GameFi一家独大后的“尴尬”格局,lemo DMEM助力链游“新生代”!

AXIE的爆火自然会带动整个链游市场的火爆,对行业发展作出相当重要的贡献。但行业也应该看到,过于集中的玩家固然会在短时间打造出一个极为成功的链游典范,却无法从根本上解决链游“跟风者”的生存问题。

以2021年8月欧易OKEx布局GameFi为节点,GameFi这个DEFI和元宇宙融合的细分领域才迎来板块的第一次爆发并进入加速期,可以想见的是,板块加速增长后的相当长一段时间才会进入繁荣期,其中蕴藏的机会自然成了业内人的共识,但过快地板块增长目前反而形成了行业障碍也是共识。

 

市场

数据来源:Messari

 

据统计,目前最大的链游AXIE的总市值在9月中旬超过百亿,仅仅20天之后,该链游的总市值再次突破到299亿美元,在全球视频游戏公司中位列第5,占据全球链游市场的40%以上。

 

一般认为,AXIE的成功来源于两个方面:一方面是东南亚各个经济体因全球疫情导致的失业人口过多,通过游戏公会的组织进入游戏,具有大环境的加持。另一方面是该游戏的简单化操作和内置的经济模型具有相当的可持续性。简单、快捷、有效加上大环境的选择共同造就了AXIE的成功。

 

当然,AXIE的爆火自然会带动整个链游市场的火爆,对行业发展作出相当重要的贡献。但行业也应该看到,过于集中的玩家固然会在短时间打造出一个极为成功的链游典范,却无法从根本上解决链游“跟风者”的生存问题。根据相关数据,目前AXIE玩家数量已经超过130万人,另一方面,其他新晋的链游在没有完整的生态加持时,玩家数量通常在数百、几十乃至个位数。

 

市场

尽管AXIE并没有表示对整个行业进行“垄断”的意图,但实质上已经形成了垄断的格局。而一家独大的AXIE在缺乏竞争对手的情况下,更新速度和游戏调整、完善的动力就会越发不足。如果这种“垄断”的格局不被打破,那么随着主流市场的逐步恢复,大量玩家开始回归主流市场投资,链游乃至GameFi板块的高潮期就将无限延期。

 

Lemo chain开发团队在分析GameFi板块目前的状况时深刻认识到了这些问题,并认为造成这种现象的原因有如下几个:

 

首先,AXIE具有先发优势,且在主流市场面临监管的时候仍然正常运行,这给了玩家更多的信心。反观链游的“后来者们”,在没有大量玩家基础的情况下,匆忙上线游戏,且部分新晋链游的“门槛”动辄几百上千U,玩家对其信心并不充足。

 

市场

其次,链游的“新生代”们缺乏完整的生态链,无法形成玩家→资产→开发团队→资产→玩家的有效经济循环。这让本来非常具有潜力的部分链游最终“胎死腹中”,无法真正加入市场中让玩家体验。

 

最后,链游“新生代”们同样面临市场适应性的问题,很多开发团队的游戏做得很好、经济模型设计得也很好,但运营则十分拉胯,导致玩家始终维持在几十上百人的规模,无法迅速扩大玩家群体,自然也就无法在GameFi板块中占据一席之地。

 

因此,市场需要一个针对所有链游“痛点”的基础设施,需要一个一站式的聚合平台,能够让所有链游“新生代”们获得足够的生存资源,最终由市场的玩家们用脚投票,选出行业的头部游戏。

市场

lemo chain 作为老牌落地商业公链,看到了行业面临的问题,已经着手组建了完整的lemo DMEM一站式聚合平台。根据lemo lab官方公众平台的信息,lemo DMEM基础设施生态体系包括.Stable Coin稳定币:APEX;基础设施:AuroraCP;GameFi平台:lemo DEME;GameFi游戏:PokéMine;衍生品交易所:KINE;底层挖矿共识合约:Babylon等构成的综合性聚合体。

满足项目对API, 各种技术模块,钱包支持,IGO,DEFI流动性工具,游戏展示下载入口,游戏公会,社区等方面的需求;

同时,也满足Gamefi游戏玩家对一站式的游戏信息展示、玩法教程、钱包、token转账、NFT价值、游戏经济、投资、公会、社群、社交等多个方面的需求服务。

市场

目前,DEME的首个孵化项目《PokeMine》是一款以宠物小精灵世界为题材的回合制卡牌手游《PokeMine》已经于9月21日开启预售。2021年11月,lemo DEM将推出第二款孵化链游。

 

行业有理由相信,在不久的将来lemo DMEM的一站式聚合平台将助力GameFi板块加速进入高潮期,打破“一家独大”的行业格局,同时为更多GameFi从业者提供健康、良性的发展基础。

 

LemoChain是一个非盈利社区化的区块链项目,其团队由来自硅谷、新加坡、伦敦、成都等高科技人士组成,为不同行业的应用开发者和服务商提供去中心化的用户账户系统、数据流通服务、数字资产确权及用户诚信协议,LEMO公链生态的目标是在一年内成为GAMEFI领域不可或缺的基础设施,在重定位的Lemo公链生态中,一个未来元宇宙的生态正在逐渐成形。

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GameFi一家独大后的“尴尬”格局,lemo DMEM助力链游“新生代”!

