对话Dontplaywithkitty:双轮经济下的链游平台即将上线DeFi V3.0 | 火星总编时刻NO.114

DPK 是一个去中心化的多款链游玩赚平台,在BSC链游戏项目中交易量最高曾达到第7位。

1月16日20时,火星总编时刻第114期在火星社群展开,AMA主题为「Dontplaywithkitty:双轮经济下的链游平台即将上线DeFi V3.0」。本次活动由火星财经主持人Sheryl 对话Dontplaywithkitty Producer。

DeFi

在对话过程中,Bill介绍称DPK 是一个去中心化的多款链游玩赚平台,目前全球粉丝量超过17万,其中推特粉丝数:93964,电报用户数:74321。目前,DPK已被Dappradar收录,在BSC链游戏项目中交易量最高曾达到第7位。10月30到11月1日,7000创世NFT全部售罄,初始价为0.12bnb,截至目前为止2级市场的最高价是18.88nbnb,达到了157倍。

Bill同时透露,DPK将于北京时间晚上7点正式推出Defi1.0+Defi2.0,这将会是DPK平台发展的重要历史里程碑。此后,DPK团队将聚焦于第二款游戏Brave World的上线,并着手星球2.0的开发,带来更丰富的元宇宙内容。

以下为对话实录:

Sheryl:欢迎Bill~首先请您先简单介绍一下自己以及「don’t play with kitty」

Bill大家好我是Bill。加入DPK团队以前我已经互动娱乐产品开发领域工作了20年。开发了数十款VR街机产品和游戏,拥有多项专利。

曾在 Sony Computer Entertainment America 担任开发人员,参与了 PSP 游戏 Neopets 的开发。

在 TOSE CO. LTD. 工作期间,开发了流行的游戏生化危机幸存者。

现在我来到这里,和DPK团队一起探索链游和元宇宙领域。

DPK 是一个去中心化的多款链游玩赚平台。目前全球粉丝量超过17万,其中推特粉丝数:93964,电报用户数:74321。

团队成员来自美国,新加坡,越南,拥有丰富的游戏行业和互联网行业经验,所有人在全力建立好DPK。

Sheryl:「Don’t play with kitty」名字很有趣,当初为何选择以此作为项目名称?请和大家谈谈项目创立的背景 (接下来我会以DPK来称呼「Don’t play with kitty」)

Bill:我们的合伙人们都非常喜欢小猫。在我们的基地内,也在养一只非常可爱的小猫,所以,我们产生了以小猫为形象做NFT的想法。

有一天,我们的数字艺术家AngelaX用算法生成了一只猫,我们都觉得非常有意思。就这样,创世猫诞生了。而我们的成员经常远程开会,然后会有猫来捣蛋,结果会开不成,改成了撸猫大会,我们团队就有一条规定,开会时候,don’t play with kitty,没想到我们的Founder偷偷去注册了这个超长的域名www.dontplaywithkitty.io,并建议就用这个做主站吧,我们一开始都觉得疯了,后来越想越好玩,大家一致投票就决定用这个域名了。

所有的猫NFT是我们平台的用户识别身份。我们认为未来的互联网都应该是一个虚拟人身份,而我们的虚拟身份就是一只永不磨灭的数字猫,我们很希望将来人们可以跟猫一样,无忧无虑的生活,我们很希望世界各国的人们都能开心幸福,而我们就努力实现让更多的好游戏以真正免费的形式让大家开心的娱乐。

Sheryl:据我所知,DPK成立已有3个月,在过去这段时间内,平台运营情况如何?有什么数据或者好消息可以分享给大家?

Bill:DPK的多项合约已通过CertiK审计。

项目现在已被Dappradar收录,在BSC链游戏项目中交易量最高曾达到第7位。

10月30到11月1,7000创世NFT全部售罄,初始价为0.12bnb,截至目前为止2级市场的最高价是18.88nbnb,达到了157倍。

目前为止,我们已上线了 游戏《PetGarden》和元宇宙项目《MinePlanet》,首批1000个星球NFT一天内也全部售罄。

很多收录平台现在都可以找到我们,大家可以查看一下:

Binance:

https://www.binance.com/zh-CN/price/dpk

CoinMarketCap:

https://coinmarketcap.com/currencies/dpk/

Sheryl:如您所言,Kitty NFT既是玩家身份的象征,也是玩家进入DPK平台的「门票」。从投资角度思考,Kitty NFT价值如何评估?

Bill:DPK团队的最终目标是实现一个猫NFT的元宇宙,在这样一个虚拟空间里,Kreatty和Kitty NFT是所有DPK参与者在元宇宙内的身份证明,将记录你在元宇宙中所有娱乐,创造价值等所有活动的痕迹。

所有的Kitty/Kreatty NFT都有通用的基本作用,是作为游戏账号,体验DPK发行的游戏,每个NFT都代表着你能分享一份来自与DPK游戏的财富。

不同的地方在于,每个NFT都有自己的血统纯度,和各自的属性值,会对这个Kitty NFT在元宇宙计划中的探索产生很大的影响。

血统纯正的NFT和属性数值高的NFT都很稀有,因此也具有更高的价值。

除此以外,因为每个Kitty/Kreatty NFT有繁殖次数的限制,并且繁殖的次数越多需要的KIT数量越多,因此还能够繁殖5次的Kitty NFT普遍市场价格也会比较高。

至于Kreatty NFT,因为是我们的首批发行的7000个NFT,一定会是纯血统,在平台各种活动中能享受的特权也会比较多。等到我们的元宇宙系统全面开放后,Kreatty将有机会享受更多的特权。

Sheryl:DPK生态系统引入两种通证,分别是KIT、DPK。玩家可以通过哪些途径获取? 在设计经济模型时,团队是基于怎样考虑决定以两种通证驱动项目运转?

