长推:总结Solana Breakpoint 2023 不容错过的重要内容

Solana计划建立一个以光速同步的全球状态机,允许任何人访问全局状态并构建应用程序。@jump_firedancer团队正在测试Frankendancer,使用自己的网络功能代码,但依赖Solana实验室的运行时和共识代码。@syndica_io的@1ultd和@0xNineTeen介绍了他们构建Sig的进展,@awscloud和@googlecloud推出了适用于Solana的Node Runner应用程序,@jmtromans宣布Solana数据现已在Google Cloud BigQuery中建立索引。@harsh4786和@anoushk77展示了他们在Solana的第一个轻客户端@tinydancerio上的进展,@Soonganoid介绍了@solanamobile如何推动web3的未来。

摘要由 Mars AI 生成

本摘要由 Mars AI 模型生成,其生成内容的准确性、完整性还处于迭代更新阶段。

注:本文来自@w4vitale 推特,火星财经整理如下:

@solanaconf  超级线程,请阅读关于@solana 1)技术、2)经济、3)金融、4)支付、5)游戏 和6)物理基础设施网络的回顾和新闻。此外,如果你最近开始查看代币$SOL并想知道发生了什么

@aeyakovenko开始提出一个Solana一致的论点:非常简单。新的软件版本是否减少了延迟并提高了吞吐量?就是这样。这里没有太多空间让持不同政见的警察发挥创造力。

Solana打算建造一个以光速同步的巨型全球状态机。Solana是去中心化的,允许任何人访问全局状态并构建利用它的可组合应用程序。该协议被设计为尽可能有效地与硬件一起扩展。

SOLANA

@amiravalliani强调网络健康指标,如大量验证者(约 2000 个)和RPC节点、高中本聪系数、良好的节点托管和地理分布、低碳足迹。

SOLANA

大量的验证者和良好的质押分配有助于去中心化,但Solana仍然依赖于单一的客户端实现:@jito_labs客户端(目前运行在约30%的质押上)与@solanalabs客户端共享其大部分代码库。

@DanPaul000提出了一个理想的未来,Solana可以依靠4个独立的客户端实现,其中没有一个累积超过33%的质押。这是一个没有单点故障的未来。

SOLANA

好消息是我们离这个未来越来越近了,因为@jump_firedancer已经在测试网上上线了!它正在与Solana Labs和Jito Labs的验证者一起开发商品硬件、质押、投票和生产区块。

准确地说,今天在测试网上运行的是一个混合的早期版本,绰号为“Frankendancer”,因为它使用自己的网络功能代码,但它依赖于Solana实验室的运行时(Runtime)和共识代码。

SOLANA

Firedancer是第一个用C语言从头开始构建的新客户端,它避免了对Solana Labs客户端的任何依赖,其最终目标是实现最大性能,仅受硬件扩展的限制。

早期的测试非常有希望,可以展示Firedancer团队在网络功能(例如接收交易、验证签名、数据传播)上取得的成果。例如,Firedancer的QUIC每核可以处理1 MTPS,达到只有4核的25 Gbps网卡的物理极限!

SOLANA

接下来的步骤包括在2024年上半年将 Frankendancer 引入主网,并在2024年底发布完全独立的Firedancer。独立的端到端Firedancer将在性能和客户多样性方面带来最大的好处。

SOLANA

@jump_firedancer团队向我们介绍了他们如何在已经实现的功能中实现如此高的性能,并在测试网络上运行,并重点讨论了如何更快地执行 ED25519 sigverify 和 Reed-Solomon 编程/编码。

加速ED25519至关重要。如果你真正了解验证者需要做的事情的核心,你会发现签名验证。这是没有办法的。ED25519并不便宜,也不是为并行执行而设计的。Kevin Bowers解释了Firedancer如何使用支持AVX512-IFMA的内核实现2倍的执行速度。从Kaveh Aasaraai那里学习ED25519如何使用定制FPGA显着加速也是很有趣的。这些人是铁杆激光,专注于最大限度地利用硬件。

SOLANA

SOLANA

Philip Taffet提出了一个非常快速的库,用于编码/解码块传播所需的里德所罗门(RS)码。这对Solana至关重要:快速数据传播是通过将块碎片(碎片)分布到树配置中的节点子集来实现的。这比传统的八卦协议要快,但它容易丢失数据包,除非你使用纠删码来重建数据。

新的库实现了超过120 Gbps/core的编码和50 Gbps/core的解码,而实验室验证器使用的标准Rust库被限制为8 Gbps/core的编码。

SOLANA

最后但并非最不重要的一点是,Felix Willhelm介绍了Firedancer对安全性的关注,包括持续模糊测试(通过持续提供不可信的数据进行自动测试)+代码审查(事实证明它们几乎涵盖了一组完全独立的错误)。Firedancer通过深度防御实现安全:尽可能地减少漏洞。如果仍然出现一些漏洞,则可以使用tile隔离和操作系统沙箱来避免系统被完全破坏。

有趣的是,tile隔离不仅对性能有好处(允许你优化单个功能),而且还可以在漏洞利用的情况下限制损害,并将重点放在可能对攻击者最感兴趣的功能上(验证)。

SOLANA

2个独立验证器很好,3个独立验证器更好!

