a16z:我们为什么投资 Sound.xyz ?

原文标题:Investing in Sound.xyz

原文作者:Ali Yahya & Jane Lippencott

原文来源:a16zcrypto

编译:Kate, Marsbit

当社交和音乐平台在21世纪初开始兴起时,许多音乐家看到了全球分销网络的巨大潜力,可以展示他们的艺术才华,并与粉丝建立联系。不幸的是,随着这些平台巩固了更多的权力和影响力,它们更多地扮演了守门人的角色——几乎不让出控制权,并从艺术家的收入中榨取巨额提成。

值得庆幸的是,在Sound.xyz等平台的引领下,web3音乐领域出现了一场新的运动。Sound致力于创造一个艺术家和歌迷可以从音乐创作和欣赏中获得回报的未来,所以我们很高兴地宣布,我们已经加倍投资 Sound.xyz,领投了他们的 A 轮融资。

与其他娱乐媒介(尤其是电子游戏)相比,音乐行业对新的数字商业模式的抵制更大,因此艺术家们也受到了影响。正如Chris Dixon所指出的,电子游戏和音乐产业以非常不同的方式适应互联网。随着在线游戏越来越普及,游戏开发商开始接受新的模式,他们发现可以通过免费游戏和出售虚拟商品来赚取更多收入。音乐行业对创新者提起了诉讼,并最终接受了当今主流的捆绑流媒体平台模式。他们的算法将90%的流量导向前1%的艺术家,这使得新艺术家很难被潜在的粉丝发现。

此外,这个行业是一个迷宫般的中介机构——从唱片公司到出版商,再到前面提到的流媒体平台——所有这些中介都从艺术家的作品产生的收入中抽成。因此,音乐人从每次播放中获得的收入非常少,通常在0.003美元左右。这种注意力的不平衡分配和收入的不公平稀释,使几乎所有的独立艺术家都无法从他们的音乐中获得维持生活的工资。

粉丝们也感到与他们喜爱的艺人脱节了。目前的平台阻碍了艺术家和粉丝之间的真正联系,将社区视为同质的一团,敬业的个人无法脱颖而出。艺术家们被限制以自己的方式向外接触他们的观众,而获得新的粉丝需要向平台付费,或者与他们的播放列表编辑成为朋友。

Sound将帮助音乐产业弥合这一鸿沟。Sound是没有中间人的音乐:web3原生音乐和经济工具,为下一代艺术家和他们的社区提供动力和授权。时至今日,所有艺术家都可以使用它的工具。

在Sound上,歌曲可以免费播放,用户可以管理自己的播放列表。艺术家们可以在首发歌曲的同时推出一系列限量版的NFT,听众可以直接从创作者那里收集歌曲,并对他们拥有的歌曲发表公开评论。每个艺术家(而不是平台)通过智能合约提供的独特、可定制的数字道具来设定他们与支持者的关系条款。通过释放新的、web3原生的收入机会,Sound在经济上使艺术家绕过传统的中介机构,在不牺牲发行的情况下保留大部分收入。

自我们在2021年首次投资以来,Sound已经招募了500多名艺术家,他们通过一级销售和二级版税获得了超过500万美元的收入。赚到的每一美元都通过构成Sound Protocol的智能合约准确、透明、即时地支付出去。在传统音乐行业,这相当于超过10亿次的播放量。

在Sound的移动应用程序上,粉丝可以免费播放音乐,收集他们喜欢的艺术家的声音,并向其他听众展示他们的支持。Sound的市场可以在网络和手机上使用,为现有的收藏家和新粉丝提供流动性。

除了Sound的前端产品,Sound Protocol于2022年推出,为艺术家和开发人员提供了新的画布。该协议有助于创建可组合的,艺术家拥有的歌曲合同,具有永久和去中心化的元数据和模块化架构,允许定制投放体验。它使艺术家可以灵活地定制自己的体验,而不必局限于单一的聆听目的地。

创始人大卫·格林斯坦(David Greenstein)和他组建的经验丰富的团队正在以世界一流的方式将声音带入生活。我们非常高兴能与David、Vignesh、Kevin和整个Sound团队进一步合作,共同打造音乐的未来。

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a16z:我们为什么投资 Sound.xyz ?

