网易星球负责人顾费勇:「网易」特色区块链落地之路丨号精选

大厂网易 2020 年的区块链生意经。

区块链

​互联网巨头们在区块链+领域从未停止过探索。 

在 2019 年 10 月的重要讲话中,「把区块链作为核心技术自主创新重要突破口,加快推动区块链技术和产业创新发展」被提出来。

在接下来的数个月时间内,对于嗅觉敏锐的互联网巨头们来说,他们或许更早地感受到了这种氛围的变化。近段时间,各界媒体、专业人士、从业者们都在为这个行业不断发声,让很多传统产业对区块链技术有了新的理解,「产业+区块链」成为了行业内外共同探索的新方向。

「大厂」们已经较早的完成了对于区块链的布局,并基于其自身的平台优势找到了合适的发展方向,已经在区块链技术的落地上积攒了经验。

今日,网易星球区块链业务负责人顾费勇与 Blocklike 进行了一次长谈,讲述了网易星球区块链团队在这段时间内的发展与变化,带来网易对于区块链技术的探索与思考,为我们展示出「网易特色」的区块链产品落地之路。 

区块链技术加上「网易特色」

对于大部分行业从业者来说,网易一直是区块链技术应用的先行者。

早在 2018 年 2 月,「网易星球 APP」的上线曾经短时间内获取大量用户,在业内风靡一时。「区块链+个人数据管理」被认为是网易星球的新标签。 

2018 年 9 月,网易星球上线「伏羲通宝」,希望建立一种新型的游戏资产管理标准,以实现游戏虚拟资产的跨服务器、跨游戏流转。在伏羲通宝被置入「逆水寒」这一款颇具话题性的游戏中时,再度引发了区块链社区的热烈讨论。 

2019 年 5 月,网易带来了小程序「插旗打卡」,这是一个瞄准了「区块链+社群」产品。通过智能合约实现打卡契约,用以维护社区内的信任和打卡金的安全。

顾费勇和他的团队在「区块链+数据管理」上形成了一条主线,他认为:「网易星球是用区块链来管理数据的一种尝试,数据使用场景、数据存储场景,都需要长时间的布局与深耕,但我们认为,这个方向终会形成一种网络效应,来改变目前互联网行业的现状,产生新的商业模式。」

他讲述道:「其实,网易星球在发布之初,就属于一个比较超前的项目。开发它的时候,我们有一种预感,这个方向在 3-5 年之后,可能会产生一个巨大大规模的区块链应用场景。今后,网易仍会把『区块链+个人数据管理』这个生态深耕下去,但这需要时间,我们会继续努力尝试。」 

据 Blocklike 了解,目前,网易也正在策划新的产品,正在考虑的方向还有游戏或社群。

网易在这两个方向中,都拥有平台自身的优势。在与顾费勇的讨论中,他提出了目前区块链游戏的现状:「我们认为,现在的区块链游戏,最大问题在于可玩性不够。一个游戏倘若不具备可玩性,那么玩家就只有炒币的投机者。在游戏中,这种角色类似于「商人」。商人是众多游戏玩家中的一部分,但是,在一般的游戏中, 95% 的玩家,5% 的商人,这一个比例才是合理的。商人在游戏中进行倒买倒卖,平衡价格,这也让商人产生了价值。但是,如果说反过来,95% 是商人,5% 是玩家,这是不可行的。我们所讨论的区块链游戏,与加密猫这类游戏是不同的,是聚焦于提升游戏可玩性的区块链+网易游戏。

To B 端与 To C 端产品之争

从产品层面去看,网易区块链在 To B 端产品与 To C 端产品中都进行了不同的尝试。

2018 年 9 月,网易上线星球区块链 NBaaS 平台,是由网易区块链团队自主研发的区块链服务。向合作伙伴提供安全、高速、稳定的联盟链服务,应用包括工业互联网、供应链金融、存证溯源、数据隐私等。

两个方向的产品有哪些不同呢?