@syndica_io的@1ultd和@0xNineTeen介绍了他们构建Sig的进展,Sig是一个新的读取优化Solana验证器。

Syndica是RPC节点提供程序。RPC节点看到了大量的数据,Syndica注意到了一个问题:所有调用中 96% 都是读取调用并且某些方法在当前客户端实现中特别昂贵。这可能会导致插槽延迟,最终导致用户体验不像400毫秒块时间那样流畅。

Sig是一个新的验证器客户端,用于优化每秒读取(RPS)。Sig是用Zig编写的,Zig是一种用于维护健壮和可重用软件的通用编程语言。Zig具有良好的可读性,希望能吸引更多的开发人员为客户端实现做出贡献。

Sig正处于其实现路线图的第二阶段,重点是低RPS和/或高频方法。

SOLANA

@awscloud宣布推出适用于 Solana 的 Node Runner 应用程序,这是一种部署 RPC 节点或验证器的简单方法。 Solana 是继以太坊之后第二个由@awscloud及其 Node Runner 解决方案支持的区块链。

SOLANA

@googlecloud已经运行 Solana 验证器很长时间了。 @jmtromans宣布 Solana 数据现已在 Google Cloud BigQuery 中建立索引,并与 Duet 集成以进行 AI 支持的查询,并与 Looker 集成以生成仪表板。 此外,区块链节点引擎将允许一键部署 Solana 无投票 RPC 节点。 Solana 是区块链节点引擎支持的第一个非 EVM 链。

SOLANA

@harsh4786和@anoushk77展示了他们在 Solana 的第一个轻客户端@tinydancerio上的进展,大大降低了用户验证链的成本。该路线图包括三个阶段:简单支付验证(SPV)、数据可用性采样和区块重构、SVM 欺诈证明系统。 最近批准的 SIMD-64:交易收据是朝着完成在 Solana 上启用 SPV 的第一阶段迈出的重要一步。

SOLANA

Solana 上的状态压缩通过 Merklize 数据并将其存储在链外来工作。只需要在链上存储merkle root,大大降低了成本。数据可以通过链上交易进行修改,一般来说,数据可以通过重放账本来重建。

这自然而然地找到了铸造大量 NFT 的用例(参见@drip_haus drops、 @saydialect贴纸包)

SOLANA

SOLANA

@jnwng注意到状态压缩如何超越我们今天看到的 NFT 应用。在其通用的定义中,状态压缩是“在程序中使用Solana分类帐中可验证的安全数据的能力”。 这可能会把所有东西都带到链上,并实现私有状态、rollup、游戏、社交媒体等。

SOLANA

web3 的未来是移动的。 @Soonganoid解释了@solanamobile如何推动这一愿景,并展示了 iOS 上的 Wallet-Standard,这是一款 Safari 扩展钱包,可在 iOS 上实现自我托管。

该钱包是开源的,允许直接在 Safari 上与 dApp 交互 – 无需应用内浏览器。

SOLANA

@thenetworkstate从一个概念开始,正在从理论转向实践。我们能否超越发行新货币而建立新国家?

@balajis论证了今天启动网络国家不仅是可能的,而且是更可取的(为了更好的机会)和有利可图的(通过订阅费:社会即服务)。

SOLANA

SOLANA

显然,相对价格固定的收费市场(获得正交资源(如执行和计算)的价格相同)效率低下,多维收费市场是可取的。在此,@tarunchitra介绍了他与@theo_diamandis 、 @GuilleAngeris和@alexhevans共同撰写的“设计多维区块链费用市场”的工作,该工作涉及一个优化设置多维基本费用的框架。

这对于 Solana 来说特别有趣,不仅因为它已经充分利用平行费用市场来隔离高需求的项目,而且还:

– 验证者可以对solana程序以外的其他服务收取费用

– 进一步研究如何将核心集群和分配给不同的资源

– 协同未来的网络升级,如多个提议者

SOLANA

参考文献提出了一种在多维收费市场中更新价格的方法,以显示更有效的资源利用,并最终获得更高的交易吞吐量。

SOLANA

@urosnoetic提出了在去中心化物理基础设施网络 (DePIN) 的代币销毁和铸币经济学之间找到适当平衡的问题。大多数模式都是根据消费者支付的服务价格来定价的。该价格以法定价格设定,并由消费者使用协议代币支付,协议代币随后被烧毁。生产者(又名贡献者、工人)将获得新铸造的协议代币的奖励。