星期四 2023-07-13 11:36:36

当社交和音乐平台在21世纪初开始兴起时,许多音乐家看到了全球分销网络的巨大潜力,可以展示他们的艺术才华,并与粉丝建立联系。不幸的是,随着这些平台巩固了更多的权力和影响力,它们更多地扮演了守门人的角色——几乎不让出控制权,并从艺术家的收入中榨取巨额提成。

值得庆幸的是,在Sound.xyz等平台的引领下,web3音乐领域出现了一场新的运动。Sound致力于创造一个艺术家和歌迷可以从音乐创作和欣赏中获得回报的未来,所以我们很高兴地宣布,我们已经加倍投资 Sound.xyz,领投了他们的 A 轮融资。

与其他娱乐媒介(尤其是电子游戏)相比,音乐行业对新的数字商业模式的抵制更大,因此艺术家们也受到了影响。正如Chris Dixon所指出的,电子游戏和音乐产业以非常不同的方式适应互联网。随着在线游戏越来越普及,游戏开发商开始接受新的模式,他们发现可以通过免费游戏和出售虚拟商品来赚取更多收入。音乐行业对创新者提起了诉讼,并最终接受了当今主流的捆绑流媒体平台模式。他们的算法将90%的流量导向前1%的艺术家,这使得新艺术家很难被潜在的粉丝发现。

此外,这个行业是一个迷宫般的中介机构——从唱片公司到出版商,再到前面提到的流媒体平台——所有这些中介都从艺术家的作品产生的收入中抽成。因此,音乐人从每次播放中获得的收入非常少,通常在0.003美元左右。这种注意力的不平衡分配和收入的不公平稀释,使几乎所有的独立艺术家都无法从他们的音乐中获得维持生活的工资。

粉丝们也感到与他们喜爱的艺人脱节了。目前的平台阻碍了艺术家和粉丝之间的真正联系,将社区视为同质的一团,敬业的个人无法脱颖而出。艺术家们被限制以自己的方式向外接触他们的观众,而获得新的粉丝需要向平台付费,或者与他们的播放列表编辑成为朋友。

Sound将帮助音乐产业弥合这一鸿沟。Sound是没有中间人的音乐:web3原生音乐和经济工具,为下一代艺术家和他们的社区提供动力和授权。时至今日,所有艺术家都可以使用它的工具。

在Sound上,歌曲可以免费播放,用户可以管理自己的播放列表。艺术家们可以在首发歌曲的同时推出一系列限量版的NFT,听众可以直接从创作者那里收集歌曲,并对他们拥有的歌曲发表公开评论。每个艺术家(而不是平台)通过智能合约提供的独特、可定制的数字道具来设定他们与支持者的关系条款。通过释放新的、web3原生的收入机会,Sound在经济上使艺术家绕过传统的中介机构,在不牺牲发行的情况下保留大部分收入。

自我们在2021年首次投资以来,Sound已经招募了500多名艺术家,他们通过一级销售和二级版税获得了超过500万美元的收入。赚到的每一美元都通过构成Sound Protocol的智能合约准确、透明、即时地支付出去。在传统音乐行业,这相当于超过10亿次的播放量。

在Sound的移动应用程序上,粉丝可以免费播放音乐,收集他们喜欢的艺术家的声音,并向其他听众展示他们的支持。Sound的市场可以在网络和手机上使用,为现有的收藏家和新粉丝提供流动性。

除了Sound的前端产品,Sound Protocol于2022年推出,为艺术家和开发人员提供了新的画布。该协议有助于创建可组合的,艺术家拥有的歌曲合同,具有永久和去中心化的元数据和模块化架构,允许定制投放体验。它使艺术家可以灵活地定制自己的体验,而不必局限于单一的聆听目的地。

创始人大卫·格林斯坦(David Greenstein)和他组建的经验丰富的团队正在以世界一流的方式将声音带入生活。我们非常高兴能与David、Vignesh、Kevin和整个Sound团队进一步合作,共同打造音乐的未来。