链游新王者——NFT-Horse开启Party DAO链游元宇宙

并必将作为破局之点推动链游甚至传统游戏市场的可持续性发展。

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Discord: https://discord.gg/gVHR2zyGGQ

Twitter: https://twitter.com/NftHorseGame

Medium: https://medium.com/@NftHorseGame

自2008年比特币发布以来,区块链技术和因此而承载的某些密码朋克属性的自由主义思潮正以不可阻挡的方式发展。智能合约将去中心化理念洒向世界;DeFi 将传统金融经济吸收创新;NFT 利用密码学使虚拟和现实进一步连接在一起。

 

它们的意义远没有止步于最初中本聪对建立一个点对点的电子货币支付系统的构想,而是不断渗透到人类社会的意识形态中。从封建时期的城邦到现代的公司体制,都离不开组织架构的搭建与完善,而 DAO 的出现被视为是再次冲击和革新传统组织架构的星星之火。

 

时代的召唤——DAO

 

DAO 的灵感来源最早是出现在2014年 Vitalik 发布的以太坊白皮书中,其中就提到基于区块链的去中心化自治组织(Blockchain-based decentralized autonomous organizations)。投资机构的 Linda Xie 在她的文章《A Beginner’s Guide to DAOs》中给出了DAO的定义:去中心化自治组织 (DAO, Decentralized Autonomous Organization) 是一个围绕任务组织的团体,该组织通过在区块链上实施的一组共享规则进行协调。

 

总而言之,DAO 实际上是一种基于区块链的互联网组织,这个结构享有区块链拥有的所有特质,包括透明/去中心/去信任等。同时它也具有组织这一具有社会属性的架构的问题,包括构成结构/领导与治理/生产资料与生产关系等。它天然被赋予某些共同的目标或者价值观,被具有共识的生产资料所激励。

 

DAO出现的意义巨大,在未来发展中将会逐渐打破传统和加密行业的观念桎梏,在更多的赛道和领域发挥作用,比如在web3.0中开创所有权经济的组织形式,通过解决投票问题给了自治一条出路;在奔向GameFi、元宇宙的时代,DAO 将承担更强的早期价值发现功能,汇集更大规模的基础资金和团结对生态发展最积极热情的实践和推动者,不断探索治理模式中的本土化问题。

 

GameFi市场现状亟待“内卷”

 

伴随2022年的到来,DeFi和NFT的热度逐渐消退,而呈现出元宇宙雏形的GameFi作为区块链市场中下一个浪潮则吸引了众多投资者和游戏爱好者的目光。

 

市场

 

GameFi 在加密领域中提供了新的玩法,即Play to Earn(玩赚),不仅增加玩家乐趣,还能从中赚取收益。同时GameFi 也结合 DeFi 和 NFT 等领域开发,取其各平台的优势,特别是借力 NFT 稀缺性提供流动性以及 DeFi 生态中的经济模式,让 GameFi 在短时间内快速发展起来。

 

为了更好理解GameFi,我们可以与早先挖矿模式相对照,游戏内的NFT资产是更具视觉化的矿机,以丰富的场景为基础,通过参与各类游戏竞技获取代币(类似矿机按规则挖矿产币)。但与“早逝”的挖矿行业不同,GameFi业务板块中,NFT资产作为更加具象的“矿机”,以游戏场景为基础的挖矿引导、更容易的上手难度和投资规模,一定且更值得有良性有序发展的市场。

 

然而,随着越来越多的玩家,尤其是来自加密市场以外的玩家进场,无数披着游戏外衣的项目层出不穷。我们需要认识到当下GameFi的重点仍是DeFi,而不是Game,本质上还是一种金融项目,只不过是通过Game的形式降低进入门槛的难度。简单可以理解为,GameFi相对于传统DeFi金融更加让大众所容易接受。即使是一个完全没有接触过区块链的普通大众,只要会玩游戏就能赚钱获利。

 

但GameFi想要成功不能仅仅是停留在游戏美化后的DeFi上,还需要更多的创新和领先协议的出现。

 

为了抢占市场,不断有更高收益的新游戏相继推出,除了背景故事不同外玩法大相径庭。但是随着时间推移,GameFi和DeFi两者的界限逐渐模糊,不管采用“单通证模型”还是“双通证模型”,大部分链游都在平移现有DeFi的模式,并没有真正考虑清楚游戏内的经济系统,导致了现在链游领域中的一些频发问题——尤其粗制滥造的“游戏链改”之风盛行,更未考虑到很多游戏是不适合链上运行的。

 