这是很难平衡的,就好像贡献者没有得到足够的激励,他们最终会离开网络,但如果他们收到太多代币,最终代币价格就会崩溃。所提出的解决方案不仅基于服务成本的设定,还基于法定的生产者激励。

SOLANA

Forgd 是 Solana 开发者专注于技术的公共产品,而 Forgd 支持代币价格表现。创始人@MolidorShane解释道: 1) 价格表现对于网络增长极其重要,2) 较差的价格表现通常与反复出现的问题有关:

– 拙劣的代币经济设计(例如低浮动高FDV,缺乏价值捕获机制)

– 与做市商的关系不好(例如给予他们太多影响力,而不是监督)

– 糟糕的上市策略(在发布时造成供需失衡)

SOLANA

SOLANA

@buffalu__和@segfaultdoctor提出了@jito_labs StakeNet,这是一种使$SOL流动性质押更加去中心化的新协议。

当前形式的 Solana LST 让用户在质押池中存款$SOL ,管理员在不同的验证者之间分配质押委托。这是中心化的,因为管理员通常是热钱包和单点故障/攻击向量,并且其操作不如去中心化解决方案透明。

SOLANA

借助 Jito StakeNet,Solana 上的 LST 可以真正成为 DeFi。 Jito StakeNet 是一个用于运营质押池的自我维持和去中心化协议。质押池是智能的,因为质押是通过自定义评分和委托逻辑以及治理可调整参数进行分配的。所有代码都将开源并经过验证。一切都在链上运行,并由管理员网络维护,最终目标是使@jito_sol永恒。

SOLANA

@PythNetwork最初是 Solana 上的预言机网络,现在在自己的基于 SVM 的应用程序链上运行,并向多个链提供价格反馈。发布商提供的数据由应用程序按需提取,延迟非常低。

@mdomcahill介绍了 Pyth 在过去几个月中取得的进展,展示了它如何在许多链上,特别是在高吞吐量低延迟链上的总安全价值 (TVS) 上占据主导地位。 Pyth 取得的令人印象深刻的增长证实了他们的经济,其中发布商被激励直接在链上推广

SOLANA

此外,我们还宣布为使用Pyth网络数据的去中心化应用程序的社区成员和用户提供Pyth回顾性空投。

治理主题将包括:

– 更新费用的大小

– 发布者奖励分配机制

– 批准链上程序访问区块链的其他软件更新

– 产品如何在 Pyth 上列出(例如资产类型和要添加的资产)

– 如何允许发布商提供价格信息数据

DeFi原则非常重要,因为在开放的竞争环境中,透明度和无需许可的创新可以为用户带来更好的长期结果。但正如@0xShitTrader在他的演讲中所说,去中心化本身不足以为市场参与者提供价值。 DeFi 需要在流动性质量、可持续性和用户体验方面超越 TradFi。

SOLANA

问题是我们还没有做到这一点。如今的 DeFi 已经被打破,传统的链上 AMM 对于做市商和接受者来说都更糟糕。接受者遭受流动性低和高价差的困扰,而做市商则随着时间的推移而亏损。如何解决这个问题?

一种可能的方法是将一些组件移至链下:链下询价(RFQ)、链下订单簿、订单流整合等。这里的风险不仅在于复杂性,而且主要在于权衡去中心化的好处和性能。

SOLANA

@ellipsis_labs团队采用了一种不同的方法:

@PhoenixTrade是 Solana 上的完全链上限价订单簿,由于网络费用较低,所以才可能实现。得益于活跃的流动性,Phoenix做市商实现了盈利,而买单者则受益于窄幅利差,即使不比CEX更好,也能受益匪浅。由于流动性较高,大型中心化交易所仍然具有允许大额交易的好处,但这就是前进的方向。

@solana开发人员应该利用 Solana 的独特功能,而不是复制不同系统上的设计。

SOLANA

@JupiterExchange治理代币在 Breakpoint 2023 上宣布$JUP总供应量的 40% 将空投给 Jupiter 用户。此外,该团队正在开发一种由杠杆$SOL LST 支持的收益稳定币$SUSD协议。

SOLANA

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我们知道去中心化金融的潜力和好处,但今天 DeFi 尚未真正兑现其承诺:除了原生代币之外,我们没有很多有趣的资产,我们缺乏流动性而且/或者链上操作很昂贵。就基础设施而言,我们仍处于早期阶段,但这并不是 DeFi 的最终状态。

@y2kappa知道@solana上的金融即将呈指数级增长。 Solana 是一个以光速同步的全球复制状态机,是记录、交易、融资任何资产的最佳分类账。

@HubbleProtocol正在帮助将更多资产带入链上, @Kamino_Finance将金融活动统一起来,提供一个在 Solana 上借贷、杠杆化和提供流动性的平台。