Bill:最重要的是,我们想要找到一种方法让整个生态能够运转更长久的时间。

现在行业内很多的GameFi项目都证明了,一个token在我们所谓的“挖提卖”面前很不堪一击。游戏内token的需求量一旦不够,马上面对的就是全面的价值下跌。这个平衡极其难以把握,稍微有点差错一个体系就崩掉了。

所以我们会推出两种Token,其中KIT和我们常见的项目token一样,在游戏和繁殖NFT时大量使用,也从游戏内大量产出获得。KIT的价格必然是不稳定,起伏很大,我们会在波动的过程中上线不同的新功能,来及时应对KIT的需求和产出变化。

另外一种DPK在我们看来,是真正类似股票的生态价值证明,是我们Treasure基金的分红凭证。所有DPK的早期支持者,无论你是否玩游戏,你其实都是DPK的股东,你必将伴随DPK一步步成长起来。无非就是,股东的贡献和回报的问题如何衡量的问题。

那么DPK token就是解决这个衡量问题的,不用计算的很复杂,持有DPK不同量不同时间段的用户,就代表着不同阶段的贡献,也同样会有着不同程度的收益。

这是DPK要努力创造的,用户即是使用者也是股东的区块链革命。

Sheryl:良好的P2E激励机制可以激发项目的活跃度,提升用户的参与感。在社区激励方面,DPK是如何思考的?请详细谈谈用户如何在DPK实现「边玩边赚」

Bill:DPK该如何实现边玩边赚是我们思考最久的问题,想全面的解释这个问题,先需要思考一下什么是“边玩边赚”。

赚”肯定是其中的核心,所以一个好的经济模型是最重要的基础。在axie以前没有哪个链游达到的是达到过很高的高度的,双token的循环模式已经证明了它在稳定性上的优势。所以我们第一步是打造了一个有相似之处的双token经济模型,作为DPK赚的基础。

但我们在真正上线前做了无数次的修改。我们也也研究了很多业内同行的项目,思考了他们运营时面对的具体问题,为什么很多项目看起来就是axie,却很难再复制axie的传奇。

吵了很久以后我们最终得出了一个关键的结论,包括我们自己,很多GameFi的从业者,专注的点都放在了要怎么“赚”上,但其实强游戏性带来的黏性,和游戏体验本身带来的价值都被弱化得很厉害。比如星鲨,和axie的经济很想,但从游戏的角度,他并没有提供更高的娱乐和游戏价值在,所以导致了他现在也要面对NFT价格快速下调等问题。

从这个角度来想,一味靠再复刻axie那样的成功是很难的,玩法是类似的新意何在?如何提供给用户娱乐和经济上的价值?

最终我们找到了我们自己的解决办法,想要更长远的为玩家提供一个价值,那我们不能只依赖与一款游戏,不能只为我们的用户提供一个游戏的价值。把优秀的NFT体系和经济模型建造在平台之上,通过不同类型不同内容游戏的不断发行,去找到更多真正的游戏热爱者,真正有元宇宙梦想的建造者,这样的人才是我们DPK最需要的粉丝或合伙人,一起创造游戏娱乐价值。

同时我们也要做到让玩家一定有的赚,这也是为了支撑DPK整个生态的经济体系的关键,是立足于区块链的根本。所以我们像mobox一样,我们也有自己的defi,更有优秀的Treasure fund长期合伙人机制,我们也会持续建设和迭代DeFi玩法,帮用户找到更多赚的方法。

再提一次我们在做的事情:用户即是使用者也是股东的区块链革命

那讲到这里我想在补充一句:同时DPK要做到让游戏,元宇宙大型社区能为区块链和区块链用户提供带来更丰富的娱乐价值。

我们认真做游戏,做好游戏。同时我们认真做一套金融玩法丰富的经济模型,最终想要实现每个DPK参与者,找到适合自己的“边玩边赚”。

如果你是一个投资者,你可以选择投资我们高收益的DeFi争短期利于,可以选择成为DPK的长期权益合伙人分享平台利益,此时你要做的是“赚,等有空了,玩一玩,放松一下”

如果你是一个游戏真爱者,那你可以像体验传统游戏一样去体验DPK的游戏,打赢pvp,争胜利,争荣誉。此时对于你来讲,DPK为你提供的是“玩,同时我还能有的赚”

有的玩,有的赚,玩能玩的好,赚能赚得到,这是DPK的“边玩边赚”

Sheryl:如您所言,DPK平台希望持续建设和迭代DeFi玩法,而Token DPK的产出也是基于DeFi而生。从DeFi 1.0 至 DeFi 2.0,目前有多少DPK流入二级市场?流动性如何?TVL、APR数据可否分享给大家?

Bill:目前流入二级市场的DPK,总量不超过15%

上swap时DPK的初始流动性是50万$,现在DPK的流动性是220万$

按照我们测试的结果,DPK-USDT的LP质押的TVL达到34万u的时候,APR在2975%左右。

DPK的单币质押TVL 10万U的时,APR在2120%左右,KIT-USDT LP与之相似。

并且很重要的一点我们已经把我们团队手中的DPK全部进行了合约锁仓,最大程度保护所有投资者的利益。

l50%由P2E产出,目前已产出5000个DPK,占总量0.005%

l3%种子轮,锁仓6个月后分10个月解锁,最早解锁期2022年6月21日

l10%私募轮,锁仓3个月后分十个月解锁,最早解锁期是2022年3月21日

l2%公募轮,分三个月解锁,已经解锁0.8%,第二期解锁2022年1月21日

l15%市场费用,已经使用1.5%

剩余13.5%在2022年1月13日锁入合约,哈希:

https://bscscan.com/tx/0xd20836e390838994729ae56b69f794cec19dd05c583a06b26ff1dd745cb187dd

市场费分20个月解锁,最早解锁日期2022年2月21日

l10%顾问费,已经使用1%

剩余9%在2022年1月13日锁入合约,哈希:

https://bscscan.com/tx/0x09a6f091a372a27452ca70d6e20e86498a2dab627dc46dccf69f5d74971a0fb4