以目前主流的两种链游经济模型举例:在单通证模型下,经济流通单一化的令牌泛滥发行成灾,让游戏最终走向一个纯粹的圈钱项目,玩家不再关心游戏的内容与品质,只是为了快速打金离场而游戏,让多数玩家的利益受损。例如前段时间依靠高额收益吸引玩家的BnBhero、CryptoMines,伴随大量的产出抛压和玩家增速骤减,前者抽走流动性后者币价一落千丈;同时,大唱创新的双通证模型表现也极具敷衍了事,市场中大多数链游项目只不过做了挖矿分割,实质上与所发布的革新链游市场愿景背道而驰,其双通证经济模型早已丧失原本意义,只是沦为项目圈钱的噱头而已。如早先主打双通证模式的WIN NFT HORSE,伴随产出的WIN和NFT两种令牌的不断增多,玩家发现其用途毫无创新,以此为傲的双通证模型沦为笑柄。

 

除上述经济模型问题以外,GameFi 当前发展阶段中,还存在一些其他痛点:

 

首先,新上线的GameFi项目估值过高,存在大量泡沫。

 

现有市场上的大量的GameFi游戏是在链游出圈之后引发的市场虹吸效应,中间存在了大量泡沫:因为疫情等宏观环境的影响,全球进入进行下行周期,大量欠发达国家经济陷入困境,普通民众的收入和生活受到极大影响,链游因为Plan to earn的模式迅速席卷了在东南亚等欠发达国家,不可否认这些新兴市场和全新用户的进入给GameFi行业带来一个巨大的市场发展机遇。然而,大量新增市场和用户进入,市场上的链游项目估值一再被推高,呈现出一种狂欢式的虚假繁荣。由于新兴市场和用户对于整个行业的认知具有滞后性,因此新用户的进入带有较大的盲目性和投机性,对于大量上线的游戏缺乏足够的了解和认知,普通玩家大部分只是单纯出于收益的预期而进入,一旦随着市场热度的回落、新进的市场逐步建立起行业认知,大量游戏被热度推高的估值也终将回落原有的样子。

 

对于一个潜心在区块链行业沉淀和积累的团队来说这个时候更多需要做的是沉下心来优化产品,而不是一味被市场牵着走。比如最近笔者深度研究的项目NFT.Horse就秉持了这样的自我定位。NFT.Horse是一个赛马类的区块链游戏,游戏机制有着大量诸如PartyFi这样的创新玩法和创新元素;更重要的是项目的核心团队成员均在区块链行业和游戏行业沉淀多年,在游戏开发、链改方面都有着非常丰富的经验,团队成员以及45万的社区开发者对区块链市场的发展路径有着深刻的认知,在面对市场方面的问题上,核心团队成员和开发者社区形成了非常统一的认知,就是敢于不被市场热点牵着走,面对大量市场诱惑保持原有定力,秉承专注于游戏产品本身,致力于向市场交付最为精良优质的游戏作品。

 

市场

 

其次,除了大量项目估值过高这个问题,很多GameFi中的NFT资产因为不设置上限,导致经济系统不稳定,运行后期没有可可持续发展的经济体系。

 

毫无疑问,经济系统的稳定性很大程度上取决于价值锚定物的稀缺性,而供给端却有着超发的天然动机。无数的历史经验告诉我们,一个没有依据市场发展需求进行的超发,都必将引发经济系统的崩溃。大到美元超发带来全球系统的动荡引发经济危机,小到游戏内道具多寡背后所代表的的价格程度都表现了这一问题,现实的例子比比皆是。只要仔细观察现有的游戏市场,就不难发现大量现存链游依然无法跳出这个桎梏,不管是游戏通证资产也好,还是游戏内的NFT资产也好,或多或少都存在着供给高于需求的情况,甚至很多链游在NFT资产上完全没有设置限制,最终导致游戏的NFT资产没有任何稀缺性,市场完全没有购买动机,这是现有大量链游都共同存在的问题。

 

讲到这里笔者不得不再提及NFT.Horse这个项目。他们在这个问题上充分体现了“保持初心”的团队和社区价值观。NFT.Horse项目在通证模型和NFT资产上保持相当的克制:比如NFT.Horse实行的是双通证模型,HOS是其项目治理通证,HDL是其游戏内消耗型通证;在通证模型上,NFT.Horse核心团队和45万社区游戏开发者都认为,要把游戏的治理和游戏的消耗通证进行职能上充分剥离,同时游戏内的NFT资产总量也必须限定发行上限。HOS发行数量的确定是经项目核心团队充分精算,并经过NFT.Horse项目社区共同审议的高票认可并通过。这些HOS通证将在社区投票、马场经营权等方面使用,恒定的治理通证,让整个NFT.Horse项目可以有效地践行社区共治,又能充分保障整个项目的经济模型稳定。而HDL作为游戏内的消耗通证,主要承担了游戏内道具的流通消耗职能,保障了游戏的无限可拓展性;HOS和HDL通过职能分离,各司其职,又保障了游戏的可拓展性的基础上真正的做到经济系统的稳定性。

 