SOLANA

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@baalazamon推出了@cubexch交易所,旨在在性能和便利性方面与中心化交易所看齐,并且在资金托管方面不存在中心化交易对手风险。

因为自我托管很难,而且流动性很差,去中心化交易所很难被采用。多维数据集交换解决了这个问题。用户资金由整个基于 SVM 的监护人网络保护,监护人共同控制部署在不同链上的 MPC 钱包。这允许将原生$BTC替换为$ETH或$SOL,而不会产生桥接风险或处理包装资产。

交易由链下匹配引擎处理,提供无缝的交易体验。只有 MPC 钱包在链上进行去中心化托管。

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@armaniferrante宣布推出@xNFT_Backpack交易所,这是一个依赖加密可验证性的下一代受监管交易所。是时候从其他中心化交易所的失败中吸取教训并采取正确的做法了。例如,没有理由不提供储备证明。背包用户将能够直接从钱包进行验证。依赖于状态机复制,执行不会出现单点故障。

该交易所将与钱包应用程序很好地集成。用户将能够将世界任何地方的法定货币转换为gas代币,以便与去中心化应用程序进行交互。这与当今涉及太多步骤和应用程序的用户体验形成鲜明对比。与此同时,Backpack 钱包的自我托管仍然是完全私密的 – 钱包完全是客户端并保持私密性,不会干扰受监管的交易所。

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@KyleSamani从第一原则出发解决模块化与集成的争论。什么是区块链以及它们为何有用?区块链的核心是资产分类账,一种跟踪谁拥有什么的工具。这种系统的自然应用是交易和支付。

如何优化基于区块链的网络的问题就变成了如何优化其交易和支付的问题……从实现快速且廉价的交易开始。快速意味着快速确认、低延迟。便宜意味着gas费应该一直保持在低水平。

高性能、集成的系统更适合交易和支付,我们有实践证据证明这一点, @Visa和@Worldpay_Global在@Solana支付结算上采用 USDC, @PhoenixTrade通过完全链上的订单簿交换使做市商盈利。

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@mhudack推出@SlingMoney ,一款可以向世界上任何人汇款的应用程序,快速、便宜且易于使用。不需要加密知识。通过KYC后,你可以为钱包充值并使用第三方服务进行加密密钥备份。重要的是,你还可以发送给未使用 Sling 的人。他们可以直接提款到银行。 Sling 已在 30 个国家/地区开展业务,并且随着时间的推移还会在更多国家/地区开展业务。

SOLANA

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@helio_pay是基于支付是区块链的第一用例的信念而建立的,但在用户体验和钱包采用方面存在巨大障碍。 Helio帮助商家在不了解区块链的情况下接受任何类型的加密支付和退出。 Helio 建立在@Solana之上,因为它是超级快速和便宜的支付的理想选择。替代方案包括闪电网络和以太坊Layer2解决方案。

SOLANA

@at_mwagner对@staratlas在不久的将来的预期进行了巨大更新,包括新的游戏模式、改进的图形、用于升级角色的新配套应用程序。在没有实际尝试的情况下无法对这款游戏说太多(目前处于抢先体验阶段),但我将继续关注其开发。

看到@MetaGravity_在启用物理功能的 3D 环境中扩展到数万个并发玩家方面取得的进展非常有趣。这是通过使用因果分区而不是传统的空间分片来实现的。

SOLANA

@PeterMooreLFC根据他在世嘉、Xbox 和 EA 担任高管的经验总结了游戏货币化的历史。如今,游戏产业是一个价值 2000 亿美元的产业,并且不会很快停止增长。

随着时间的推移,不同的盈利模式取得了成功,尽管它们在最初提出时并不明显,甚至遭到了强烈的反对:免费游戏、DLC 和扩展包、移动游戏、实时服务、订阅和云游戏。

Peter 相信去中心化的基础设施可以为开发者和游戏玩家带来好处。

SOLANA

@drjonessf宣布@rendernetwork基础设施已升级至 Solana,并将$RNDR代币迁移到Solana上的$RENDER。在接下来的几周内,我们将详细介绍一个“burn-mint”均衡模型。

SOLANA

SOLANA

@MTorygreen介绍了@ionet_official如何通过在 Solana 上提供全球最大的 人工智能计算云来解决云计算上的GPU短缺问题。 GPU 由不同来源提供,包括@rendernetwork 。与其他提供商的一个关键区别在于,Ionet 可以创建 GPU 集群,将繁重的人工智能工作负载所需的处理能力结合起来。

