非常值得参与的元宇宙链游项目

专家预测,到2025年,在线游戏主播的数量将上升到10亿人。

元宇宙链游项目又会是一次财富盛宴 用区块链赚快钱的时代已经结束,赚大钱的时代才刚开始

一、什么是链游,以及链游有哪些优势链游,即区块链游戏,更精确地说,是区块链+游戏。区块链是指一种按照时间顺序组合而成的链式数据结构。通俗地说,就是一片一片的不可更改的数据。区块链游戏,则是利用这些不可更改的数据,建设而成的游戏。链游分两种,一种是半链游,另一种是全链游。区别在于半链游只在某些关键环节采用了区块链技术,比如游戏资产的交易等;而全链游则是游戏的各个环节都采用了区块链技术。从链游的发展趋势来看,随着区块链技术的不断完善,未来将是全链游的天下。链游跟传统的游戏,在娱乐性质方面没有什么不同,不同的地方在于它的区块链特性。具体来说,有这么几个特性。

1.资产上链。区块链游戏推动游戏运行的“润滑剂”是它通用的Token,并且这种Token是独属于你的,上链的特性保证它不会受到游戏开发者的干涉;传统游戏固然也在某种程度上有着金币或者金钱等的奖励,但是一方面它不是通有的,另一方面这种金钱奖励存在着被游戏开发者恶意作恶的可能性。

2.多游戏环境互动。前面说了,区块链游戏有自己的运行“润滑剂”即它的Token,并且这种Token还可以在其他的游戏里使用,甚至这一个游戏的道具也可以在另一个游戏里使用,这就使不同的游戏逐渐联合成一个巨大的游戏环境。并且这个游戏环境,由于不断受到新游戏的补充,而可以不断地维持下去。而传统的游戏往往存在着一个运行周期,就是说这一段时间用户很多,大家玩得很高兴,但过一段时间,大家就厌倦了,这个游戏资产价值就会下降。就会有涨跌波动。

3.成长性。很多区块链游戏开发出来,不是一下子就成型了的,这一点跟传统游戏有很大的不同。区块链游戏,是在游戏者与开发者的交流中,不断改进的。游戏者玩游戏的过程,也是一个体验游戏,发现问题,并反馈给开发者的过程。

于是,这一方面保证了双方的良性互动,另一方面也保证了游戏本身不断朝着最适合游戏者的心意的方向成长。从上面可以看出,链游跟传统游戏相比,在理论设计上还是有着比较大的优势的。如果真正能够把这种优势发挥出来,那么,它必然将成为游戏业的一个新的发展巨大方向。

手游时代,得益于智能手机的崛起,我们现在正是处于手游时代。2016年,全球电子游戏产业产值首次突破一千亿美元。现在,全球每年的电子游戏业产值在一千二三百亿美元左右。2018年,全球GDP总量为85万亿美元左右,今年GDP预计应该不到90万亿美元。从数据来看,目前电子游戏业产值,仅占全球行业总产值的0.15%左右。市场远远没有饱和,我们有理由相信,随着未来人们精神需求的进一步提高,全球游戏产业将获得更进一步的发展。毕竟,未来将成为一个娱乐至上的时代。

游戏业在未来的发展潜力是怎样的判断一个领域是不是风口,先得估计一下这个潜力增长点所在的自身行业是怎样的。就是说,固然链游存在着很大的发展潜力,但如果以后游戏行业总体上有瓶颈,或者是停滞低迷一段时间,又或者是发展比较缓慢,那么链游在未来也是很难长久发展下去。所以我们二次元的核心还是把流量,工会,赋能链游或者其他风口,趋势为导向。只有在游戏行业未来总体上蓬勃发展情况下,作为这个行业的一个重要增长点——我们在链游中,才能在未来真正地崭露头角。未来人们的生活不断改善,精神生活不断充足,会有越来越多