不仅在项目通证上,NFT.Horse的NFT资产也充分考虑到了如何维持整个项目的经济稳定性。NFT资产是现阶段链游中最能体现用户资产归属的价值资产。NFT.Horse的NFT资产即为游戏中的马和道具,在经过充分评估之后,最终NFT.Horse核心团队和社区决定,限定一代马NFT的发行量,其中母马的比例仅占20%,通过这样的限定,让一代马NFT具备了天然稀缺性,充分保障了游戏中一代马NFT持有用户的价值权益,随着游戏的不断完善以及市场的不断发展,一代马NFT价值也将不断提升,真正的控制住了经济系统的泡沫,维持了游戏的稳定性。

 

最后,传统Game的链改异常生硬,单纯搭乘时代红利“为链改而链改”。

 

现在市场上的大量链游都是传统工作室“跑步入场”的结果,因此在游戏的品质上无法保障,大量链游是“为链改而链改”的游戏,没有充分考虑到游戏与区块链的适配性,游戏资产是否合适进行上链,现有区块链的基础设施是否能支撑起游戏的运行等等一些列的问题,最终导致游戏链改的非常僵硬,游戏体验极差,甚至造成用户资产丢失等这类非常严重的问题。

 

上文中有提到,NFT.Horse项目的核心团队均来自区块链行业和游戏行业,具备非常丰富的项目经验;NFT.Horse是一款由45万游戏社区开发者共同开发和维护的“原生”区块链游戏项目。一方面,在游戏性能上充分考虑了现有区块链基础设施的支持程度,在此基础上预留了大量可供升级拓展的接口模块;另一方面,在充分吸收现有优秀的链游特点的基础之上,又进行了大量类似PartyFi这种游戏模式的创新,让游戏更具有可玩性,让链游回归到作为游戏的本质上来,是一款真正意义上的“原生链游”。

 

GameFi如果只注重DeFi层面,难以得到长远发展。当市场红利期慢慢消退,负DeFi前行的GameFi注定孤木难支,未来GameFi市场想要稳定持续发展,急需创新“内卷”。

 

PartyFi,NFT-Horse所开出的一剂良方

市场

众所周知,在目前链游为王的环境下,传统封闭型游戏和PVE类游戏单纯化的搭乘区块链这趟技术高铁链改,其最终结局只能是死路一条。原因不外乎上文所提到的,核心玩法模式的单一泛滥只能让盲目入局链游赛道的项目草草离场。

 

然而,所幸经过长时间推陈出新,一些具备新颖性的项目开始慢慢出现。而这当中最属NFT-Horse“才华横溢”,诚意满满。

 

●PartyFi开启游戏均权格局

 

DAO(Decentralized Autonomous Organization /去中心化自治组织)现在有很多类型,但其宗旨共同指向一点——共同决策。作为一款由全球45万专业游戏开发者社区共同开发、维护的大型多人在线链上游戏,NFT-Horse 看到了链游市场未来发展的又一发力点,即在GameFi中引入DAO管理机制,真正实现全体玩家受益,平衡开发者与市场需求匹配困难现状。

 

DAO的旨意是通过投票设定初始规则,在无须任何中心化干预和管理的情况下所有操作由合约执行。目前DeFi弊端产生的关键在于流动性掌握在“人”手中,一旦有少部分人出现利己的想法,流动性就不再可靠了。而DAO的智能合约在一定程度上可以解决这一问题,结合DAO天然契合的去中心化属性,逐渐演变出了PartyFi这种新型的流动性治理关系。

 

PartyFi也解决了游戏市场潜力很大,但缺乏参与多方共同满意的开发模式来促进潜力释放。当把游戏开发过程映射到PartyFi上,我们会发现满足开发者和市场的供需匹配从未如此流程简单。

 

比如一个链游开发者,有一个不错idea ,制作了一个游戏的demo,发布到了众筹的频道,希望有人支持,后来更多的玩家愿意支持这位开发者,资助了他足够的代币,在过程中玩家不断的给他提供建议,最后完善后的游戏发布到了游戏应用商店,基于算法游戏被推荐。

 

我们会发现,开发者在游戏内设置的激励分销合约会鼓励更多的社交达人和游戏主播参与推广。这样一款游戏由创意、到生产、到分发、到运营、到增值内容、以及玩家服务等产业链形成,而这都是因PartyFi 的存在而改变。

 

●PartyFi让万众玩家齐上阵

 

NFT-Horse打造的PartyFi模式是指在游戏内将影响力较弱的参与群体视作游戏环节本身不可分割的一部分,并以此为依据根据其种种偶发性行动作为影响因素来决定最终博弈结果后所提供奖励的丰富程度。

这一模式灵感来源于在NBA篮球比赛当中,当一方罚篮的时候,对方粉丝可以通过肢体、口哨等方式干扰罚篮的对方选手。Party游戏雏形就此诞生,弱参与群体可通过主观行为对非强自主导场景的结果产生影响的游戏模式,是基于对抗游戏及电竞赛事融合的一种创新型玩法,也是为了让更多的玩家和赛场对抗的选手之间产生更多强烈的互动形成的一种新形态。而这,正是GameFi市场上另众多玩家眼前一亮的真正创新!