顾费勇认为:「 To C 端相当于团队自己做产品,To B 把区块链和现有业务结合到一起。要说是 To B 端还是 To C 端的产品更好,这个问题不是最重要的。我们不是为了去结合区块链技术而去结合,而是希望发现在某个场景内能发挥不可或缺的作用,解决互联网、传统行业都解决的真正痛点。区块链是一种技术,和互联网是一样的,而技术不能替代业务。 在现在的市场上,大家还都在摸索前行。」

根据他的思考,网易在做 B 端产品的时候,更多会考虑整个生态,这并非单纯的技术上的结合。如何让 B 端通过新技术获得更多的好处比如获客、节约成本,如何让B端生成新的业务闭环,如何让现金流真正进入这个闭环,创造出商业价值,我们相信这种探索方向能创造出真正区块链独特的应用场景,在信用成本大幅降低的情况下,能够让人和企业、人和人之间链接度更高、更有效率的落地场景。 

网易眼中的的产业+区块链

「我们一直从 2018 年 2 月份就开始全力做区块链,在去年 10 月份的讲话之后,无论是技术还是业务上,我们很快便在B端的发展上投入了很大精力,希望能与实体产业结合。」 顾费勇告诉 Blocklike。

根据他的经验,这次讲话,让与传统产业沟通时「从 0 到 1」的过程被简化了,相关的业务推进阻力减小。

在他与多个行业的沟通中,传统行业在结合区块链技术时,可能存在着各种方面的问题。以溯源为例,通过商品溯源来确保大家拿到真的产品,这在理论上是一个美好且能够顺利落地的场景之一。但是,一方面真正能落地产生价值,远不像大家想的那么简单,另一方面这实际上也可能影响到部分人的利益,这一部分的又会成为新的阻力。在这种情况下, 解决问题的关键不仅仅在区块链技术本身,还需要考虑政策、法律、多方利益共赢等更多的因素。

「在现在这个阶段,到底哪个行业最能和区块链结合目前我的理解是没有标准答案的。各个领域外面人看逻辑很顺,区块链这也能用那也能用,但真正深入后才会发现有各种各种的问题要去解决,是绕不开的。有些人会逃避不去解决真正的问题,这样永远不可能落地,只会成为空气项目。现在大环境很好,目前很多其他行业对于区块链技术的看法,至少在态度上已经缓和了很多,愿意迈出从 0 到 1 这一步,这一点是很好的,给了真正的创新者更多的机会」他讲到。

目前,我们看到,网易星球区块链发布的最新项目更新显示,网易星球区块链 B 端业务蓬勃发展,在供应链金融、数据协作、版权等多个区块链应用领域正在与若干机构对接中,同时承担区块链科研项目的技术研究工作。其区块链 3.0 全新架构项目正在推进,核心架构开发和相关模型性能摸底已经完成,此外,网易还在按计划推进新一代区块链隐私保护技术。 

可以相信,作为互联网巨头们之一,网易的实践与经验也会给我们带来更多的启示,共同推进产业+区块链在 2020 年取得新的进展。

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星期二 2020-04-14 14:37:15

区块链

​互联网巨头们在区块链+领域从未停止过探索。 

在 2019 年 10 月的重要讲话中,「把区块链作为核心技术自主创新重要突破口,加快推动区块链技术和产业创新发展」被提出来。

在接下来的数个月时间内,对于嗅觉敏锐的互联网巨头们来说,他们或许更早地感受到了这种氛围的变化。近段时间,各界媒体、专业人士、从业者们都在为这个行业不断发声,让很多传统产业对区块链技术有了新的理解,「产业+区块链」成为了行业内外共同探索的新方向。

「大厂」们已经较早的完成了对于区块链的布局,并基于其自身的平台优势找到了合适的发展方向,已经在区块链技术的落地上积攒了经验。

今日,网易星球区块链业务负责人顾费勇与 Blocklike 进行了一次长谈,讲述了网易星球区块链团队在这段时间内的发展与变化,带来网易对于区块链技术的探索与思考,为我们展示出「网易特色」的区块链产品落地之路。 

区块链技术加上「网易特色」

对于大部分行业从业者来说,网易一直是区块链技术应用的先行者。

早在 2018 年 2 月,「网易星球 APP」的上线曾经短时间内获取大量用户,在业内风靡一时。「区块链+个人数据管理」被认为是网易星球的新标签。 

2018 年 9 月,网易星球上线「伏羲通宝」,希望建立一种新型的游戏资产管理标准,以实现游戏虚拟资产的跨服务器、跨游戏流转。在伏羲通宝被置入「逆水寒」这一款颇具话题性的游戏中时,再度引发了区块链社区的热烈讨论。 

2019 年 5 月,网易带来了小程序「插旗打卡」,这是一个瞄准了「区块链+社群」产品。通过智能合约实现打卡契约,用以维护社区内的信任和打卡金的安全。

顾费勇和他的团队在「区块链+数据管理」上形成了一条主线,他认为:「网易星球是用区块链来管理数据的一种尝试,数据使用场景、数据存储场景,都需要长时间的布局与深耕,但我们认为,这个方向终会形成一种网络效应,来改变目前互联网行业的现状,产生新的商业模式。」