锁仓3个月后顾问费分20个月解锁,最早解锁期2022年3月21日

l10%团队持有

团队份额在2022年1月13日锁入合约,哈希:

https://bscscan.com/tx/0xd50de98cac2d1b305ec678561b7df4173af79782fa35304ed821f529f45f40f8

锁仓1年后,分十个月解锁,第一次解锁日期2022年12月21日

lKIT-USDT LP已打入锁仓合约,哈希:

https://bscscan.com/tx/0x17f7fec1e10d86fe0ababe8c30b906c0badd03b98e4765d78a4278dc34958cbf

lDPK-USDT LP已打入锁仓合约,哈希:

https://bscscan.com/tx/0x1201c501aa3933aec306c9791945221fdb38a751d09fcde7ee926f48d64bbdcc

Sheryl:对忠实玩家来说,通过参与DeFi 1.0 至 DeFi 2.0,其一个月预计可以赚取多少收益?

收益的数值玩家们自己可以进行计算。

Bill:DeFi v1.0包括一池和二池

一池总计100万DPK,支持两种质押方式:BNB-BUSD LP和BUSD-USDT LP

DeFi

二池总计700万DPK,支持三种质押方式:DPK单币质押,DPK-USDT LP和

KIT-USDT LP

DeFi

2.0就会给长期锁仓提供激励

假设:记录质押信息的那个区块诞生时,用户质押的数量在Pool中的占比为A

3天奖励=3*A*Pool每天的总产量*10%

7天奖励=7*A*Pool每天的总产量*40%

15天奖励=15*A*Pool每天的总产量*80%

30天奖励=30*A*Pool每天的总产量*100%

60天奖励=60*A*Pool每天的总产量*140%

90天奖励=90*A*Pool每天的总产量*150%

120天奖励=120*A*Pool每天的总产量*160%

150天奖励=150*A*Pool每天的总产量*180%

180天奖励=180*A*Pool每天的总产量*200%

如果大家想知道具体收益数值,都可以计算一下,找到最佳投资方案。

Sheryl:从激励内容看,DeFi 2.0更像是1.0的升级版,为延长早期玩家的参与周期设计更多激励玩法。那么,即将到来的DeFi 3.0有哪些新激励措施?

Bill:DeFi V3.0最主要的部分是我们的Treasure Fund和权益合伙人机制。

权益合伙人是指参与DPK一年期锁仓的投资者,投资者质押DPK在DeFi V3.0合约中,持续1年后可赎回,越早质押可以越早获取奖励。权益合伙人将是唯一一批有资格获取平台Treasure fund分红的DPK持有者。

Treasure fund是共享给所有权益合伙人的财富,包括BNB fund以及DPK fund

BNB fund中的BNB,来自于平台交易手续费收入中的50%,持续积累。随着平台交易量越来越大,每日手续费的增加,这个比例还将进一步提高。

我们还单独开设了一个DPK Income Pool(收入池)。DPK Income Pool中的DPK来自平台通过各种方式赚取的DPK,比如游戏内的消耗。

DPK fund中的DPK来自于这个DPK Income Pool。用户在DeFI V3.0合约中质押多少DPK,我们就会从DPK Income Pool中拿出质押量的150%放入DPK fund中,直到DPK Income Pool被清空为止。

每天将拿出BNB fund和DPK fund中的5%,按一定比例空投给所有的权益合伙人。

我们的计划里,Treasure fund未来有权独立运作来进行低风险投资,所有收益将持续分享给所有的权益合伙人。具体投资策略将涉及到权益合伙人的Dao治理。

Sheryl:随着激励不断升级,DPK是否会不断通胀?

Bill:不会,首先第一点,DPK是存在通缩机制的,所有繁殖需要的DPK我们都会销毁。

17号,defi开始,DPK我们预期会大幅涨起来,生猫成本变高,星球的价值变大,大家也更愿意质押猫去冒险,结果会导致猫的需求更强烈。猫的繁殖需对应越多,需要消耗的KiT和DPK都会增加。下个月星球又要发售了,又会带来大量的质押猫的需求。

并且很重要的是我们Treasure Fund基金的设置,会帮我们找到更多的投资者和我们共同建设,会激励很多人长期持有DPK,而不是选择快速抛售。

DPK最重要的价值是作为DAO治理和获得分红的凭证,它本身的价值是随着持有而不断增加。

Sheryl:据我所知,除致力于实现玩家收益最大化,不断迭代DeFi玩法外,DPK平台也在积极布局元宇宙。在DPK未来的规划中,平台内的其他链游将如何与元宇宙项目互相赋能?

Bill:我们认为元宇宙一定是一个拟真的、社交的、有经济行为的大型社区。DPK的星球体系是元宇宙,只是要一点点的建设。我说下我们在元宇宙的初步计划。

我们已经跟一个大型动漫的全球粉丝会合作,他们建设了一个二次元的主城,我们会帮助他们在一个星球上实现VR话的二次元主题乐园。这是属于全球粉丝的聚会的一个地方。我们会在这个主题乐园中,实现迪斯尼的音乐剧,让很多动漫人物和粉丝们互动。这个星球的所有收入10%自动归属于IP方。50%用于虚拟世界的持续建设。20%用于回购DPK放入收入池给大家共享。20%给所有星球球主分享。

而这是一个范例,让我们向所有的星球球主告知,究竟应该怎么建设一个星球的虚拟世界。

以后所有星球的主人,都有资格自己建设星球,自己建立一个虚拟的城市,邀请玩家来星球建设家园,一起玩耍。

而那时候,DPK应该已经有上百款游戏了,每一个游戏,都是一个冒险的次元世界。想要纯游戏乐趣,有上百款精品游戏等着你。要和朋友聚会,看看音乐剧,跟虚拟明星互动,就来元宇宙好了。

这是我们的元宇宙梦想。

让所有人,共享、共建、共生的虚拟梦幻家园。

Sheryl:目前P2E链游市场非常火热,DPK将通过哪些方式构建自己的护城河?