 

以大众所熟知的《刺激战场》这款游戏为例,我们可以设想,在Party模式的引导下,10万名观众身临其境般观战百人竞技的“吃鸡”战场,面对喜爱的选手想为其争取更多优势时,其粉丝可以根据个人影响向战场中某位置扔出手雷,制造偶然雷区,突如其来的影响势必将获胜的天平倾倒于“幸运选手”。同时,在直播PK环境中,对垒厮杀的两方主播粉丝可以通过使用各类道具影响到最终结局走向,双方的粉丝在Party模式下通过简单的道具使用即可完成挖矿获利,真正将P2E的内涵发扬展现。

 

PartyFi与双通证模型开启链游颠覆

 

市场

 

NFT-Horse的野心不仅仅止步于模式创新,作为一款同时注重游戏品质和经济模型良性发展的链游,NFT-Horse再一次给出了市场惊喜,它们分别是全新的双通证代币模型与满足开发者和市场供需匹配关系的PartyFi!

 

● NFT-Horse双通证模式,的确有点不一样

与上文所提及的挂羊头卖狗肉的双代币模式为噱头不同,NFT-Horse所使用 $HOS 和 $HDL 来进行游戏内经济的循环发展,其目标是鼓励用户参与生态系统活动,即奖励与 NFT-Horse 互动的玩家,同时激励他们使用代币进行交易,从而创建内部循环经济。

 

$HOS 是一种功能性异常实用的代币经济,它以去中心化的方式用作 NFT-Horse 参与者之间的交换媒介。引入 $HOS 的目标是在 NFT-Horse 生态系统内交互的参与者之间提供一种方便和安全的支付和结算模式。同时$HOS 还提供了经济激励措施,这些激励措施将被分配以鼓励用户为 NFT-Horse 上的生态系统做出贡献并参与其中,从而创建一个互惠互利的UGC。

 

$HDL则是NFT-Horse 运营中主要使用的货币。作为一款功能丰富、场景多样的游戏平台,玩家需要源源不断的金钱来进行交易买卖。通过使用无限量供应的$HDL,玩家可以毫无顾忌的体验到买买买的快感。如在PartyFi赛事系统中,用户可以使用HDL作为通用货币购买NFT道具,并在比赛中使用道具影响赛场上的选手和赛道,增加他们赢得和获得公共奖池奖励的机会。

 

●是链游,更是元宇宙的入口

玩过《模拟人生》这款游戏的玩家更可以感受游戏与元宇宙之间的密切联系。在游戏中,玩家重获第二人生,现实社会所必要的要素这里也都一一存在,比如身份、权力、责任、义务等。

市场

 

NFT-Horse的野心不仅局限于游戏领域,众所周知作为人类社会的终极进化形态,元宇宙才是演化方向,而链游是当下时期我们所能窥视元宇宙的最佳入口。链游主要是在原有传统游戏基础之上,通过区块链解决了一部分传统游戏存在的开发商和游戏玩家之间权责不对等的问题。NFTHorse在项目立项之处就践行了游戏各个参与主体的权责定位,游戏开发由拥有45万社区成员的游戏社区共同开发,游戏的重大决策也由社区共同商议投票决策,整个游戏治理通过HOS通证来实现权利的实例化;不仅如此,NFT.Horse的所有数据将存储在区块链,而不是存储在中心化服务器,有效预防游戏开发商对用户数据的滥用;NFT的最大意义是确定了每个人在数字世界的权益、资产的确权以及资产价值保障等问题,这是一个数字世界可以真正存在及发展的前置性问题,NFT.Horse充分利用现有技术探索NFT数字资产的价值流转和玩家数字身份的建立和使用,为建立下一代数字元宇宙世界进行数字社会治理元素的有效探索;在NFT.Horse游戏中的元素不同程度都对标了未来元宇宙的基础元素。因此,NFT-Horse项目是团队现阶段对未来元宇宙布局的一次大胆尝试,最终NFT-Horse将作为一个元宇宙的入口端呈现。

 

NFT-Horse作为一个构建第二人生元宇宙的入口,未来将通过区块链技术和Web.3进行社会政治结构的治理尝试,而成为社会系统的一个试验场。一个社会系统的最小结构单元是个体身份,一个完善的社会系统是在每个明确的社会身份(NFT实现数字身份构建)个体的基础之上,充分保障每个个体的社会权利的,并且必须保障社会网络结构的稳定性和完整性,NFT-Horse可以通过使用UGC模块,通用身份,建造独立王国,构建每个王国内的人际网络结构——王国内可以自行创造物理规则和经济规则。这种沙盒机制被证明是roblox、我的世界等成功游戏的必要因素。

 

结语

GameFi 如果只注重融资能力,难以得到长远发展的。NFT-Horse打造的PartyFi为链游的未来提供了方向。这是DAO理念在GameFi领域下的开创性延展,并必将作为破局之点推动链游甚至传统游戏市场的可持续性发展。

