Metakrypton:比农民世界更大世界观的GameFi3.0

目前,众多游戏类型都在逐渐的向GameFi领域尝试,比如经营类、养成类、卡牌类等,在这其中,构建元宇宙生态有更多的故事可讲的还是模拟世界类。先有农民世界,以及让笔者持续关注的Metakrypton。

农民世界的火热,离不开GameFi游戏的爆发。

以“打金”为特性的GameFi在2021下半年席卷整个加密货币领域,相对于传统游戏的“Pay to Paly”模式,P2E模式似乎更具备竞争力,并且玩家也能够将自己的时间、资金投入进一步转化为一种可持续且不菲的收益。可以预见的是,随着区块链技术的进一步发展,并且越来越多的人开始接受这种极具颠覆性的意识形态后,GameFi将逐渐的成为未来游戏的主要体现形式。

目前,众多游戏类型都在逐渐的向GameFi领域尝试,比如经营类、塔防类、养成类、卡牌类等,在这其中,构建元宇宙生态有更多的故事可讲的还是模拟世界类。先有农民世界,以及让笔者持续关注的Metakrypton。

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农民世界是第一个在NFTs平台上运作的农业游戏。为自己挑选合适的工具,开发各种资源,购买土地建设巨大的农场,并享受农民在农民世界生态系统工作的迷人体验。很多人在玩过农民世界之后,都被其游戏玩法大为吸引。可是玩了一段时间后,趣味性的缺乏让大量用户流失。用户流失,让P2E模式不可持续。

农民世界走下坡路,不是用户的问题,更不是农民世界的问题。而是农民世界的游戏模式,没法适应日益精进的玩家对于GameFi需求变化的问题。游戏得具备更多玩法,具备更多可玩性,以及提供一个更“感兴趣”的元宇宙世界。

如果说有GameFi1.0,则是市场上以革新创新的 NFTs 小游戏和养成类小游戏为主。

GameFi2.0,以 Play To Earn 和 NFTs 为主要亮点和属性的端游和手游,这类链游具备一定的游戏属性,例如农民世界,相比传统游戏仍然可玩性不足,开发难度和周期较短,这类游戏也在今年快速抢占市场。

GameFi3.0,在2.0的基础上几乎同时期开始研发的更为高质量的游戏产品,同样是以区块链为主要背景的独立游戏团队,并在其中加入了DeFi、SocialFi、Dao等新玩法,代表作就是当下链游世界关注度爆表的Metakrypton。

Metakrypton,一个元宇宙特性的“太空”探索生态

几乎每一个年轻人都有一个宇宙探索梦,所以星际战舰类游戏永远是游戏世界的主题之一。Metakrypton便是基于此,Metakrypton是网红链游Metaverse Miner团队基于BSC链开发的另一款大型星际探索游戏。由于Metaverse Miner的开发经验,创始团队总结不足与优点,重新启程,打造出一款惊艳的GameFi,笔者很是期待这款游戏的上线。

Metakrypton是一个以“太空探索”为特性的元宇宙生态,相对于农民世界等老牌元宇宙项目,其游戏性以及与外部生态的联动性更强。Metakrypton以DAO作为特点,生态内的玩家也将以DAO的形式对游戏生态进行自治。Metakrypton允许用户制作、交易并对游戏内进行探索。在Metakrypton中,玩家探索和寻找替代能源、打造升级战舰,并获取相应的收益。

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Metakrypton与当下很多链游低并发性不同,可同时容纳数万人同时在线而不卡顿,性能强大的背后是开发团队数年的努力。来自Metaverse Miner的创世团队,早早瞄准了链游赛道,并做了长期的准备工作,Web3.0的画质加上GameFi3.0,具备Dao、DeFi等特性的Metakrypton,一定能给予玩家完美的游戏体验。

Metakrypton预计将会在“GameFi Winter”上线,届时全球GameFi社区内用户将能第一时间参与进来,笔者从过往的链游发展中总结,越早参与Metakrypton,肯定是越赚的。相比于农民世界,Metakrypton又有哪些共通以及不同点呢?接下来,笔者将从游戏模式与理念上带大家一起体会。

