,扩充了无限的玩法。

市场

游戏采用经典回合制玩法,构建了一个光怪陆离的虚拟世界——安德烈大陆,在这片大陆上生存着许多拥有强大魔法超能力的魔法师,聚集兵力讨伐魔君阿萨斯德,收复失去的领土与“安德烈源石” 。

游戏以魔法装备铸造成NFT资产作为价值交换和游戏场景使用,玩家可以通过英雄之间的PvP/PvE战斗赚取通证收益,通过收集、培养魔法师与装备升级来提升游戏战力和等级通过在游戏中通过各任务主线的完成获得资源奖励。玩家得到的所有收益,无论是游戏通证还是NFT,都可以在【魔法交易行】与去中心化交易所进行交易。

 

七大系统 打磨精品

大型链游 创造元世界

当投资者沉浸于机制繁杂的 GameFi 设计中,人们似乎忽略了一个关于游戏本初的问题——它到底好玩吗?

【魔法元世界】,并非目前链游市场的大部分产品所呈现的画质简陋、玩法老旧的2D游戏可以媲美。

七大系统 ,【魔法元世界】将打造真正的沉浸式体验。

角色系统

人族

市场

神族

市场

鬼族

市场

魔族

市场

宠物系统

市场

伙伴系统

市场

装备系统

市场

交易系统

市场

战斗与玩法系统

战斗采用:

回合制, 每回合下达战斗指令, 指令有 普攻, 法术, 道具, 召唤,逃跑, 召还, 保护, 防御。

玩法采用:

1.主线剧情,玩法主要以对话和战斗为主, 帮助玩家融入游戏的世界观和熟悉各个NPC.

2.部落任务, 以战斗, NPC对话为主,每20次为一轮, 难度1

3.学院任务, 以战斗, NPC对话为主,每10次为一轮, 难度1

4.魔法扫荡, 以战斗, NPC对话为主,每5次为一轮, 难度2

5.猎人追踪, 以战斗为主,无次数限制,难度2

6.幽灵恩佐, 地图随机刷新地煞, 根据等级击杀, 获得道具奖励,难度4

“活动”内的任务大部分以战斗为主, 刷经验为主, 避免玩家游戏闲置,通过完成”活动”内的任务, 可以积累活跃度, 活跃度可以兑换奖励。

市场

 

会是下一个全球爆款吗?

【魔法元世界】目前仍未开启内测与营销,但在Discord、Telegram、Twitter、YouTube等社交媒体和视频媒体上已经非常火热,曾有社区媒体质疑【魔法元世界】是否会像传统游戏一样,走买量的路线。

但事实告诉我们,【魔法元世界】Gamefi完全不需要。

在游戏内测正式开启前,各个链游深度评测机构已经表现出浓厚的兴趣,将从游戏的各个维度去体验并撰文。

据REGIS NET LIMITED游戏公司官方消息透露:

育碧、Animoca Brands、Com2uS、Initial Capital等知名游戏厂商和投资机构已抛出橄榄枝,哈利波特演员Draco Malfoy、游戏KOL博主 Crypto Furkan、 Crypto Modern、Crypto Space等已表达进驻意向,将成立【魔法元世界】游戏公会,参与游戏内测并录制视频与链游玩家进行线上交流。

【魔法元世界】预上线时间为2021年12月中旬,在此期间,大家可以及时关注官方报道与社群信息发布。

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