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链游新王者——NFT-Horse开启Party DAO链游元宇宙

星期四 2022-01-13 20:49:08

Web: https://nft.horse

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自2008年比特币发布以来,区块链技术和因此而承载的某些密码朋克属性的自由主义思潮正以不可阻挡的方式发展。智能合约将去中心化理念洒向世界;DeFi 将传统金融经济吸收创新;NFT 利用密码学使虚拟和现实进一步连接在一起。

 

它们的意义远没有止步于最初中本聪对建立一个点对点的电子货币支付系统的构想,而是不断渗透到人类社会的意识形态中。从封建时期的城邦到现代的公司体制,都离不开组织架构的搭建与完善,而 DAO 的出现被视为是再次冲击和革新传统组织架构的星星之火。

 

时代的召唤——DAO

 

DAO 的灵感来源最早是出现在2014年 Vitalik 发布的以太坊白皮书中,其中就提到基于区块链的去中心化自治组织(Blockchain-based decentralized autonomous organizations)。投资机构的 Linda Xie 在她的文章《A Beginner’s Guide to DAOs》中给出了DAO的定义:去中心化自治组织 (DAO, Decentralized Autonomous Organization) 是一个围绕任务组织的团体,该组织通过在区块链上实施的一组共享规则进行协调。

 

总而言之,DAO 实际上是一种基于区块链的互联网组织,这个结构享有区块链拥有的所有特质,包括透明/去中心/去信任等。同时它也具有组织这一具有社会属性的架构的问题,包括构成结构/领导与治理/生产资料与生产关系等。它天然被赋予某些共同的目标或者价值观,被具有共识的生产资料所激励。

 

DAO出现的意义巨大,在未来发展中将会逐渐打破传统和加密行业的观念桎梏,在更多的赛道和领域发挥作用,比如在web3.0中开创所有权经济的组织形式,通过解决投票问题给了自治一条出路;在奔向GameFi、元宇宙的时代,DAO 将承担更强的早期价值发现功能,汇集更大规模的基础资金和团结对生态发展最积极热情的实践和推动者,不断探索治理模式中的本土化问题。

 

GameFi市场现状亟待“内卷”

 

伴随2022年的到来,DeFi和NFT的热度逐渐消退,而呈现出元宇宙雏形的GameFi作为区块链市场中下一个浪潮则吸引了众多投资者和游戏爱好者的目光。

 

市场

 

GameFi 在加密领域中提供了新的玩法,即Play to Earn(玩赚),不仅增加玩家乐趣,还能从中赚取收益。同时GameFi 也结合 DeFi 和 NFT 等领域开发,取其各平台的优势,特别是借力 NFT 稀缺性提供流动性以及 DeFi 生态中的经济模式,让 GameFi 在短时间内快速发展起来。

 

为了更好理解GameFi,我们可以与早先挖矿模式相对照,游戏内的NFT资产是更具视觉化的矿机,以丰富的场景为基础,通过参与各类游戏竞技获取代币(类似矿机按规则挖矿产币)。但与“早逝”的挖矿行业不同,GameFi业务板块中,NFT资产作为更加具象的“矿机”,以游戏场景为基础的挖矿引导、更容易的上手难度和投资规模,一定且更值得有良性有序发展的市场。

 

然而,随着越来越多的玩家,尤其是来自加密市场以外的玩家进场,无数披着游戏外衣的项目层出不穷。我们需要认识到当下GameFi的重点仍是DeFi,而不是Game,本质上还是一种金融项目,只不过是通过Game的形式降低进入门槛的难度。简单可以理解为,GameFi相对于传统DeFi金融更加让大众所容易接受。即使是一个完全没有接触过区块链的普通大众,只要会玩游戏就能赚钱获利。

 

但GameFi想要成功不能仅仅是停留在游戏美化后的DeFi上,还需要更多的创新和领先协议的出现。

 

为了抢占市场,不断有更高收益的新游戏相继推出,除了背景故事不同外玩法大相径庭。但是随着时间推移,GameFi和DeFi两者的界限逐渐模糊,不管采用“单通证模型”还是“双通证模型”,大部分链游都在平移现有DeFi的模式,并没有真正考虑清楚游戏内的经济系统,导致了现在链游领域中的一些频发问题——尤其粗制滥造的“游戏链改”之风盛行,更未考虑到很多游戏是不适合链上运行的。

 

以目前主流的两种链游经济模型举例:在单通证模型下,经济流通单一化的令牌泛滥发行成灾,让游戏最终走向一个纯粹的圈钱项目,玩家不再关心游戏的内容与品质,只是为了快速打金离场而游戏,让多数玩家的利益受损。例如前段时间依靠高额收益吸引玩家的BnBhero、CryptoMines,伴随大量的产出抛压和玩家增速骤减,前者抽走流动性后者币价一落千丈;同时,大唱创新的双通证模型表现也极具敷衍了事,市场中大多数链游项目只不过做了挖矿分割,实质上与所发布的革新链游市场愿景背道而驰,其双通证经济模型早已丧失原本意义,只是沦为项目圈钱的噱头而已。如早先主打双通证模式的WIN NFT HORSE,伴随产出的WIN和NFT两种令牌的不断增多,玩家发现其用途毫无创新,以此为傲的双通证模型沦为笑柄。