Metakrypton与农民世界的共通点

农民世界对开创GameFi2.0有着举足轻重的作用,其开发的“P2E”更是后面链游绕不开的基石。在农民世界有3种主要资源:木材、粮食和黄金,相当于3个令牌:FWW(木材)、FWF(食品)、FWG(黄金)。Fww:斧头, 锯子, 链锯;FWF:钓鱼竿,渔网,渔船;FWG:采矿挖掘机。通过打造自己的工具,获取对应的资源,以在游戏中获利。

作为对农民世界的致敬,Metakrypton也在游戏中引入了“3资源模式”,或者说“3通证”,作为游戏生态的核心权益。

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在Metakrypton游戏中,玩家的主要任务便是建造星舰,获得各种精美的星舰NFT,通过消耗体力,去未知的星域探索获得KR、HY和Ti等能量。而星舰分三种,不同的星舰获取的能源不同,而不同的能源又有不同的作用。

1.CT一级重型运输舰,主要为执行采集能源Hydrogen($HY)的任务,飞行需消耗氪石($KR);

2.CE一级重型勘测舰,主要在星际中寻找合金行星采集Titanium Alloy($Ti),该材料可用于星舰建造,飞行引擎需消耗氪石($KR)和能源($HY)。

3.CC 一级重型巡洋舰,主要进行深空探索氪行星任务采集氪石($KR),飞行需消耗氪石($KR)和能源($HY)。

三者一一对应,FWW、FWF、FWG与KR、HY和Ti莫名的联动,农民世界的生产工具,也在Metakrypton游戏中得到了反馈,以CT、CE、CC为探索工具的星舰,也是对农民世界行业先驱的一次致敬。

另外,在游戏热度上,农民世界与Metakrypton的社区热度可谓是不相上下。农民世界一上线,便吸引到了全球无数玩家的涌入。

而Metakrypton虽未上线,便在GameFi社区内讨论雷动,不少资深玩家或是在媒体、或是在社区内询问开发进度。好消息是,Metakrypton即将上线,并且首批KR、HY和Ti的售卖已经被提上了日程。

Metakrypton比农民世界更进一步

Metakrypton对农民世界的进步,是链游历史大势所趋,Metakrypton是传承也是致敬,在搭建元宇宙生态的路上,每个存在的个体都有重要的意义。

1.画质更精美

作为GameFi2.0的农民世界,人物、工具、画面的呈现还是相对传统,以至于社区内有用户吐槽“像个链游小游戏”。而Metakrypton即将开启徽章NFT发售,凭借品质精良的3D制作、宏大的世界观、星舰类游戏的刺激带感以及多样的“P2E”玩法,几乎可以满足链游玩家们对元宇宙初期的所有幻想,或许是提前泄露的画风画质,竟然在很短的时间内就聚集了全球范围内大量链游粉丝群体。

2.世界观更宏大

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相比于农民世界的农场经营,光是Metakrypton的星际战舰类概念就更引人入胜。

其次,相比于做一个偏安一隅的农民,还是成为一个星舰的主人,征服宇宙更有成就感与使命感,而且在打造不同的战舰中获得的满足感,也是农民世界很难提供的。

3.游戏可玩性更高

相比于农民世界,Metakrypton的打金玩法更丰富,也更具备可玩性。

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首先在打金之前,你需要搭建自己的战舰,如果搭建的是CT,则需要200KR+1200TI,来挖取HY;如果搭建的是CE,则需要400KR+2400TI,来挖取TI。如果搭建的是CC,则需要250KR+1500TI,来挖取KR。

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建造的同类型、同等级星舰在开采效率和能源消耗上面是相同的,同等级星舰之后还可使用相应能量合成升级。当前星舰共有4个等级,等级越高,星舰的属性越强,所有星舰被建造出来的时候都是属于1级星舰。玩家可以通过升级,同一类型的星舰之间具有关联性,3艘同类型的星舰可以升级更高等级的星舰。

在Metakrypton游戏中,星舰探索和开采过程中,不仅需要消耗资源以支持航行开采,还需要消耗作为舰长的体力值,和星舰本身的耐久度。专业的星舰为了提高效率,不同的星舰针只对特定的源进行开采。

加入了开采计划、星舰维修以及体力值补充的Metakrypton,需要玩家更好的分配资源以获取最大的利益,如开启定时挖取的计划,及时补给体力值以及用资源进行星舰维修等操作,这些都是Metakrypton设置的经济学博弈。

考验玩家智慧的时刻到了,用严密的计算,算出开采计划、星舰维修以及体力值补充的最优解,以获取太空探索的利益最大化吧!