他讲述道:「其实,网易星球在发布之初,就属于一个比较超前的项目。开发它的时候,我们有一种预感,这个方向在 3-5 年之后,可能会产生一个巨大大规模的区块链应用场景。今后,网易仍会把『区块链+个人数据管理』这个生态深耕下去,但这需要时间,我们会继续努力尝试。」 

据 Blocklike 了解,目前,网易也正在策划新的产品,正在考虑的方向还有游戏或社群。

网易在这两个方向中,都拥有平台自身的优势。在与顾费勇的讨论中,他提出了目前区块链游戏的现状:「我们认为,现在的区块链游戏,最大问题在于可玩性不够。一个游戏倘若不具备可玩性,那么玩家就只有炒币的投机者。在游戏中,这种角色类似于「商人」。商人是众多游戏玩家中的一部分,但是,在一般的游戏中, 95% 的玩家,5% 的商人,这一个比例才是合理的。商人在游戏中进行倒买倒卖,平衡价格,这也让商人产生了价值。但是,如果说反过来,95% 是商人,5% 是玩家,这是不可行的。我们所讨论的区块链游戏,与加密猫这类游戏是不同的,是聚焦于提升游戏可玩性的区块链+网易游戏。

To B 端与 To C 端产品之争

从产品层面去看,网易区块链在 To B 端产品与 To C 端产品中都进行了不同的尝试。

2018 年 9 月,网易上线星球区块链 NBaaS 平台,是由网易区块链团队自主研发的区块链服务。向合作伙伴提供安全、高速、稳定的联盟链服务,应用包括工业互联网、供应链金融、存证溯源、数据隐私等。

两个方向的产品有哪些不同呢?

顾费勇认为:「 To C 端相当于团队自己做产品,To B 把区块链和现有业务结合到一起。要说是 To B 端还是 To C 端的产品更好,这个问题不是最重要的。我们不是为了去结合区块链技术而去结合,而是希望发现在某个场景内能发挥不可或缺的作用,解决互联网、传统行业都解决的真正痛点。区块链是一种技术,和互联网是一样的,而技术不能替代业务。 在现在的市场上,大家还都在摸索前行。」

根据他的思考,网易在做 B 端产品的时候,更多会考虑整个生态,这并非单纯的技术上的结合。如何让 B 端通过新技术获得更多的好处比如获客、节约成本,如何让B端生成新的业务闭环,如何让现金流真正进入这个闭环,创造出商业价值,我们相信这种探索方向能创造出真正区块链独特的应用场景,在信用成本大幅降低的情况下,能够让人和企业、人和人之间链接度更高、更有效率的落地场景。 

网易眼中的的产业+区块链

「我们一直从 2018 年 2 月份就开始全力做区块链,在去年 10 月份的讲话之后,无论是技术还是业务上,我们很快便在B端的发展上投入了很大精力,希望能与实体产业结合。」 顾费勇告诉 Blocklike。

根据他的经验,这次讲话,让与传统产业沟通时「从 0 到 1」的过程被简化了,相关的业务推进阻力减小。

在他与多个行业的沟通中,传统行业在结合区块链技术时,可能存在着各种方面的问题。以溯源为例,通过商品溯源来确保大家拿到真的产品,这在理论上是一个美好且能够顺利落地的场景之一。但是,一方面真正能落地产生价值,远不像大家想的那么简单,另一方面这实际上也可能影响到部分人的利益,这一部分的又会成为新的阻力。在这种情况下, 解决问题的关键不仅仅在区块链技术本身,还需要考虑政策、法律、多方利益共赢等更多的因素。

「在现在这个阶段,到底哪个行业最能和区块链结合目前我的理解是没有标准答案的。各个领域外面人看逻辑很顺,区块链这也能用那也能用,但真正深入后才会发现有各种各种的问题要去解决,是绕不开的。有些人会逃避不去解决真正的问题,这样永远不可能落地,只会成为空气项目。现在大环境很好,目前很多其他行业对于区块链技术的看法,至少在态度上已经缓和了很多,愿意迈出从 0 到 1 这一步,这一点是很好的,给了真正的创新者更多的机会」他讲到。

目前,我们看到,网易星球区块链发布的最新项目更新显示,网易星球区块链 B 端业务蓬勃发展,在供应链金融、数据协作、版权等多个区块链应用领域正在与若干机构对接中,同时承担区块链科研项目的技术研究工作。其区块链 3.0 全新架构项目正在推进,核心架构开发和相关模型性能摸底已经完成,此外,网易还在按计划推进新一代区块链隐私保护技术。 

可以相信,作为互联网巨头们之一,网易的实践与经验也会给我们带来更多的启示,共同推进产业+区块链在 2020 年取得新的进展。