 

除上述经济模型问题以外,GameFi 当前发展阶段中,还存在一些其他痛点:

 

首先,新上线的GameFi项目估值过高,存在大量泡沫。

 

现有市场上的大量的GameFi游戏是在链游出圈之后引发的市场虹吸效应,中间存在了大量泡沫:因为疫情等宏观环境的影响,全球进入进行下行周期,大量欠发达国家经济陷入困境,普通民众的收入和生活受到极大影响,链游因为Plan to earn的模式迅速席卷了在东南亚等欠发达国家,不可否认这些新兴市场和全新用户的进入给GameFi行业带来一个巨大的市场发展机遇。然而,大量新增市场和用户进入,市场上的链游项目估值一再被推高,呈现出一种狂欢式的虚假繁荣。由于新兴市场和用户对于整个行业的认知具有滞后性,因此新用户的进入带有较大的盲目性和投机性,对于大量上线的游戏缺乏足够的了解和认知,普通玩家大部分只是单纯出于收益的预期而进入,一旦随着市场热度的回落、新进的市场逐步建立起行业认知,大量游戏被热度推高的估值也终将回落原有的样子。

 

对于一个潜心在区块链行业沉淀和积累的团队来说这个时候更多需要做的是沉下心来优化产品,而不是一味被市场牵着走。比如最近笔者深度研究的项目NFT.Horse就秉持了这样的自我定位。NFT.Horse是一个赛马类的区块链游戏,游戏机制有着大量诸如PartyFi这样的创新玩法和创新元素;更重要的是项目的核心团队成员均在区块链行业和游戏行业沉淀多年,在游戏开发、链改方面都有着非常丰富的经验,团队成员以及45万的社区开发者对区块链市场的发展路径有着深刻的认知,在面对市场方面的问题上,核心团队成员和开发者社区形成了非常统一的认知,就是敢于不被市场热点牵着走,面对大量市场诱惑保持原有定力,秉承专注于游戏产品本身,致力于向市场交付最为精良优质的游戏作品。

 

市场

 

其次,除了大量项目估值过高这个问题,很多GameFi中的NFT资产因为不设置上限,导致经济系统不稳定,运行后期没有可可持续发展的经济体系。

 

毫无疑问,经济系统的稳定性很大程度上取决于价值锚定物的稀缺性,而供给端却有着超发的天然动机。无数的历史经验告诉我们,一个没有依据市场发展需求进行的超发,都必将引发经济系统的崩溃。大到美元超发带来全球系统的动荡引发经济危机,小到游戏内道具多寡背后所代表的的价格程度都表现了这一问题,现实的例子比比皆是。只要仔细观察现有的游戏市场,就不难发现大量现存链游依然无法跳出这个桎梏,不管是游戏通证资产也好,还是游戏内的NFT资产也好,或多或少都存在着供给高于需求的情况,甚至很多链游在NFT资产上完全没有设置限制,最终导致游戏的NFT资产没有任何稀缺性,市场完全没有购买动机,这是现有大量链游都共同存在的问题。

 

讲到这里笔者不得不再提及NFT.Horse这个项目。他们在这个问题上充分体现了“保持初心”的团队和社区价值观。NFT.Horse项目在通证模型和NFT资产上保持相当的克制:比如NFT.Horse实行的是双通证模型,HOS是其项目治理通证,HDL是其游戏内消耗型通证;在通证模型上,NFT.Horse核心团队和45万社区游戏开发者都认为,要把游戏的治理和游戏的消耗通证进行职能上充分剥离,同时游戏内的NFT资产总量也必须限定发行上限。HOS发行数量的确定是经项目核心团队充分精算,并经过NFT.Horse项目社区共同审议的高票认可并通过。这些HOS通证将在社区投票、马场经营权等方面使用,恒定的治理通证,让整个NFT.Horse项目可以有效地践行社区共治,又能充分保障整个项目的经济模型稳定。而HDL作为游戏内的消耗通证,主要承担了游戏内道具的流通消耗职能,保障了游戏的无限可拓展性;HOS和HDL通过职能分离,各司其职,又保障了游戏的可拓展性的基础上真正的做到经济系统的稳定性。

 