4.更持续的经济模型

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前文也说过,农民世界的游戏模式,没法适应日益精进的玩家对于GameFi需求变化的问题,加上农民世界NFT泡沫经济,数量上的持续增发导致价格崩盘,在价格上并没有呈现一个稳定的护城河。而且农民世界没有子币,也无法与材料相关联。

在Metakrypton的经济模型中,平台设置了平台币概念,那就是Meta。Meta也是前游戏Metaverse Miner的平台币,Meta现已有稳定的市场份额与规模,即价值支撑。作为Metakrypton的平台币,META可以与KR、HY和Ti相互转化,Metakrypton将META的市场价值赋能给了KR、HY和Ti,玩家实现了“P2E”,在游戏中获利,做游戏的主人。

在这个经济模型下,KR、HY和T便有了价值,也让Metakrypton和Metaverse Miner产生了联动,更从Metaverse Miner给Metakrypton进行了引流,Metakrypton不会缺乏用户,不会缺乏价值支撑点,从长远看来,Metakrypton的经济模型给GameFi 3.0游戏做出了一个成功的范例,值得很多去中心化游戏学习。

写在最后

如果 GameFi 想要长期发展下去,丰富的游戏性、持续的经济模型至关重要。如果只是依靠「Play2Earn」和元宇宙等概念所带来的「Fomo 情绪」,GameFi 无法实现更长时间的发展。而一个可持续的经济系统应如何实现,目前我们不得而知。

不过,我们也可以畅想未来 GameFi 的模样:可玩性高,以玩法驱动玩家行为;玩家粘性高,玩家愿意花费时间进行游戏;拥有付费玩家,玩家愿意为游戏中的一些内容,比如NFT以及装备等;存在获利空间;不同类型的玩家拥有不同游戏路线的选择,游戏玩家可以享受游戏内容。

而这一切,Metakrypton都能做到。Metakrypton预计2022年1月5日晚上8点(新加坡时间)上线公测,本月末将在Meta平台上进行MetaKrypton的INO预售。不火都难!

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Metakrypton:比农民世界更大世界观的GameFi3.0

星期四 2021-12-30 21:46:52

农民世界的火热,离不开GameFi游戏的爆发。

以“打金”为特性的GameFi在2021下半年席卷整个加密货币领域,相对于传统游戏的“Pay to Paly”模式,P2E模式似乎更具备竞争力,并且玩家也能够将自己的时间、资金投入进一步转化为一种可持续且不菲的收益。可以预见的是,随着区块链技术的进一步发展,并且越来越多的人开始接受这种极具颠覆性的意识形态后,GameFi将逐渐的成为未来游戏的主要体现形式。

目前,众多游戏类型都在逐渐的向GameFi领域尝试,比如经营类、塔防类、养成类、卡牌类等,在这其中,构建元宇宙生态有更多的故事可讲的还是模拟世界类。先有农民世界,以及让笔者持续关注的Metakrypton。

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农民世界是第一个在NFTs平台上运作的农业游戏。为自己挑选合适的工具,开发各种资源,购买土地建设巨大的农场,并享受农民在农民世界生态系统工作的迷人体验。很多人在玩过农民世界之后,都被其游戏玩法大为吸引。可是玩了一段时间后,趣味性的缺乏让大量用户流失。用户流失,让P2E模式不可持续。

农民世界走下坡路,不是用户的问题,更不是农民世界的问题。而是农民世界的游戏模式,没法适应日益精进的玩家对于GameFi需求变化的问题。游戏得具备更多玩法,具备更多可玩性,以及提供一个更“感兴趣”的元宇宙世界。

如果说有GameFi1.0,则是市场上以革新创新的 NFTs 小游戏和养成类小游戏为主。

GameFi2.0,以 Play To Earn 和 NFTs 为主要亮点和属性的端游和手游,这类链游具备一定的游戏属性,例如农民世界,相比传统游戏仍然可玩性不足,开发难度和周期较短,这类游戏也在今年快速抢占市场。

