长推:Uni V4 创新之处何在?

原文作者:@Loki_Zeng

原文来源:Twitter

注:原文来自@Loki_Zeng发布长推。

1/

Uni V4的Hook有点抽象,但还是足够牛逼的。

如果把【构建流动性】想象成搭乐高,Uni V2给你提供了一模一样的【大块零件】,你能做的就是把他们堆积起来。

Uni V3给你提供了把这些【大块零件】无限分割的功能,所以你可以构建自己想要的任何形状。

2/

Uni V4 在这个基础上,还给你的零件装了一个发动机啊,你的零件可以按照特定的规则去不断的变换形态,从而在时间轴上构建出不同的流动性。

有一个非常恰当的比喻:https://twitter.com/llamacorneth/status/1668621011225575428

3/

有意思的是塞尔达王国之泪也是上个月发售。

红白机版塞尔达:用有限的素材,按照确定性的路径完成任务。

旷野之息:用有限的素材,以不确定性的路径完成任务。

王国之泪:用有限的素材创造近乎无限的产品,再以不确定性的路径完成任务。

4/

利空至少80%的【创新AMM协议】,走所有人的路,让其他人无路可走。

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长推:Uni V4 创新之处何在?

星期三 2023-06-14 23:17:55

注:原文来自@Loki_Zeng发布长推。

1/

Uni V4的Hook有点抽象,但还是足够牛逼的。

如果把【构建流动性】想象成搭乐高,Uni V2给你提供了一模一样的【大块零件】,你能做的就是把他们堆积起来。

Uni V3给你提供了把这些【大块零件】无限分割的功能,所以你可以构建自己想要的任何形状。

2/

Uni V4 在这个基础上,还给你的零件装了一个发动机啊,你的零件可以按照特定的规则去不断的变换形态,从而在时间轴上构建出不同的流动性。

有一个非常恰当的比喻:https://twitter.com/llamacorneth/status/1668621011225575428

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有意思的是塞尔达王国之泪也是上个月发售。

红白机版塞尔达:用有限的素材,按照确定性的路径完成任务。

旷野之息:用有限的素材,以不确定性的路径完成任务。

王国之泪:用有限的素材创造近乎无限的产品,再以不确定性的路径完成任务。

4/

利空至少80%的【创新AMM协议】,走所有人的路,让其他人无路可走。