SOLANA

@nosana_ci正在利用 Solana 提供世界上最大的计算网格。我们面临着云计算GPU短缺的问题。与此同时,非常适合人工智能推理工作的消费级 GPU 可能会提供一种方法来满足不断增长的需求。 Nosana 是一个去中心化的开放市场,将用户与GPU所有者联系起来,解决Solana上发布的工作将获得奖励。

SOLANA

这就是我所拥有的一切,尽管我确信我错过了一些重要的东西——会议很棒,并且@SolanaFndn在组织和提供视频记录方面做得很好。明年会议将在新加坡举行。到时候见吧?:)

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长推:总结Solana Breakpoint 2023 不容错过的重要内容

星期二 2023-11-07 13:08:47

注:本文来自@w4vitale 推特,火星财经整理如下:

@solanaconf  超级线程,请阅读关于@solana 1)技术、2)经济、3)金融、4)支付、5)游戏 和6)物理基础设施网络的回顾和新闻。此外,如果你最近开始查看代币$SOL并想知道发生了什么

@aeyakovenko开始提出一个Solana一致的论点:非常简单。新的软件版本是否减少了延迟并提高了吞吐量?就是这样。这里没有太多空间让持不同政见的警察发挥创造力。

Solana打算建造一个以光速同步的巨型全球状态机。Solana是去中心化的,允许任何人访问全局状态并构建利用它的可组合应用程序。该协议被设计为尽可能有效地与硬件一起扩展。

SOLANA

@amiravalliani强调网络健康指标,如大量验证者(约 2000 个)和RPC节点、高中本聪系数、良好的节点托管和地理分布、低碳足迹。

SOLANA

大量的验证者和良好的质押分配有助于去中心化,但Solana仍然依赖于单一的客户端实现:@jito_labs客户端(目前运行在约30%的质押上)与@solanalabs客户端共享其大部分代码库。

@DanPaul000提出了一个理想的未来,Solana可以依靠4个独立的客户端实现,其中没有一个累积超过33%的质押。这是一个没有单点故障的未来。

SOLANA

好消息是我们离这个未来越来越近了,因为@jump_firedancer已经在测试网上上线了!它正在与Solana Labs和Jito Labs的验证者一起开发商品硬件、质押、投票和生产区块。

准确地说,今天在测试网上运行的是一个混合的早期版本,绰号为“Frankendancer”,因为它使用自己的网络功能代码,但它依赖于Solana实验室的运行时(Runtime)和共识代码。

SOLANA

Firedancer是第一个用C语言从头开始构建的新客户端,它避免了对Solana Labs客户端的任何依赖,其最终目标是实现最大性能,仅受硬件扩展的限制。

早期的测试非常有希望,可以展示Firedancer团队在网络功能(例如接收交易、验证签名、数据传播)上取得的成果。例如,Firedancer的QUIC每核可以处理1 MTPS,达到只有4核的25 Gbps网卡的物理极限!

SOLANA

接下来的步骤包括在2024年上半年将 Frankendancer 引入主网,并在2024年底发布完全独立的Firedancer。独立的端到端Firedancer将在性能和客户多样性方面带来最大的好处。

SOLANA

@jump_firedancer团队向我们介绍了他们如何在已经实现的功能中实现如此高的性能,并在测试网络上运行,并重点讨论了如何更快地执行 ED25519 sigverify 和 Reed-Solomon 编程/编码。

加速ED25519至关重要。如果你真正了解验证者需要做的事情的核心,你会发现签名验证。这是没有办法的。ED25519并不便宜,也不是为并行执行而设计的。Kevin Bowers解释了Firedancer如何使用支持AVX512-IFMA的内核实现2倍的执行速度。从Kaveh Aasaraai那里学习ED25519如何使用定制FPGA显着加速也是很有趣的。这些人是铁杆激光,专注于最大限度地利用硬件。

SOLANA

SOLANA

Philip Taffet提出了一个非常快速的库,用于编码/解码块传播所需的里德所罗门(RS)码。这对Solana至关重要:快速数据传播是通过将块碎片(碎片)分布到树配置中的节点子集来实现的。这比传统的八卦协议要快,但它容易丢失数据包,除非你使用纠删码来重建数据。

新的库实现了超过120 Gbps/core的编码和50 Gbps/core的解码,而实验室验证器使用的标准Rust库被限制为8 Gbps/core的编码。

SOLANA

最后但并非最不重要的一点是,Felix Willhelm介绍了Firedancer对安全性的关注,包括持续模糊测试(通过持续提供不可信的数据进行自动测试)+代码审查(事实证明它们几乎涵盖了一组完全独立的错误)。Firedancer通过深度防御实现安全:尽可能地减少漏洞。如果仍然出现一些漏洞,则可以使用tile隔离和操作系统沙箱来避免系统被完全破坏。

有趣的是,tile隔离不仅对性能有好处(允许你优化单个功能),而且还可以在漏洞利用的情况下限制损害,并将重点放在可能对攻击者最感兴趣的功能上(验证)。

SOLANA

2个独立验证器很好,3个独立验证器更好!