GameFi3.0,在2.0的基础上几乎同时期开始研发的更为高质量的游戏产品,同样是以区块链为主要背景的独立游戏团队,并在其中加入了DeFi、SocialFi、Dao等新玩法,代表作就是当下链游世界关注度爆表的Metakrypton。

Metakrypton,一个元宇宙特性的“太空”探索生态

几乎每一个年轻人都有一个宇宙探索梦,所以星际战舰类游戏永远是游戏世界的主题之一。Metakrypton便是基于此,Metakrypton是网红链游Metaverse Miner团队基于BSC链开发的另一款大型星际探索游戏。由于Metaverse Miner的开发经验,创始团队总结不足与优点,重新启程,打造出一款惊艳的GameFi,笔者很是期待这款游戏的上线。

Metakrypton是一个以“太空探索”为特性的元宇宙生态,相对于农民世界等老牌元宇宙项目,其游戏性以及与外部生态的联动性更强。Metakrypton以DAO作为特点,生态内的玩家也将以DAO的形式对游戏生态进行自治。Metakrypton允许用户制作、交易并对游戏内进行探索。在Metakrypton中,玩家探索和寻找替代能源、打造升级战舰,并获取相应的收益。

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Metakrypton与当下很多链游低并发性不同,可同时容纳数万人同时在线而不卡顿,性能强大的背后是开发团队数年的努力。来自Metaverse Miner的创世团队,早早瞄准了链游赛道,并做了长期的准备工作,Web3.0的画质加上GameFi3.0,具备Dao、DeFi等特性的Metakrypton,一定能给予玩家完美的游戏体验。

Metakrypton预计将会在“GameFi Winter”上线,届时全球GameFi社区内用户将能第一时间参与进来,笔者从过往的链游发展中总结,越早参与Metakrypton,肯定是越赚的。相比于农民世界,Metakrypton又有哪些共通以及不同点呢?接下来,笔者将从游戏模式与理念上带大家一起体会。

Metakrypton与农民世界的共通点

农民世界对开创GameFi2.0有着举足轻重的作用,其开发的“P2E”更是后面链游绕不开的基石。在农民世界有3种主要资源:木材、粮食和黄金,相当于3个令牌:FWW(木材)、FWF(食品)、FWG(黄金)。Fww:斧头, 锯子, 链锯;FWF:钓鱼竿,渔网,渔船;FWG:采矿挖掘机。通过打造自己的工具,获取对应的资源,以在游戏中获利。

作为对农民世界的致敬,Metakrypton也在游戏中引入了“3资源模式”,或者说“3通证”,作为游戏生态的核心权益。

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在Metakrypton游戏中,玩家的主要任务便是建造星舰,获得各种精美的星舰NFT,通过消耗体力,去未知的星域探索获得KR、HY和Ti等能量。而星舰分三种,不同的星舰获取的能源不同,而不同的能源又有不同的作用。

1.CT一级重型运输舰,主要为执行采集能源Hydrogen($HY)的任务,飞行需消耗氪石($KR);

2.CE一级重型勘测舰,主要在星际中寻找合金行星采集Titanium Alloy($Ti),该材料可用于星舰建造,飞行引擎需消耗氪石($KR)和能源($HY)。

3.CC 一级重型巡洋舰,主要进行深空探索氪行星任务采集氪石($KR),飞行需消耗氪石($KR)和能源($HY)。

三者一一对应,FWW、FWF、FWG与KR、HY和Ti莫名的联动,农民世界的生产工具,也在Metakrypton游戏中得到了反馈,以CT、CE、CC为探索工具的星舰,也是对农民世界行业先驱的一次致敬。

另外,在游戏热度上,农民世界与Metakrypton的社区热度可谓是不相上下。农民世界一上线,便吸引到了全球无数玩家的涌入。

而Metakrypton虽未上线,便在GameFi社区内讨论雷动,不少资深玩家或是在媒体、或是在社区内询问开发进度。好消息是,Metakrypton即将上线,并且首批KR、HY和Ti的售卖已经被提上了日程。