Bill:在目前的阶段来讲,我们的第一道护城河就是我们的DeFi,现在DeFi正在进行第二次测试,有兴趣的朋友都可以参与一下。

我们立志要为所有用户开创一个,“流水的游戏,铁打的DPK”,把整个游戏平台看成一个大型游戏,让所有游戏资产自由交易,让各种好游戏,都是这个大游戏的副本,是一个冒险的平行宇宙,可以娱乐,也可以赚钱。这样,所有的资产才会变成长期的,有价值的资产。

那么如何让大量的投资者知道DPK看到DPK呢?这个时候,Defi的最重大的意义就出现了,DPK的Defi究竟在干什么?DPK是在用总量有限的“股权币”通过投资的方式,给投资人尽量低的获取股权币的方法对吗?投资人是不是用在去中心化的pancake买进DPK,然后通过质押,产出DPK?对吗?在这个去中心化的过程,平台获得了什么?是投资人的钱进入到了项目方的口袋了吗?不是。项目方锁掉了所有的币,就是告诉大家,项目方不会在Defi上牟利。

那这件事的意义是什么呢?就是要通过上亿美金的Tvl,告诉全世界的投资人,这个平台,值得所有人帮助,这个平台总量仅有1亿的治理币,具有极高的权益价值,这个币是可以真的得到未来长期回报的,这个币是可以用来成为真正的平台拥有者的凭证的。

这就是Defi的意义,在这个过程中,所有投资人都会从低位拿到DPK,然后看着DPK涨到天上,然后让更多的投资人知晓,这是品牌的价值。而DPK通过持续不停的开发,推出更多的游戏,推出更好的设计,迭代更好的系统,做好虚拟世界,让所有人看到,一个开发量巨大,投入绝大的游戏平台,这种价值,就是DPK平台给所有投资人的回报。

Sheryl:融资方面,DPK最近获得哪些融资?有哪些细节可以披露给火星社群中的小伙伴?

Bill:DPK由上市公司9城投资,以及其他投资机构:韩国everygame,越南roseon,中国GMC,hotbit,以及一些游戏公会等等。相关的信息也可以查看我们的官网。

DeFi

Sheryl:告别2021,进入2022,在新的一年,DPK有何新目标与规划?如何实现?

Bill:首先我们要完成DeFi V1.0,V2.0的上线,以及计划在第一季度完成的DeFi V3.0。

然后我们会聚焦于第二款游戏Brave World的上线。 

然后我们要着手星球2.0的开发,带来更丰富的元宇宙内容。

然后我们就可以着手第三,第四款游戏的开发,聚焦于提供更好的高品质游戏体验给所有玩家。

Sheryl:感谢Bill精彩分享~社群小伙伴们可以提问啦,Bill会选择三个问题回答,优秀提问者会得到官方空投创世猫NFT~助攻小建议:刚才Bill已经回答过的问题无需再提问了哈,问一些差异化的问题。

社区提问:

1.请问后续项目游戏会与前期项目游戏进行联动吗?从而形成一个整体,而不是分割的一部分?

Bill:至少目前来看,其实游戏和游戏如果经济体系能够分开的话,才能给KIT更多的机会,并且也会给生态的整体稳定性带来稳定,所以我们还是想单独设计好每一款游戏。

至于联动的部分,我们的期望里更希望在元宇宙的建设里实现他。

我要强调的是,我们设计游戏并不是在花全部精力一直去研究游戏内的经济系统如何做的更好。如果一直研究经济循环,能做到什么程度?永远运行吗?这个世界上能永远稳定运行的经济系统真的存在吗?

gamefi是game在fi前面的,什么是游戏化是今天DPK在钻研的道路。如果还是在老路上钻研怎样有利可图,DPK的优势永远都不够大,永远都比不上新兴项目。

从游戏的角度来讲,付费体验是关键环节,区块链是不是提供了一个让我们能更好分配游戏价值游戏所得的工具呢?区块链搞钱方便,就是用来纯粹的做金融么?

这是一个很重要的问题,也希望大家能提出更多好的想法。

2.请问有没有规划过猫咪繁殖次数的赋能?因为繁殖完 5 次的猫咪太少了(kit 相差太多),而且早期其本上是亏损的,在星球出来之前我想过繁殖次数剩余越少的猫咪可以增加挖矿效率,但是并没有,因为我想,如果猫生的越多,消耗的 kit 越多,抛压也少了,猫的质量也提升上去了而不是基本上都是 3/5,所以我想知道你们有没有对这块有规划?

Bill:KIT生猫的问题我相信很多老用户都特别关心,所以我们也是在采取必要的对策。现在整体KIT的价格不好最重要的原因是KIT的使用价值不够高,需求不够,所以我们现在采取了必要的策略来保证KIT价值。

根本上想解决这个问题,是在星球和游戏内大量增加KIT的使用场景,这是我们在机制上研究的内容,Defi上线后我们就会花大量时间去进行这部分的研究工作。

3.这次的DeFi你说了很多好处获利点,但风险是用户最关注的问题,能不能聊一下关于DeFi安全相关,项目方怎么做的?