@syndica_io的@1ultd和@0xNineTeen介绍了他们构建Sig的进展,Sig是一个新的读取优化Solana验证器。

Syndica是RPC节点提供程序。RPC节点看到了大量的数据,Syndica注意到了一个问题:所有调用中 96% 都是读取调用并且某些方法在当前客户端实现中特别昂贵。这可能会导致插槽延迟,最终导致用户体验不像400毫秒块时间那样流畅。

Sig是一个新的验证器客户端,用于优化每秒读取(RPS)。Sig是用Zig编写的,Zig是一种用于维护健壮和可重用软件的通用编程语言。Zig具有良好的可读性,希望能吸引更多的开发人员为客户端实现做出贡献。

Sig正处于其实现路线图的第二阶段,重点是低RPS和/或高频方法。

SOLANA

@awscloud宣布推出适用于 Solana 的 Node Runner 应用程序,这是一种部署 RPC 节点或验证器的简单方法。 Solana 是继以太坊之后第二个由@awscloud及其 Node Runner 解决方案支持的区块链。

SOLANA

@googlecloud已经运行 Solana 验证器很长时间了。 @jmtromans宣布 Solana 数据现已在 Google Cloud BigQuery 中建立索引,并与 Duet 集成以进行 AI 支持的查询,并与 Looker 集成以生成仪表板。 此外,区块链节点引擎将允许一键部署 Solana 无投票 RPC 节点。 Solana 是区块链节点引擎支持的第一个非 EVM 链。

SOLANA

@harsh4786和@anoushk77展示了他们在 Solana 的第一个轻客户端@tinydancerio上的进展,大大降低了用户验证链的成本。该路线图包括三个阶段:简单支付验证(SPV)、数据可用性采样和区块重构、SVM 欺诈证明系统。 最近批准的 SIMD-64:交易收据是朝着完成在 Solana 上启用 SPV 的第一阶段迈出的重要一步。

SOLANA

Solana 上的状态压缩通过 Merklize 数据并将其存储在链外来工作。只需要在链上存储merkle root,大大降低了成本。数据可以通过链上交易进行修改,一般来说,数据可以通过重放账本来重建。

这自然而然地找到了铸造大量 NFT 的用例(参见@drip_haus drops、 @saydialect贴纸包)

SOLANA

SOLANA

@jnwng注意到状态压缩如何超越我们今天看到的 NFT 应用。在其通用的定义中,状态压缩是“在程序中使用Solana分类帐中可验证的安全数据的能力”。 这可能会把所有东西都带到链上,并实现私有状态、rollup、游戏、社交媒体等。

SOLANA

web3 的未来是移动的。 @Soonganoid解释了@solanamobile如何推动这一愿景,并展示了 iOS 上的 Wallet-Standard,这是一款 Safari 扩展钱包,可在 iOS 上实现自我托管。

该钱包是开源的,允许直接在 Safari 上与 dApp 交互 – 无需应用内浏览器。

SOLANA

@thenetworkstate从一个概念开始,正在从理论转向实践。我们能否超越发行新货币而建立新国家?

@balajis论证了今天启动网络国家不仅是可能的,而且是更可取的(为了更好的机会)和有利可图的(通过订阅费:社会即服务)。

SOLANA

SOLANA

显然,相对价格固定的收费市场(获得正交资源(如执行和计算)的价格相同)效率低下,多维收费市场是可取的。在此,@tarunchitra介绍了他与@theo_diamandis 、 @GuilleAngeris和@alexhevans共同撰写的“设计多维区块链费用市场”的工作,该工作涉及一个优化设置多维基本费用的框架。

这对于 Solana 来说特别有趣,不仅因为它已经充分利用平行费用市场来隔离高需求的项目,而且还:

– 验证者可以对solana程序以外的其他服务收取费用

– 进一步研究如何将核心集群和分配给不同的资源

– 协同未来的网络升级,如多个提议者

SOLANA

参考文献提出了一种在多维收费市场中更新价格的方法,以显示更有效的资源利用,并最终获得更高的交易吞吐量。

SOLANA

@urosnoetic提出了在去中心化物理基础设施网络 (DePIN) 的代币销毁和铸币经济学之间找到适当平衡的问题。大多数模式都是根据消费者支付的服务价格来定价的。该价格以法定价格设定,并由消费者使用协议代币支付,协议代币随后被烧毁。生产者(又名贡献者、工人)将获得新铸造的协议代币的奖励。

这是很难平衡的,就好像贡献者没有得到足够的激励,他们最终会离开网络,但如果他们收到太多代币,最终代币价格就会崩溃。所提出的解决方案不仅基于服务成本的设定,还基于法定的生产者激励。