Metakrypton比农民世界更进一步

Metakrypton对农民世界的进步,是链游历史大势所趋,Metakrypton是传承也是致敬,在搭建元宇宙生态的路上,每个存在的个体都有重要的意义。

1.画质更精美

作为GameFi2.0的农民世界,人物、工具、画面的呈现还是相对传统,以至于社区内有用户吐槽“像个链游小游戏”。而Metakrypton即将开启徽章NFT发售,凭借品质精良的3D制作、宏大的世界观、星舰类游戏的刺激带感以及多样的“P2E”玩法,几乎可以满足链游玩家们对元宇宙初期的所有幻想,或许是提前泄露的画风画质,竟然在很短的时间内就聚集了全球范围内大量链游粉丝群体。

2.世界观更宏大

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相比于农民世界的农场经营,光是Metakrypton的星际战舰类概念就更引人入胜。

其次,相比于做一个偏安一隅的农民,还是成为一个星舰的主人,征服宇宙更有成就感与使命感,而且在打造不同的战舰中获得的满足感,也是农民世界很难提供的。

3.游戏可玩性更高

相比于农民世界,Metakrypton的打金玩法更丰富,也更具备可玩性。

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首先在打金之前,你需要搭建自己的战舰,如果搭建的是CT,则需要200KR+1200TI,来挖取HY;如果搭建的是CE,则需要400KR+2400TI,来挖取TI。如果搭建的是CC,则需要250KR+1500TI,来挖取KR。

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建造的同类型、同等级星舰在开采效率和能源消耗上面是相同的,同等级星舰之后还可使用相应能量合成升级。当前星舰共有4个等级,等级越高,星舰的属性越强,所有星舰被建造出来的时候都是属于1级星舰。玩家可以通过升级,同一类型的星舰之间具有关联性,3艘同类型的星舰可以升级更高等级的星舰。

在Metakrypton游戏中,星舰探索和开采过程中,不仅需要消耗资源以支持航行开采,还需要消耗作为舰长的体力值,和星舰本身的耐久度。专业的星舰为了提高效率,不同的星舰针只对特定的源进行开采。

加入了开采计划、星舰维修以及体力值补充的Metakrypton,需要玩家更好的分配资源以获取最大的利益,如开启定时挖取的计划,及时补给体力值以及用资源进行星舰维修等操作,这些都是Metakrypton设置的经济学博弈。

考验玩家智慧的时刻到了,用严密的计算,算出开采计划、星舰维修以及体力值补充的最优解,以获取太空探索的利益最大化吧!

4.更持续的经济模型

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前文也说过,农民世界的游戏模式,没法适应日益精进的玩家对于GameFi需求变化的问题,加上农民世界NFT泡沫经济,数量上的持续增发导致价格崩盘,在价格上并没有呈现一个稳定的护城河。而且农民世界没有子币,也无法与材料相关联。

在Metakrypton的经济模型中,平台设置了平台币概念,那就是Meta。Meta也是前游戏Metaverse Miner的平台币,Meta现已有稳定的市场份额与规模,即价值支撑。作为Metakrypton的平台币,META可以与KR、HY和Ti相互转化,Metakrypton将META的市场价值赋能给了KR、HY和Ti,玩家实现了“P2E”,在游戏中获利,做游戏的主人。

在这个经济模型下,KR、HY和T便有了价值,也让Metakrypton和Metaverse Miner产生了联动,更从Metaverse Miner给Metakrypton进行了引流,Metakrypton不会缺乏用户,不会缺乏价值支撑点,从长远看来,Metakrypton的经济模型给GameFi 3.0游戏做出了一个成功的范例,值得很多去中心化游戏学习。

写在最后

如果 GameFi 想要长期发展下去,丰富的游戏性、持续的经济模型至关重要。如果只是依靠「Play2Earn」和元宇宙等概念所带来的「Fomo 情绪」,GameFi 无法实现更长时间的发展。而一个可持续的经济系统应如何实现,目前我们不得而知。

不过,我们也可以畅想未来 GameFi 的模样:可玩性高,以玩法驱动玩家行为;玩家粘性高,玩家愿意花费时间进行游戏;拥有付费玩家,玩家愿意为游戏中的一些内容,比如NFT以及装备等;存在获利空间;不同类型的玩家拥有不同游戏路线的选择,游戏玩家可以享受游戏内容。

而这一切,Metakrypton都能做到。Metakrypton预计2022年1月5日晚上8点(新加坡时间)上线公测,本月末将在Meta平台上进行MetaKrypton的INO预售。不火都难!