不仅在项目通证上,NFT.Horse的NFT资产也充分考虑到了如何维持整个项目的经济稳定性。NFT资产是现阶段链游中最能体现用户资产归属的价值资产。NFT.Horse的NFT资产即为游戏中的马和道具,在经过充分评估之后,最终NFT.Horse核心团队和社区决定,限定一代马NFT的发行量,其中母马的比例仅占20%,通过这样的限定,让一代马NFT具备了天然稀缺性,充分保障了游戏中一代马NFT持有用户的价值权益,随着游戏的不断完善以及市场的不断发展,一代马NFT价值也将不断提升,真正的控制住了经济系统的泡沫,维持了游戏的稳定性。

 

最后,传统Game的链改异常生硬,单纯搭乘时代红利“为链改而链改”。

 

现在市场上的大量链游都是传统工作室“跑步入场”的结果,因此在游戏的品质上无法保障,大量链游是“为链改而链改”的游戏,没有充分考虑到游戏与区块链的适配性,游戏资产是否合适进行上链,现有区块链的基础设施是否能支撑起游戏的运行等等一些列的问题,最终导致游戏链改的非常僵硬,游戏体验极差,甚至造成用户资产丢失等这类非常严重的问题。

 

上文中有提到,NFT.Horse项目的核心团队均来自区块链行业和游戏行业,具备非常丰富的项目经验;NFT.Horse是一款由45万游戏社区开发者共同开发和维护的“原生”区块链游戏项目。一方面,在游戏性能上充分考虑了现有区块链基础设施的支持程度,在此基础上预留了大量可供升级拓展的接口模块;另一方面,在充分吸收现有优秀的链游特点的基础之上,又进行了大量类似PartyFi这种游戏模式的创新,让游戏更具有可玩性,让链游回归到作为游戏的本质上来,是一款真正意义上的“原生链游”。

 

GameFi如果只注重DeFi层面,难以得到长远发展。当市场红利期慢慢消退,负DeFi前行的GameFi注定孤木难支,未来GameFi市场想要稳定持续发展,急需创新“内卷”。

 

PartyFi,NFT-Horse所开出的一剂良方

市场

众所周知,在目前链游为王的环境下,传统封闭型游戏和PVE类游戏单纯化的搭乘区块链这趟技术高铁链改,其最终结局只能是死路一条。原因不外乎上文所提到的,核心玩法模式的单一泛滥只能让盲目入局链游赛道的项目草草离场。

 

然而,所幸经过长时间推陈出新,一些具备新颖性的项目开始慢慢出现。而这当中最属NFT-Horse“才华横溢”,诚意满满。

 

●PartyFi开启游戏均权格局

 

DAO(Decentralized Autonomous Organization /去中心化自治组织)现在有很多类型,但其宗旨共同指向一点——共同决策。作为一款由全球45万专业游戏开发者社区共同开发、维护的大型多人在线链上游戏,NFT-Horse 看到了链游市场未来发展的又一发力点,即在GameFi中引入DAO管理机制,真正实现全体玩家受益,平衡开发者与市场需求匹配困难现状。

 

DAO的旨意是通过投票设定初始规则,在无须任何中心化干预和管理的情况下所有操作由合约执行。目前DeFi弊端产生的关键在于流动性掌握在“人”手中,一旦有少部分人出现利己的想法,流动性就不再可靠了。而DAO的智能合约在一定程度上可以解决这一问题,结合DAO天然契合的去中心化属性,逐渐演变出了PartyFi这种新型的流动性治理关系。

 

PartyFi也解决了游戏市场潜力很大,但缺乏参与多方共同满意的开发模式来促进潜力释放。当把游戏开发过程映射到PartyFi上,我们会发现满足开发者和市场的供需匹配从未如此流程简单。

 

比如一个链游开发者,有一个不错idea ,制作了一个游戏的demo,发布到了众筹的频道,希望有人支持,后来更多的玩家愿意支持这位开发者,资助了他足够的代币,在过程中玩家不断的给他提供建议,最后完善后的游戏发布到了游戏应用商店,基于算法游戏被推荐。

 

我们会发现,开发者在游戏内设置的激励分销合约会鼓励更多的社交达人和游戏主播参与推广。这样一款游戏由创意、到生产、到分发、到运营、到增值内容、以及玩家服务等产业链形成,而这都是因PartyFi 的存在而改变。

 

●PartyFi让万众玩家齐上阵

 

NFT-Horse打造的PartyFi模式是指在游戏内将影响力较弱的参与群体视作游戏环节本身不可分割的一部分,并以此为依据根据其种种偶发性行动作为影响因素来决定最终博弈结果后所提供奖励的丰富程度。

这一模式灵感来源于在NBA篮球比赛当中,当一方罚篮的时候,对方粉丝可以通过肢体、口哨等方式干扰罚篮的对方选手。Party游戏雏形就此诞生,弱参与群体可通过主观行为对非强自主导场景的结果产生影响的游戏模式,是基于对抗游戏及电竞赛事融合的一种创新型玩法,也是为了让更多的玩家和赛场对抗的选手之间产生更多强烈的互动形成的一种新形态。而这,正是GameFi市场上另众多玩家眼前一亮的真正创新!