Bill:因为现在正好接近我们的DeFi上线时间,1月17日就会正式上线,所以我还是先谈一下和DeFI相关的问题。

首先defi合约都是过审计的这个大家应该查看一下具体的审计报告:https://www.certik.com/projects/dpk,我们会继续和certik保持良好的合作关系,不断优化合约安全。

另外为了应对已经初现雏形的DDoS攻击,我们为了DeFi上线做了很多必要的维护,为的就是给所有用户一个很好的用户体验。

这些是技术上的安全性问题,从砸盘的角度来讲。我在上面提到过外面流通量问题,15%是非常保守的数字,算上用户自己购买的也只有5%左右,所以早起参加者是可以放心来体验的。

转载声明:本文 由CoinON抓取收录,观点仅代表作者本人,不代表CoinON资讯立场,CoinON不对所包含内容的准确性、可靠性或完整性提供任何明示或暗示的保证。若以此作为投资依据,请自行承担全部责任。

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星期一 2022-01-17 14:49:37

1月16日20时,火星总编时刻第114期在火星社群展开,AMA主题为「Dontplaywithkitty:双轮经济下的链游平台即将上线DeFi V3.0」。本次活动由火星财经主持人Sheryl 对话Dontplaywithkitty Producer。

DeFi

在对话过程中,Bill介绍称DPK 是一个去中心化的多款链游玩赚平台,目前全球粉丝量超过17万,其中推特粉丝数:93964,电报用户数:74321。目前,DPK已被Dappradar收录,在BSC链游戏项目中交易量最高曾达到第7位。10月30到11月1日,7000创世NFT全部售罄,初始价为0.12bnb,截至目前为止2级市场的最高价是18.88nbnb,达到了157倍。

Bill同时透露,DPK将于北京时间晚上7点正式推出Defi1.0+Defi2.0,这将会是DPK平台发展的重要历史里程碑。此后,DPK团队将聚焦于第二款游戏Brave World的上线,并着手星球2.0的开发,带来更丰富的元宇宙内容。

以下为对话实录:

Sheryl:欢迎Bill~首先请您先简单介绍一下自己以及「don’t play with kitty」

Bill大家好我是Bill。加入DPK团队以前我已经互动娱乐产品开发领域工作了20年。开发了数十款VR街机产品和游戏,拥有多项专利。

曾在 Sony Computer Entertainment America 担任开发人员,参与了 PSP 游戏 Neopets 的开发。

在 TOSE CO. LTD. 工作期间,开发了流行的游戏生化危机幸存者。

现在我来到这里,和DPK团队一起探索链游和元宇宙领域。

DPK 是一个去中心化的多款链游玩赚平台。目前全球粉丝量超过17万,其中推特粉丝数:93964,电报用户数:74321。

团队成员来自美国,新加坡,越南,拥有丰富的游戏行业和互联网行业经验,所有人在全力建立好DPK。

Sheryl:「Don’t play with kitty」名字很有趣,当初为何选择以此作为项目名称?请和大家谈谈项目创立的背景 (接下来我会以DPK来称呼「Don’t play with kitty」)

Bill:我们的合伙人们都非常喜欢小猫。在我们的基地内,也在养一只非常可爱的小猫,所以,我们产生了以小猫为形象做NFT的想法。

有一天,我们的数字艺术家AngelaX用算法生成了一只猫,我们都觉得非常有意思。就这样,创世猫诞生了。而我们的成员经常远程开会,然后会有猫来捣蛋,结果会开不成,改成了撸猫大会,我们团队就有一条规定,开会时候,don’t play with kitty,没想到我们的Founder偷偷去注册了这个超长的域名www.dontplaywithkitty.io,并建议就用这个做主站吧,我们一开始都觉得疯了,后来越想越好玩,大家一致投票就决定用这个域名了。

所有的猫NFT是我们平台的用户识别身份。我们认为未来的互联网都应该是一个虚拟人身份,而我们的虚拟身份就是一只永不磨灭的数字猫,我们很希望将来人们可以跟猫一样,无忧无虑的生活,我们很希望世界各国的人们都能开心幸福,而我们就努力实现让更多的好游戏以真正免费的形式让大家开心的娱乐。

Sheryl:据我所知,DPK成立已有3个月,在过去这段时间内,平台运营情况如何?有什么数据或者好消息可以分享给大家?

Bill:DPK的多项合约已通过CertiK审计。

项目现在已被Dappradar收录,在BSC链游戏项目中交易量最高曾达到第7位。

10月30到11月1,7000创世NFT全部售罄,初始价为0.12bnb,截至目前为止2级市场的最高价是18.88nbnb,达到了157倍。

目前为止,我们已上线了 游戏《PetGarden》和元宇宙项目《MinePlanet》,首批1000个星球NFT一天内也全部售罄。

很多收录平台现在都可以找到我们,大家可以查看一下:

Binance:

https://www.binance.com/zh-CN/price/dpk

CoinMarketCap:

https://coinmarketcap.com/currencies/dpk/

Sheryl:如您所言,Kitty NFT既是玩家身份的象征,也是玩家进入DPK平台的「门票」。从投资角度思考,Kitty NFT价值如何评估?

Bill:DPK团队的最终目标是实现一个猫NFT的元宇宙,在这样一个虚拟空间里,Kreatty和Kitty NFT是所有DPK参与者在元宇宙内的身份证明,将记录你在元宇宙中所有娱乐,创造价值等所有活动的痕迹。

所有的Kitty/Kreatty NFT都有通用的基本作用,是作为游戏账号,体验DPK发行的游戏,每个NFT都代表着你能分享一份来自与DPK游戏的财富。

不同的地方在于,每个NFT都有自己的血统纯度,和各自的属性值,会对这个Kitty NFT在元宇宙计划中的探索产生很大的影响。

血统纯正的NFT和属性数值高的NFT都很稀有,因此也具有更高的价值。

除此以外,因为每个Kitty/Kreatty NFT有繁殖次数的限制,并且繁殖的次数越多需要的KIT数量越多,因此还能够繁殖5次的Kitty NFT普遍市场价格也会比较高。

至于Kreatty NFT,因为是我们的首批发行的7000个NFT,一定会是纯血统,在平台各种活动中能享受的特权也会比较多。等到我们的元宇宙系统全面开放后,Kreatty将有机会享受更多的特权。

Sheryl:DPK生态系统引入两种通证,分别是KIT、DPK。玩家可以通过哪些途径获取? 在设计经济模型时,团队是基于怎样考虑决定以两种通证驱动项目运转?

