1、COCOS 是什么?
Cocos 社区目前在全球拥有110 万的注册用户,30 万月活开发者,遍布全球超过 200 个国家和地区。采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市面全品类,在移动游戏全球市场份额占比 30%,中国市场份额占比 45%,是全球第一开源移动游戏引擎。
2、Cocos-BCX 是什么?
Cocos BlockChain Expedition,简称”Cocos-BCX”。
作为 COCOS 入军区块链的项目,为游戏生态提供了去中心化游戏制作,与游戏经济运行的整体解决方案,这包括:
游戏引擎—在多区块链环境和设备上运行游戏
开发环境—可视化、脚本化和数据驱动的开发工具
Cocos 游戏链—支持高性能应用的区块链系统
Cocos-BCX 尝试将区块链的技术特性与游戏设计合二为一,分四个阶段完成整条游戏公链的搭建:同质 Token 上链、非同质 Token 上链、游戏关键规则上链、游戏整体上链。
目前项目的进度已经推进到第三阶段,与测试网同时上线的,还有三款由第三方开发的游戏,以及一个道具交易平台。下面就让我们来好好鉴赏一番。
游戏实例一:Cocos Shooting
Cocos Shooting 是一款射击类游戏:
第一步:注册 / 登陆
非常迅捷的注册,只需要填写账户名以及密码即可注册,什么邮箱/手机验证码什么都没有,猜测应该是测试网的原因,正式游戏也许会有所不同。
第二步:进入游戏主界面
可以看到游戏的主要元素分为:
1.顶部的游戏币显示;
2.中间的<私钥>按键。
3.进入游戏的<PLAY>按键。
4.底部左一的<装备>按键。
5.底部左二的<背包>按键,背包内底部还有一个<交易市场>,玩家可以通过交易市场做一些简单的交易。
6.底部正中央的<飞行员>按键,不同飞行员应该有不同的特质,目前只有一个选择,就是通过抽奖获得的驾驶员“宫崎骏”,特质:生命+7。
7.底部右二的<抽奖>按键,每次抽奖花费 100 Cocos Token,通过抽奖可以获得不同数量的 Cocos Token 或各种装备以及飞行员。
8.底部右一的<刷新>按钮。
第三步:正式游戏
1.游戏的动感音效满分;
2.目前游戏只有 3 大关;
3.击毁敌机可获得 Cocos Token,道具;
4.被击落了之后,花费 10 个 Cocos Token 即可复活。
***游戏画面一览***
第一关BOSS
第二关BOSS
第三关BOSS
第四步:探索链上情况
通过内测提供的交易平台来看看游戏在链上到底发生了什么。
游戏中的抽奖,涉及代币消耗,合约执行。
游戏中获得代币奖励,消耗代币进行“复活”,链上资产转移的手续费用。
结论:这款游戏已经基本上实现了代币、装备、道具、关键规则上链的突破。
游戏实例二:幸运女神
幸运女神是一款菠菜类小游戏:
第一步:注册 / 登陆
跟第一款游戏类似,只需要填写账户名以及密码即可注册。
第二步:匹配系统
有三种匹配手段:
快速加入:根据自己所持资金,自动选择与自己限注水平旗鼓相当的对手。
创建牌桌:没有发现适合自己的牌桌,或想要邀请好友一起玩。
查找牌桌:填入好友提供的邀请码进入相应牌桌。
第三步:根据规则进行投注
游戏内容是经典的骰宝规则,并无特别之处,有趣的是游戏的合约也一起附在游戏当中任人观摩。
第四步:探索链上情况
通过合约完成了菠菜的全过程,值得注意的是,区块确认速度也是极快的。
游戏实例三:开心水果机
开心水果机也是一款菠菜类小游戏:
第一步:注册 / 登陆
跟第一款游戏类似,只需要填写账户名以及密码即可注册。
第二步:正式游戏
游戏过程很简单:
步骤一:通过下面的加减符号调整投注的数字币数量;
步骤二:点击开始按钮进行游戏;
接下来等待开奖,结算。
第三步:探索链上情况
通过合约完成菠菜的全过程,感兴趣可以点开合约查看代码。
至此,笔者为各位简单地介绍了一下 Cocos-BCX 目前内测中的三款游戏,同时我们在探索链上情况的过程中,也提到了交易市场的一些功能。
交易市场基于 Cocos-BCX JS SDK 开发,集成游戏市场、钱包、订单系统、游戏中心入口,在该市场中,玩家可以自由选择钟爱的游戏并进入相关市场进行购买/出售道具(人物、道具地图和宝箱等),并且在游戏市场中玩家可以直接进行充值、提现,同时道具市场也是重要的交流平台,玩家可以在社区中讨论游戏玩法、攻略等。 未来也许会有这方面的专题,敬请期待!
最后,如果各位读者大大还想要对 COCOS 的区块链游戏世界了解的更多,就从它的白皮书开始吧~