SOLANA

Forgd 是 Solana 开发者专注于技术的公共产品,而 Forgd 支持代币价格表现。创始人@MolidorShane解释道: 1) 价格表现对于网络增长极其重要,2) 较差的价格表现通常与反复出现的问题有关:

– 拙劣的代币经济设计(例如低浮动高FDV,缺乏价值捕获机制)

– 与做市商的关系不好(例如给予他们太多影响力,而不是监督)

– 糟糕的上市策略(在发布时造成供需失衡)

SOLANA

SOLANA

@buffalu__和@segfaultdoctor提出了@jito_labs StakeNet,这是一种使$SOL流动性质押更加去中心化的新协议。

当前形式的 Solana LST 让用户在质押池中存款$SOL ,管理员在不同的验证者之间分配质押委托。这是中心化的,因为管理员通常是热钱包和单点故障/攻击向量,并且其操作不如去中心化解决方案透明。

SOLANA

借助 Jito StakeNet,Solana 上的 LST 可以真正成为 DeFi。 Jito StakeNet 是一个用于运营质押池的自我维持和去中心化协议。质押池是智能的,因为质押是通过自定义评分和委托逻辑以及治理可调整参数进行分配的。所有代码都将开源并经过验证。一切都在链上运行,并由管理员网络维护,最终目标是使@jito_sol永恒。

SOLANA

@PythNetwork最初是 Solana 上的预言机网络,现在在自己的基于 SVM 的应用程序链上运行,并向多个链提供价格反馈。发布商提供的数据由应用程序按需提取,延迟非常低。

@mdomcahill介绍了 Pyth 在过去几个月中取得的进展,展示了它如何在许多链上,特别是在高吞吐量低延迟链上的总安全价值 (TVS) 上占据主导地位。 Pyth 取得的令人印象深刻的增长证实了他们的经济,其中发布商被激励直接在链上推广

SOLANA

此外,我们还宣布为使用Pyth网络数据的去中心化应用程序的社区成员和用户提供Pyth回顾性空投。

治理主题将包括:

– 更新费用的大小

– 发布者奖励分配机制

– 批准链上程序访问区块链的其他软件更新

– 产品如何在 Pyth 上列出(例如资产类型和要添加的资产)

– 如何允许发布商提供价格信息数据

DeFi原则非常重要,因为在开放的竞争环境中,透明度和无需许可的创新可以为用户带来更好的长期结果。但正如@0xShitTrader在他的演讲中所说,去中心化本身不足以为市场参与者提供价值。 DeFi 需要在流动性质量、可持续性和用户体验方面超越 TradFi。

SOLANA

问题是我们还没有做到这一点。如今的 DeFi 已经被打破,传统的链上 AMM 对于做市商和接受者来说都更糟糕。接受者遭受流动性低和高价差的困扰,而做市商则随着时间的推移而亏损。如何解决这个问题?

一种可能的方法是将一些组件移至链下:链下询价(RFQ)、链下订单簿、订单流整合等。这里的风险不仅在于复杂性,而且主要在于权衡去中心化的好处和性能。

SOLANA

@ellipsis_labs团队采用了一种不同的方法:

@PhoenixTrade是 Solana 上的完全链上限价订单簿,由于网络费用较低,所以才可能实现。得益于活跃的流动性,Phoenix做市商实现了盈利,而买单者则受益于窄幅利差,即使不比CEX更好,也能受益匪浅。由于流动性较高,大型中心化交易所仍然具有允许大额交易的好处,但这就是前进的方向。

@solana开发人员应该利用 Solana 的独特功能,而不是复制不同系统上的设计。

SOLANA

@JupiterExchange治理代币在 Breakpoint 2023 上宣布$JUP总供应量的 40% 将空投给 Jupiter 用户。此外,该团队正在开发一种由杠杆$SOL LST 支持的收益稳定币$SUSD协议。

SOLANA

SOLANA

我们知道去中心化金融的潜力和好处,但今天 DeFi 尚未真正兑现其承诺:除了原生代币之外,我们没有很多有趣的资产,我们缺乏流动性而且/或者链上操作很昂贵。就基础设施而言,我们仍处于早期阶段,但这并不是 DeFi 的最终状态。

@y2kappa知道@solana上的金融即将呈指数级增长。 Solana 是一个以光速同步的全球复制状态机,是记录、交易、融资任何资产的最佳分类账。

@HubbleProtocol正在帮助将更多资产带入链上, @Kamino_Finance将金融活动统一起来,提供一个在 Solana 上借贷、杠杆化和提供流动性的平台。

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@baalazamon推出了@cubexch交易所,旨在在性能和便利性方面与中心化交易所看齐,并且在资金托管方面不存在中心化交易对手风险。