Bill:最重要的是,我们想要找到一种方法让整个生态能够运转更长久的时间。

现在行业内很多的GameFi项目都证明了,一个token在我们所谓的“挖提卖”面前很不堪一击。游戏内token的需求量一旦不够,马上面对的就是全面的价值下跌。这个平衡极其难以把握,稍微有点差错一个体系就崩掉了。

所以我们会推出两种Token,其中KIT和我们常见的项目token一样,在游戏和繁殖NFT时大量使用,也从游戏内大量产出获得。KIT的价格必然是不稳定,起伏很大,我们会在波动的过程中上线不同的新功能,来及时应对KIT的需求和产出变化。

另外一种DPK在我们看来,是真正类似股票的生态价值证明,是我们Treasure基金的分红凭证。所有DPK的早期支持者,无论你是否玩游戏,你其实都是DPK的股东,你必将伴随DPK一步步成长起来。无非就是,股东的贡献和回报的问题如何衡量的问题。

那么DPK token就是解决这个衡量问题的,不用计算的很复杂,持有DPK不同量不同时间段的用户,就代表着不同阶段的贡献,也同样会有着不同程度的收益。

这是DPK要努力创造的,用户即是使用者也是股东的区块链革命。

Sheryl:良好的P2E激励机制可以激发项目的活跃度,提升用户的参与感。在社区激励方面,DPK是如何思考的?请详细谈谈用户如何在DPK实现「边玩边赚」

Bill:DPK该如何实现边玩边赚是我们思考最久的问题,想全面的解释这个问题,先需要思考一下什么是“边玩边赚”。

赚”肯定是其中的核心,所以一个好的经济模型是最重要的基础。在axie以前没有哪个链游达到的是达到过很高的高度的,双token的循环模式已经证明了它在稳定性上的优势。所以我们第一步是打造了一个有相似之处的双token经济模型,作为DPK赚的基础。

但我们在真正上线前做了无数次的修改。我们也也研究了很多业内同行的项目,思考了他们运营时面对的具体问题,为什么很多项目看起来就是axie,却很难再复制axie的传奇。

吵了很久以后我们最终得出了一个关键的结论,包括我们自己,很多GameFi的从业者,专注的点都放在了要怎么“赚”上,但其实强游戏性带来的黏性,和游戏体验本身带来的价值都被弱化得很厉害。比如星鲨,和axie的经济很想,但从游戏的角度,他并没有提供更高的娱乐和游戏价值在,所以导致了他现在也要面对NFT价格快速下调等问题。

从这个角度来想,一味靠再复刻axie那样的成功是很难的,玩法是类似的新意何在?如何提供给用户娱乐和经济上的价值?

最终我们找到了我们自己的解决办法,想要更长远的为玩家提供一个价值,那我们不能只依赖与一款游戏,不能只为我们的用户提供一个游戏的价值。把优秀的NFT体系和经济模型建造在平台之上,通过不同类型不同内容游戏的不断发行,去找到更多真正的游戏热爱者,真正有元宇宙梦想的建造者,这样的人才是我们DPK最需要的粉丝或合伙人,一起创造游戏娱乐价值。

同时我们也要做到让玩家一定有的赚,这也是为了支撑DPK整个生态的经济体系的关键,是立足于区块链的根本。所以我们像mobox一样,我们也有自己的defi,更有优秀的Treasure fund长期合伙人机制,我们也会持续建设和迭代DeFi玩法,帮用户找到更多赚的方法。

再提一次我们在做的事情:用户即是使用者也是股东的区块链革命

那讲到这里我想在补充一句:同时DPK要做到让游戏,元宇宙大型社区能为区块链和区块链用户提供带来更丰富的娱乐价值。

我们认真做游戏,做好游戏。同时我们认真做一套金融玩法丰富的经济模型,最终想要实现每个DPK参与者,找到适合自己的“边玩边赚”。

如果你是一个投资者,你可以选择投资我们高收益的DeFi争短期利于,可以选择成为DPK的长期权益合伙人分享平台利益,此时你要做的是“赚,等有空了,玩一玩,放松一下”

如果你是一个游戏真爱者,那你可以像体验传统游戏一样去体验DPK的游戏,打赢pvp,争胜利,争荣誉。此时对于你来讲,DPK为你提供的是“玩,同时我还能有的赚”

有的玩,有的赚,玩能玩的好,赚能赚得到,这是DPK的“边玩边赚”

Sheryl:如您所言,DPK平台希望持续建设和迭代DeFi玩法,而Token DPK的产出也是基于DeFi而生。从DeFi 1.0 至 DeFi 2.0,目前有多少DPK流入二级市场?流动性如何?TVL、APR数据可否分享给大家?

Bill:目前流入二级市场的DPK,总量不超过15%

上swap时DPK的初始流动性是50万$,现在DPK的流动性是220万$

按照我们测试的结果,DPK-USDT的LP质押的TVL达到34万u的时候,APR在2975%左右。

DPK的单币质押TVL 10万U的时,APR在2120%左右,KIT-USDT LP与之相似。

并且很重要的一点我们已经把我们团队手中的DPK全部进行了合约锁仓,最大程度保护所有投资者的利益。

l50%由P2E产出,目前已产出5000个DPK,占总量0.005%

l3%种子轮,锁仓6个月后分10个月解锁,最早解锁期2022年6月21日

l10%私募轮,锁仓3个月后分十个月解锁,最早解锁期是2022年3月21日

l2%公募轮,分三个月解锁,已经解锁0.8%,第二期解锁2022年1月21日

l15%市场费用,已经使用1.5%

剩余13.5%在2022年1月13日锁入合约,哈希:

https://bscscan.com/tx/0xd20836e390838994729ae56b69f794cec19dd05c583a06b26ff1dd745cb187dd

市场费分20个月解锁,最早解锁日期2022年2月21日

l10%顾问费,已经使用1%

剩余9%在2022年1月13日锁入合约,哈希:

https://bscscan.com/tx/0x09a6f091a372a27452ca70d6e20e86498a2dab627dc46dccf69f5d74971a0fb4