从未来的几个风口,看链游这个风口的地位必须站在风口上。现在各个行业的大佬,假如我们看20年前的他们,就会发现他们其实是当年站在风口上的弄潮儿。需要注意的是,有大风口,也有小风口,当然也有过去是风口,现在已经没落的行业。我们列举一下未来世界有哪些风口。往大了说,娱乐行业,网络科技、生物医药、新能源等都将成为一个新的风口。娱乐行业中的的链游游戏行业,将成为众多娱乐方式中的一个大风口。再往细了说,游戏行业中,蕴含着哪些大的风口呢?先说过去盛行现在依旧盛行的手游,未来可能还会持续至多10年的辉煌,但最终将要走向衰落。未来的游戏行业,将主要在三个方向有所突破:链游、云游和VR游戏。

这三个游戏产业方向,在未来都有很大的潜力。但此三者,也有着不同。,入手难度不同。总体来看,链游是最好上手的,因为它主要是传统游戏与区块链技术的结合,传统游戏行业的开发者在掌握了区块链技术后,相对来说比较容易的进入这个链游领域。并且,非技术开发人员也可以相对方便地学习区块链技术。而云游和VR游戏,相对来说其技术要求就比较高了,一般水平上的开发者很难上手此类游戏。第2,基础地位不同。这三种游戏,未来不会独立存在,而会彼此结合,共同合作搭配而成一种全面的新颖的游戏方式。但是,在这其中,链游是基础,因为它依靠了区块链的底层技术,将作为最底层的东西而存在,云游将成为一种保障,即利用5G技术,保障人们的实时高速网络连通,而VR游戏则是最终的结果。客观地说,链游在未来将成为一个风口,固然是大风口,但正因为是大风口,才更加适宜我们切入。链游这个大风口,其实正是借助了区块链技术,和电子游戏这两个未来发展的大风口的力量,才值得我们去关注它。

托诺思链游简介

托诺思链游是一款基于BSC链(币安生态链)的NFT+Defi+纸牌策略的游戏。

玩家可以在这个世界中组建自己独特的装备英雄团队,每一个团队最多只能拥有六个

英雄装备,并通过各种链游打金活动获得元素收益。

同时,每个装备角色都是独立的非功能性资产(NFT),用户可以通过官方渠道进

行交易,也可以通过元素合成获得。

链游的经济循环逻辑是:

入场资金 购买装备 托管打金 获得元素

娱乐

托诺思链游简介:

英雄装备(共三种):机械师、魔法师、角斗士

辅助材料(共三种):金元素(TME)雷元素(TTE)力元素(TSE)

每一个装备通过链游打金,都能产出元素,不同等级的装备,产出的效率不同。

游戏内经济循环:玩家通过每日托管运营,获得不同比例的三种元素材料,通过

对不同数量和类型的元素材料的消耗,形成一个优秀的消费(元素的销毁机制)模式。

在产出和消费的完美平衡下,FightforTornoth是一款完美的链游游戏。

游戏系统构建为一个实时的角色扮演,设计灵感来源 Tap Titans和 Kaku-San-Sei Million Arthur,通过招募、研发原住民(NFT)进行作战,目的是战胜所有敌人。每个原住民(NFT)有不同的职业,包括机械师,魔法师,格斗师等。由元素决定每个原住民的能力强弱,玩家进入初始作战系统,最多可组成6人小队,可以根据元素亲和力进行灵活调整职业搭配,从而获得更多的奖励。

娱乐

Tornoth融资历程

https://fightfortornoth.com/

托诺思官网

据据Tornoth 官方团队公布的信息,目前已经完成由 LD Capital 和BlockDreamVentures以及NsgVentures 领投,P2E 领域的头部公会跟投的百万美金级别的种子轮融资。

Tornoth面向市场的公测版本已于2021年4季度推出,冒险者们将在多伦斯集结,击败暗黑怪物打破黑暗禁忌,守卫这一方净土——多伦斯。

目前游戏子币市值很低 未来十倍可期

未来区块链链游市场无限。世界各大巨头,互联网,金融 , 资本 都在布局元宇宙

后疫情时代 区块链游戏 将会更加火爆。

专家预测,到2025年,在线游戏主播的数量将上升到10亿人。

元宇宙链游项目又会是一次财富盛宴 用区块链赚快钱的时代已经结束,赚大钱的时代才刚开始

娱乐

转载声明:本文 由CoinON抓取收录,观点仅代表作者本人,不代表CoinON资讯立场,CoinON不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。若以此作为投资依据,请自行承担全部责任。