 

以大众所熟知的《刺激战场》这款游戏为例,我们可以设想,在Party模式的引导下,10万名观众身临其境般观战百人竞技的“吃鸡”战场,面对喜爱的选手想为其争取更多优势时,其粉丝可以根据个人影响向战场中某位置扔出手雷,制造偶然雷区,突如其来的影响势必将获胜的天平倾倒于“幸运选手”。同时,在直播PK环境中,对垒厮杀的两方主播粉丝可以通过使用各类道具影响到最终结局走向,双方的粉丝在Party模式下通过简单的道具使用即可完成挖矿获利,真正将P2E的内涵发扬展现。

 

PartyFi与双通证模型开启链游颠覆

 

市场

 

NFT-Horse的野心不仅仅止步于模式创新,作为一款同时注重游戏品质和经济模型良性发展的链游,NFT-Horse再一次给出了市场惊喜,它们分别是全新的双通证代币模型与满足开发者和市场供需匹配关系的PartyFi!

 

● NFT-Horse双通证模式,的确有点不一样

与上文所提及的挂羊头卖狗肉的双代币模式为噱头不同,NFT-Horse所使用 $HOS 和 $HDL 来进行游戏内经济的循环发展,其目标是鼓励用户参与生态系统活动,即奖励与 NFT-Horse 互动的玩家,同时激励他们使用代币进行交易,从而创建内部循环经济。

 

$HOS 是一种功能性异常实用的代币经济,它以去中心化的方式用作 NFT-Horse 参与者之间的交换媒介。引入 $HOS 的目标是在 NFT-Horse 生态系统内交互的参与者之间提供一种方便和安全的支付和结算模式。同时$HOS 还提供了经济激励措施,这些激励措施将被分配以鼓励用户为 NFT-Horse 上的生态系统做出贡献并参与其中,从而创建一个互惠互利的UGC。

 

$HDL则是NFT-Horse 运营中主要使用的货币。作为一款功能丰富、场景多样的游戏平台,玩家需要源源不断的金钱来进行交易买卖。通过使用无限量供应的$HDL,玩家可以毫无顾忌的体验到买买买的快感。如在PartyFi赛事系统中,用户可以使用HDL作为通用货币购买NFT道具,并在比赛中使用道具影响赛场上的选手和赛道,增加他们赢得和获得公共奖池奖励的机会。

 

●是链游,更是元宇宙的入口

玩过《模拟人生》这款游戏的玩家更可以感受游戏与元宇宙之间的密切联系。在游戏中,玩家重获第二人生,现实社会所必要的要素这里也都一一存在,比如身份、权力、责任、义务等。

市场

 

NFT-Horse的野心不仅局限于游戏领域,众所周知作为人类社会的终极进化形态,元宇宙才是演化方向,而链游是当下时期我们所能窥视元宇宙的最佳入口。链游主要是在原有传统游戏基础之上,通过区块链解决了一部分传统游戏存在的开发商和游戏玩家之间权责不对等的问题。NFTHorse在项目立项之处就践行了游戏各个参与主体的权责定位,游戏开发由拥有45万社区成员的游戏社区共同开发,游戏的重大决策也由社区共同商议投票决策,整个游戏治理通过HOS通证来实现权利的实例化;不仅如此,NFT.Horse的所有数据将存储在区块链,而不是存储在中心化服务器,有效预防游戏开发商对用户数据的滥用;NFT的最大意义是确定了每个人在数字世界的权益、资产的确权以及资产价值保障等问题,这是一个数字世界可以真正存在及发展的前置性问题,NFT.Horse充分利用现有技术探索NFT数字资产的价值流转和玩家数字身份的建立和使用,为建立下一代数字元宇宙世界进行数字社会治理元素的有效探索;在NFT.Horse游戏中的元素不同程度都对标了未来元宇宙的基础元素。因此,NFT-Horse项目是团队现阶段对未来元宇宙布局的一次大胆尝试,最终NFT-Horse将作为一个元宇宙的入口端呈现。

 

NFT-Horse作为一个构建第二人生元宇宙的入口,未来将通过区块链技术和Web.3进行社会政治结构的治理尝试,而成为社会系统的一个试验场。一个社会系统的最小结构单元是个体身份,一个完善的社会系统是在每个明确的社会身份(NFT实现数字身份构建)个体的基础之上,充分保障每个个体的社会权利的,并且必须保障社会网络结构的稳定性和完整性,NFT-Horse可以通过使用UGC模块,通用身份,建造独立王国,构建每个王国内的人际网络结构——王国内可以自行创造物理规则和经济规则。这种沙盒机制被证明是roblox、我的世界等成功游戏的必要因素。

 

结语

GameFi 如果只注重融资能力,难以得到长远发展的。NFT-Horse打造的PartyFi为链游的未来提供了方向。这是DAO理念在GameFi领域下的开创性延展,并必将作为破局之点推动链游甚至传统游戏市场的可持续性发展。