星期二 2021-10-05 10:37:59

以2021年8月欧易OKEx布局GameFi为节点,GameFi这个DEFI和元宇宙融合的细分领域才迎来板块的第一次爆发并进入加速期,可以想见的是,板块加速增长后的相当长一段时间才会进入繁荣期,其中蕴藏的机会自然成了业内人的共识,但过快地板块增长目前反而形成了行业障碍也是共识。

 

市场

数据来源:Messari

 

据统计,目前最大的链游AXIE的总市值在9月中旬超过百亿,仅仅20天之后,该链游的总市值再次突破到299亿美元,在全球视频游戏公司中位列第5,占据全球链游市场的40%以上。

 

一般认为,AXIE的成功来源于两个方面:一方面是东南亚各个经济体因全球疫情导致的失业人口过多,通过游戏公会的组织进入游戏,具有大环境的加持。另一方面是该游戏的简单化操作和内置的经济模型具有相当的可持续性。简单、快捷、有效加上大环境的选择共同造就了AXIE的成功。

 

当然,AXIE的爆火自然会带动整个链游市场的火爆,对行业发展作出相当重要的贡献。但行业也应该看到,过于集中的玩家固然会在短时间打造出一个极为成功的链游典范,却无法从根本上解决链游“跟风者”的生存问题。根据相关数据,目前AXIE玩家数量已经超过130万人,另一方面,其他新晋的链游在没有完整的生态加持时,玩家数量通常在数百、几十乃至个位数。

 

市场

尽管AXIE并没有表示对整个行业进行“垄断”的意图,但实质上已经形成了垄断的格局。而一家独大的AXIE在缺乏竞争对手的情况下,更新速度和游戏调整、完善的动力就会越发不足。如果这种“垄断”的格局不被打破,那么随着主流市场的逐步恢复,大量玩家开始回归主流市场投资,链游乃至GameFi板块的高潮期就将无限延期。

 

Lemo chain开发团队在分析GameFi板块目前的状况时深刻认识到了这些问题,并认为造成这种现象的原因有如下几个:

 

首先,AXIE具有先发优势,且在主流市场面临监管的时候仍然正常运行,这给了玩家更多的信心。反观链游的“后来者们”,在没有大量玩家基础的情况下,匆忙上线游戏,且部分新晋链游的“门槛”动辄几百上千U,玩家对其信心并不充足。

 

市场

其次,链游的“新生代”们缺乏完整的生态链,无法形成玩家→资产→开发团队→资产→玩家的有效经济循环。这让本来非常具有潜力的部分链游最终“胎死腹中”,无法真正加入市场中让玩家体验。

 

最后,链游“新生代”们同样面临市场适应性的问题,很多开发团队的游戏做得很好、经济模型设计得也很好,但运营则十分拉胯,导致玩家始终维持在几十上百人的规模,无法迅速扩大玩家群体,自然也就无法在GameFi板块中占据一席之地。

 

因此,市场需要一个针对所有链游“痛点”的基础设施,需要一个一站式的聚合平台,能够让所有链游“新生代”们获得足够的生存资源,最终由市场的玩家们用脚投票,选出行业的头部游戏。

市场

lemo chain 作为老牌落地商业公链,看到了行业面临的问题,已经着手组建了完整的lemo DMEM一站式聚合平台。根据lemo lab官方公众平台的信息,lemo DMEM基础设施生态体系包括.Stable Coin稳定币:APEX;基础设施:AuroraCP;GameFi平台:lemo DEME;GameFi游戏:PokéMine;衍生品交易所:KINE;底层挖矿共识合约:Babylon等构成的综合性聚合体。

满足项目对API, 各种技术模块,钱包支持,IGO,DEFI流动性工具,游戏展示下载入口,游戏公会,社区等方面的需求;

同时,也满足Gamefi游戏玩家对一站式的游戏信息展示、玩法教程、钱包、token转账、NFT价值、游戏经济、投资、公会、社群、社交等多个方面的需求服务。

市场

目前,DEME的首个孵化项目《PokeMine》是一款以宠物小精灵世界为题材的回合制卡牌手游《PokeMine》已经于9月21日开启预售。2021年11月,lemo DEM将推出第二款孵化链游。

 

行业有理由相信,在不久的将来lemo DMEM的一站式聚合平台将助力GameFi板块加速进入高潮期,打破“一家独大”的行业格局,同时为更多GameFi从业者提供健康、良性的发展基础。

 

LemoChain是一个非盈利社区化的区块链项目,其团队由来自硅谷、新加坡、伦敦、成都等高科技人士组成,为不同行业的应用开发者和服务商提供去中心化的用户账户系统、数据流通服务、数字资产确权及用户诚信协议,LEMO公链生态的目标是在一年内成为GAMEFI领域不可或缺的基础设施,在重定位的Lemo公链生态中,一个未来元宇宙的生态正在逐渐成形。