声明:图文来源于网络,如有侵权请联系删除

风险提示:投资有风险,入市需谨慎。本资讯不作为投资理财建议。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫
上一篇 2022年1月14日 上午1:47
下一篇 2022年1月14日 上午11:49

相关推荐

非常值得参与的元宇宙链游项目

星期五 2022-01-14 1:49:10

一、什么是链游,以及链游有哪些优势链游,即区块链游戏,更精确地说,是区块链+游戏。区块链是指一种按照时间顺序组合而成的链式数据结构。通俗地说,就是一片一片的不可更改的数据。区块链游戏,则是利用这些不可更改的数据,建设而成的游戏。链游分两种,一种是半链游,另一种是全链游。区别在于半链游只在某些关键环节采用了区块链技术,比如游戏资产的交易等;而全链游则是游戏的各个环节都采用了区块链技术。从链游的发展趋势来看,随着区块链技术的不断完善,未来将是全链游的天下。链游跟传统的游戏,在娱乐性质方面没有什么不同,不同的地方在于它的区块链特性。具体来说,有这么几个特性。

1.资产上链。区块链游戏推动游戏运行的“润滑剂”是它通用的Token,并且这种Token是独属于你的,上链的特性保证它不会受到游戏开发者的干涉;传统游戏固然也在某种程度上有着金币或者金钱等的奖励,但是一方面它不是通有的,另一方面这种金钱奖励存在着被游戏开发者恶意作恶的可能性。

2.多游戏环境互动。前面说了,区块链游戏有自己的运行“润滑剂”即它的Token,并且这种Token还可以在其他的游戏里使用,甚至这一个游戏的道具也可以在另一个游戏里使用,这就使不同的游戏逐渐联合成一个巨大的游戏环境。并且这个游戏环境,由于不断受到新游戏的补充,而可以不断地维持下去。而传统的游戏往往存在着一个运行周期,就是说这一段时间用户很多,大家玩得很高兴,但过一段时间,大家就厌倦了,这个游戏资产价值就会下降。就会有涨跌波动。

3.成长性。很多区块链游戏开发出来,不是一下子就成型了的,这一点跟传统游戏有很大的不同。区块链游戏,是在游戏者与开发者的交流中,不断改进的。游戏者玩游戏的过程,也是一个体验游戏,发现问题,并反馈给开发者的过程。

于是,这一方面保证了双方的良性互动,另一方面也保证了游戏本身不断朝着最适合游戏者的心意的方向成长。从上面可以看出,链游跟传统游戏相比,在理论设计上还是有着比较大的优势的。如果真正能够把这种优势发挥出来,那么,它必然将成为游戏业的一个新的发展巨大方向。

手游时代,得益于智能手机的崛起,我们现在正是处于手游时代。2016年,全球电子游戏产业产值首次突破一千亿美元。现在,全球每年的电子游戏业产值在一千二三百亿美元左右。2018年,全球GDP总量为85万亿美元左右,今年GDP预计应该不到90万亿美元。从数据来看,目前电子游戏业产值,仅占全球行业总产值的0.15%左右。市场远远没有饱和,我们有理由相信,随着未来人们精神需求的进一步提高,全球游戏产业将获得更进一步的发展。毕竟,未来将成为一个娱乐至上的时代。

游戏业在未来的发展潜力是怎样的判断一个领域是不是风口,先得估计一下这个潜力增长点所在的自身行业是怎样的。就是说,固然链游存在着很大的发展潜力,但如果以后游戏行业总体上有瓶颈,或者是停滞低迷一段时间,又或者是发展比较缓慢,那么链游在未来也是很难长久发展下去。所以我们二次元的核心还是把流量,工会,赋能链游或者其他风口,趋势为导向。只有在游戏行业未来总体上蓬勃发展情况下,作为这个行业的一个重要增长点——我们在链游中,才能在未来真正地崭露头角。未来人们的生活不断改善,精神生活不断充足,会有越来越多