因为自我托管很难,而且流动性很差,去中心化交易所很难被采用。多维数据集交换解决了这个问题。用户资金由整个基于 SVM 的监护人网络保护,监护人共同控制部署在不同链上的 MPC 钱包。这允许将原生$BTC替换为$ETH或$SOL,而不会产生桥接风险或处理包装资产。

交易由链下匹配引擎处理,提供无缝的交易体验。只有 MPC 钱包在链上进行去中心化托管。

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@armaniferrante宣布推出@xNFT_Backpack交易所,这是一个依赖加密可验证性的下一代受监管交易所。是时候从其他中心化交易所的失败中吸取教训并采取正确的做法了。例如,没有理由不提供储备证明。背包用户将能够直接从钱包进行验证。依赖于状态机复制,执行不会出现单点故障。

该交易所将与钱包应用程序很好地集成。用户将能够将世界任何地方的法定货币转换为gas代币,以便与去中心化应用程序进行交互。这与当今涉及太多步骤和应用程序的用户体验形成鲜明对比。与此同时,Backpack 钱包的自我托管仍然是完全私密的 – 钱包完全是客户端并保持私密性,不会干扰受监管的交易所。

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@KyleSamani从第一原则出发解决模块化与集成的争论。什么是区块链以及它们为何有用?区块链的核心是资产分类账,一种跟踪谁拥有什么的工具。这种系统的自然应用是交易和支付。

如何优化基于区块链的网络的问题就变成了如何优化其交易和支付的问题……从实现快速且廉价的交易开始。快速意味着快速确认、低延迟。便宜意味着gas费应该一直保持在低水平。

高性能、集成的系统更适合交易和支付,我们有实践证据证明这一点, @Visa和@Worldpay_Global在@Solana支付结算上采用 USDC, @PhoenixTrade通过完全链上的订单簿交换使做市商盈利。

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@mhudack推出@SlingMoney ,一款可以向世界上任何人汇款的应用程序,快速、便宜且易于使用。不需要加密知识。通过KYC后,你可以为钱包充值并使用第三方服务进行加密密钥备份。重要的是,你还可以发送给未使用 Sling 的人。他们可以直接提款到银行。 Sling 已在 30 个国家/地区开展业务,并且随着时间的推移还会在更多国家/地区开展业务。

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@helio_pay是基于支付是区块链的第一用例的信念而建立的,但在用户体验和钱包采用方面存在巨大障碍。 Helio帮助商家在不了解区块链的情况下接受任何类型的加密支付和退出。 Helio 建立在@Solana之上,因为它是超级快速和便宜的支付的理想选择。替代方案包括闪电网络和以太坊Layer2解决方案。

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@at_mwagner对@staratlas在不久的将来的预期进行了巨大更新,包括新的游戏模式、改进的图形、用于升级角色的新配套应用程序。在没有实际尝试的情况下无法对这款游戏说太多(目前处于抢先体验阶段),但我将继续关注其开发。

看到@MetaGravity_在启用物理功能的 3D 环境中扩展到数万个并发玩家方面取得的进展非常有趣。这是通过使用因果分区而不是传统的空间分片来实现的。

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@PeterMooreLFC根据他在世嘉、Xbox 和 EA 担任高管的经验总结了游戏货币化的历史。如今,游戏产业是一个价值 2000 亿美元的产业,并且不会很快停止增长。

随着时间的推移,不同的盈利模式取得了成功,尽管它们在最初提出时并不明显,甚至遭到了强烈的反对:免费游戏、DLC 和扩展包、移动游戏、实时服务、订阅和云游戏。

Peter 相信去中心化的基础设施可以为开发者和游戏玩家带来好处。

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@drjonessf宣布@rendernetwork基础设施已升级至 Solana,并将$RNDR代币迁移到Solana上的$RENDER。在接下来的几周内,我们将详细介绍一个“burn-mint”均衡模型。

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@MTorygreen介绍了@ionet_official如何通过在 Solana 上提供全球最大的 人工智能计算云来解决云计算上的GPU短缺问题。 GPU 由不同来源提供,包括@rendernetwork 。与其他提供商的一个关键区别在于,Ionet 可以创建 GPU 集群,将繁重的人工智能工作负载所需的处理能力结合起来。

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@nosana_ci正在利用 Solana 提供世界上最大的计算网格。我们面临着云计算GPU短缺的问题。与此同时,非常适合人工智能推理工作的消费级 GPU 可能会提供一种方法来满足不断增长的需求。 Nosana 是一个去中心化的开放市场,将用户与GPU所有者联系起来,解决Solana上发布的工作将获得奖励。

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这就是我所拥有的一切,尽管我确信我错过了一些重要的东西——会议很棒,并且@SolanaFndn在组织和提供视频记录方面做得很好。明年会议将在新加坡举行。到时候见吧?:)