锁仓3个月后顾问费分20个月解锁,最早解锁期2022年3月21日

l10%团队持有

团队份额在2022年1月13日锁入合约,哈希:

https://bscscan.com/tx/0xd50de98cac2d1b305ec678561b7df4173af79782fa35304ed821f529f45f40f8

锁仓1年后,分十个月解锁,第一次解锁日期2022年12月21日

lKIT-USDT LP已打入锁仓合约,哈希:

https://bscscan.com/tx/0x17f7fec1e10d86fe0ababe8c30b906c0badd03b98e4765d78a4278dc34958cbf

lDPK-USDT LP已打入锁仓合约,哈希:

https://bscscan.com/tx/0x1201c501aa3933aec306c9791945221fdb38a751d09fcde7ee926f48d64bbdcc

Sheryl:对忠实玩家来说,通过参与DeFi 1.0 至 DeFi 2.0,其一个月预计可以赚取多少收益?

收益的数值玩家们自己可以进行计算。

Bill:DeFi v1.0包括一池和二池

一池总计100万DPK,支持两种质押方式:BNB-BUSD LP和BUSD-USDT LP

DeFi

二池总计700万DPK,支持三种质押方式:DPK单币质押,DPK-USDT LP和

KIT-USDT LP

DeFi

2.0就会给长期锁仓提供激励

假设:记录质押信息的那个区块诞生时,用户质押的数量在Pool中的占比为A

3天奖励=3*A*Pool每天的总产量*10%

7天奖励=7*A*Pool每天的总产量*40%

15天奖励=15*A*Pool每天的总产量*80%

30天奖励=30*A*Pool每天的总产量*100%

60天奖励=60*A*Pool每天的总产量*140%

90天奖励=90*A*Pool每天的总产量*150%

120天奖励=120*A*Pool每天的总产量*160%

150天奖励=150*A*Pool每天的总产量*180%

180天奖励=180*A*Pool每天的总产量*200%

如果大家想知道具体收益数值,都可以计算一下,找到最佳投资方案。

Sheryl:从激励内容看,DeFi 2.0更像是1.0的升级版,为延长早期玩家的参与周期设计更多激励玩法。那么,即将到来的DeFi 3.0有哪些新激励措施?

Bill:DeFi V3.0最主要的部分是我们的Treasure Fund和权益合伙人机制。

权益合伙人是指参与DPK一年期锁仓的投资者,投资者质押DPK在DeFi V3.0合约中,持续1年后可赎回,越早质押可以越早获取奖励。权益合伙人将是唯一一批有资格获取平台Treasure fund分红的DPK持有者。

Treasure fund是共享给所有权益合伙人的财富,包括BNB fund以及DPK fund

BNB fund中的BNB,来自于平台交易手续费收入中的50%,持续积累。随着平台交易量越来越大,每日手续费的增加,这个比例还将进一步提高。

我们还单独开设了一个DPK Income Pool(收入池)。DPK Income Pool中的DPK来自平台通过各种方式赚取的DPK,比如游戏内的消耗。

DPK fund中的DPK来自于这个DPK Income Pool。用户在DeFI V3.0合约中质押多少DPK,我们就会从DPK Income Pool中拿出质押量的150%放入DPK fund中,直到DPK Income Pool被清空为止。

每天将拿出BNB fund和DPK fund中的5%,按一定比例空投给所有的权益合伙人。

我们的计划里,Treasure fund未来有权独立运作来进行低风险投资,所有收益将持续分享给所有的权益合伙人。具体投资策略将涉及到权益合伙人的Dao治理。

Sheryl:随着激励不断升级,DPK是否会不断通胀?

Bill:不会,首先第一点,DPK是存在通缩机制的,所有繁殖需要的DPK我们都会销毁。

17号,defi开始,DPK我们预期会大幅涨起来,生猫成本变高,星球的价值变大,大家也更愿意质押猫去冒险,结果会导致猫的需求更强烈。猫的繁殖需对应越多,需要消耗的KiT和DPK都会增加。下个月星球又要发售了,又会带来大量的质押猫的需求。

并且很重要的是我们Treasure Fund基金的设置,会帮我们找到更多的投资者和我们共同建设,会激励很多人长期持有DPK,而不是选择快速抛售。

DPK最重要的价值是作为DAO治理和获得分红的凭证,它本身的价值是随着持有而不断增加。

Sheryl:据我所知,除致力于实现玩家收益最大化,不断迭代DeFi玩法外,DPK平台也在积极布局元宇宙。在DPK未来的规划中,平台内的其他链游将如何与元宇宙项目互相赋能?

Bill:我们认为元宇宙一定是一个拟真的、社交的、有经济行为的大型社区。DPK的星球体系是元宇宙,只是要一点点的建设。我说下我们在元宇宙的初步计划。

我们已经跟一个大型动漫的全球粉丝会合作,他们建设了一个二次元的主城,我们会帮助他们在一个星球上实现VR话的二次元主题乐园。这是属于全球粉丝的聚会的一个地方。我们会在这个主题乐园中,实现迪斯尼的音乐剧,让很多动漫人物和粉丝们互动。这个星球的所有收入10%自动归属于IP方。50%用于虚拟世界的持续建设。20%用于回购DPK放入收入池给大家共享。20%给所有星球球主分享。

而这是一个范例,让我们向所有的星球球主告知,究竟应该怎么建设一个星球的虚拟世界。

以后所有星球的主人,都有资格自己建设星球,自己建立一个虚拟的城市,邀请玩家来星球建设家园,一起玩耍。

而那时候,DPK应该已经有上百款游戏了,每一个游戏,都是一个冒险的次元世界。想要纯游戏乐趣,有上百款精品游戏等着你。要和朋友聚会,看看音乐剧,跟虚拟明星互动,就来元宇宙好了。

这是我们的元宇宙梦想。

让所有人,共享、共建、共生的虚拟梦幻家园。

Sheryl:目前P2E链游市场非常火热,DPK将通过哪些方式构建自己的护城河?