从未来的几个风口,看链游这个风口的地位必须站在风口上。现在各个行业的大佬,假如我们看20年前的他们,就会发现他们其实是当年站在风口上的弄潮儿。需要注意的是,有大风口,也有小风口,当然也有过去是风口,现在已经没落的行业。我们列举一下未来世界有哪些风口。往大了说,娱乐行业,网络科技、生物医药、新能源等都将成为一个新的风口。娱乐行业中的的链游游戏行业,将成为众多娱乐方式中的一个大风口。再往细了说,游戏行业中,蕴含着哪些大的风口呢?先说过去盛行现在依旧盛行的手游,未来可能还会持续至多10年的辉煌,但最终将要走向衰落。未来的游戏行业,将主要在三个方向有所突破:链游、云游和VR游戏。

这三个游戏产业方向,在未来都有很大的潜力。但此三者,也有着不同。,入手难度不同。总体来看,链游是最好上手的,因为它主要是传统游戏与区块链技术的结合,传统游戏行业的开发者在掌握了区块链技术后,相对来说比较容易的进入这个链游领域。并且,非技术开发人员也可以相对方便地学习区块链技术。而云游和VR游戏,相对来说其技术要求就比较高了,一般水平上的开发者很难上手此类游戏。第2,基础地位不同。这三种游戏,未来不会独立存在,而会彼此结合,共同合作搭配而成一种全面的新颖的游戏方式。但是,在这其中,链游是基础,因为它依靠了区块链的底层技术,将作为最底层的东西而存在,云游将成为一种保障,即利用5G技术,保障人们的实时高速网络连通,而VR游戏则是最终的结果。客观地说,链游在未来将成为一个风口,固然是大风口,但正因为是大风口,才更加适宜我们切入。链游这个大风口,其实正是借助了区块链技术,和电子游戏这两个未来发展的大风口的力量,才值得我们去关注它。

托诺思链游简介

托诺思链游是一款基于BSC链(币安生态链)的NFT+Defi+纸牌策略的游戏。

玩家可以在这个世界中组建自己独特的装备英雄团队,每一个团队最多只能拥有六个

英雄装备,并通过各种链游打金活动获得元素收益。

同时,每个装备角色都是独立的非功能性资产(NFT),用户可以通过官方渠道进

行交易,也可以通过元素合成获得。

链游的经济循环逻辑是:

入场资金 购买装备 托管打金 获得元素

娱乐

托诺思链游简介:

英雄装备(共三种):机械师、魔法师、角斗士

辅助材料(共三种):金元素(TME)雷元素(TTE)力元素(TSE)

每一个装备通过链游打金,都能产出元素,不同等级的装备,产出的效率不同。

游戏内经济循环:玩家通过每日托管运营,获得不同比例的三种元素材料,通过

对不同数量和类型的元素材料的消耗,形成一个优秀的消费(元素的销毁机制)模式。

在产出和消费的完美平衡下,FightforTornoth是一款完美的链游游戏。

游戏系统构建为一个实时的角色扮演,设计灵感来源 Tap Titans和 Kaku-San-Sei Million Arthur,通过招募、研发原住民(NFT)进行作战,目的是战胜所有敌人。每个原住民(NFT)有不同的职业,包括机械师,魔法师,格斗师等。由元素决定每个原住民的能力强弱,玩家进入初始作战系统,最多可组成6人小队,可以根据元素亲和力进行灵活调整职业搭配,从而获得更多的奖励。

娱乐

Tornoth融资历程

https://fightfortornoth.com/

托诺思官网

据据Tornoth 官方团队公布的信息,目前已经完成由 LD Capital 和BlockDreamVentures以及NsgVentures 领投,P2E 领域的头部公会跟投的百万美金级别的种子轮融资。

Tornoth面向市场的公测版本已于2021年4季度推出,冒险者们将在多伦斯集结,击败暗黑怪物打破黑暗禁忌,守卫这一方净土——多伦斯。

目前游戏子币市值很低 未来十倍可期

未来区块链链游市场无限。世界各大巨头,互联网,金融 , 资本 都在布局元宇宙

后疫情时代 区块链游戏 将会更加火爆。

专家预测,到2025年,在线游戏主播的数量将上升到10亿人。

元宇宙链游项目又会是一次财富盛宴 用区块链赚快钱的时代已经结束,赚大钱的时代才刚开始

娱乐