Bill:在目前的阶段来讲,我们的第一道护城河就是我们的DeFi,现在DeFi正在进行第二次测试,有兴趣的朋友都可以参与一下。

我们立志要为所有用户开创一个,“流水的游戏,铁打的DPK”,把整个游戏平台看成一个大型游戏,让所有游戏资产自由交易,让各种好游戏,都是这个大游戏的副本,是一个冒险的平行宇宙,可以娱乐,也可以赚钱。这样,所有的资产才会变成长期的,有价值的资产。

那么如何让大量的投资者知道DPK看到DPK呢?这个时候,Defi的最重大的意义就出现了,DPK的Defi究竟在干什么?DPK是在用总量有限的“股权币”通过投资的方式,给投资人尽量低的获取股权币的方法对吗?投资人是不是用在去中心化的pancake买进DPK,然后通过质押,产出DPK?对吗?在这个去中心化的过程,平台获得了什么?是投资人的钱进入到了项目方的口袋了吗?不是。项目方锁掉了所有的币,就是告诉大家,项目方不会在Defi上牟利。

那这件事的意义是什么呢?就是要通过上亿美金的Tvl,告诉全世界的投资人,这个平台,值得所有人帮助,这个平台总量仅有1亿的治理币,具有极高的权益价值,这个币是可以真的得到未来长期回报的,这个币是可以用来成为真正的平台拥有者的凭证的。

这就是Defi的意义,在这个过程中,所有投资人都会从低位拿到DPK,然后看着DPK涨到天上,然后让更多的投资人知晓,这是品牌的价值。而DPK通过持续不停的开发,推出更多的游戏,推出更好的设计,迭代更好的系统,做好虚拟世界,让所有人看到,一个开发量巨大,投入绝大的游戏平台,这种价值,就是DPK平台给所有投资人的回报。

Sheryl:融资方面,DPK最近获得哪些融资?有哪些细节可以披露给火星社群中的小伙伴?

Bill:DPK由上市公司9城投资,以及其他投资机构:韩国everygame,越南roseon,中国GMC,hotbit,以及一些游戏公会等等。相关的信息也可以查看我们的官网。

DeFi

Sheryl:告别2021,进入2022,在新的一年,DPK有何新目标与规划?如何实现?

Bill:首先我们要完成DeFi V1.0,V2.0的上线,以及计划在第一季度完成的DeFi V3.0。

然后我们会聚焦于第二款游戏Brave World的上线。 

然后我们要着手星球2.0的开发,带来更丰富的元宇宙内容。

然后我们就可以着手第三,第四款游戏的开发,聚焦于提供更好的高品质游戏体验给所有玩家。

Sheryl:感谢Bill精彩分享~社群小伙伴们可以提问啦,Bill会选择三个问题回答,优秀提问者会得到官方空投创世猫NFT~助攻小建议:刚才Bill已经回答过的问题无需再提问了哈,问一些差异化的问题。

社区提问:

1.请问后续项目游戏会与前期项目游戏进行联动吗?从而形成一个整体,而不是分割的一部分?

Bill:至少目前来看,其实游戏和游戏如果经济体系能够分开的话,才能给KIT更多的机会,并且也会给生态的整体稳定性带来稳定,所以我们还是想单独设计好每一款游戏。

至于联动的部分,我们的期望里更希望在元宇宙的建设里实现他。

我要强调的是,我们设计游戏并不是在花全部精力一直去研究游戏内的经济系统如何做的更好。如果一直研究经济循环,能做到什么程度?永远运行吗?这个世界上能永远稳定运行的经济系统真的存在吗?

gamefi是game在fi前面的,什么是游戏化是今天DPK在钻研的道路。如果还是在老路上钻研怎样有利可图,DPK的优势永远都不够大,永远都比不上新兴项目。

从游戏的角度来讲,付费体验是关键环节,区块链是不是提供了一个让我们能更好分配游戏价值游戏所得的工具呢?区块链搞钱方便,就是用来纯粹的做金融么?

这是一个很重要的问题,也希望大家能提出更多好的想法。

2.请问有没有规划过猫咪繁殖次数的赋能?因为繁殖完 5 次的猫咪太少了(kit 相差太多),而且早期其本上是亏损的,在星球出来之前我想过繁殖次数剩余越少的猫咪可以增加挖矿效率,但是并没有,因为我想,如果猫生的越多,消耗的 kit 越多,抛压也少了,猫的质量也提升上去了而不是基本上都是 3/5,所以我想知道你们有没有对这块有规划?

Bill:KIT生猫的问题我相信很多老用户都特别关心,所以我们也是在采取必要的对策。现在整体KIT的价格不好最重要的原因是KIT的使用价值不够高,需求不够,所以我们现在采取了必要的策略来保证KIT价值。

根本上想解决这个问题,是在星球和游戏内大量增加KIT的使用场景,这是我们在机制上研究的内容,Defi上线后我们就会花大量时间去进行这部分的研究工作。

3.这次的DeFi你说了很多好处获利点,但风险是用户最关注的问题,能不能聊一下关于DeFi安全相关,项目方怎么做的?

Bill:因为现在正好接近我们的DeFi上线时间,1月17日就会正式上线,所以我还是先谈一下和DeFI相关的问题。

首先defi合约都是过审计的这个大家应该查看一下具体的审计报告:https://www.certik.com/projects/dpk,我们会继续和certik保持良好的合作关系,不断优化合约安全。

另外为了应对已经初现雏形的DDoS攻击,我们为了DeFi上线做了很多必要的维护,为的就是给所有用户一个很好的用户体验。

这些是技术上的安全性问题,从砸盘的角度来讲。我在上面提到过外面流通量问题,15%是非常保守的数字,算上用户自己购买的也只有5%左右,所以早起参加者是可以放心来体验的。