火星总编时刻第四期
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BitGuild贾瑞德做客「火星总编时刻」,预言首个突破百万用户的dApp一定是游戏
“如果连游戏都搞不起来,那我对区块链在除金融之外其他领域的应用也会很悲观。”
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GoWithMi任轶做客「火星总编时刻」,直言游戏类dApp最大瓶颈是太依赖流量主
这将导致dApp开发者和流量主地位完全不对等。
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Bizkey联合创始人Scarlett Zhang:商业dApp有可能最早拥有100万用户
长远来看被市场验证过的dApp所带来的价值肯定会流向二级市场,并带动二级市场的繁荣。
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从独战边缘到高光时刻,6位区块链从业者纵论dApp这一年(对话全文)
「火星总编时刻」第四期话题围绕dApp的特征、应用场景、用户价值及对区块链行业的拉动、前景预测,游戏类dApp的突破等展开,全面回顾2018 dApp发展史。
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锐驰资本创始人道特:dapp是最有可能给区块链带来增量的应用场景
dApp应该接地气,应该从用户的喜好本身去出发,让客户用得爽。
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波场商务负责人Roy Liu做客「火星总编时刻」:只有将加密经济的本质与场景结合,才能做出杀手级dAPP
区块链要火,dApp要火就必须走出币圈。
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ONO创始人徐可做客「火星总编时刻」:dApp一两年内不会有较大突破,要拉动二级市场繁荣须满足两大条件
靠谱的业务逻辑只存在于与token相关领域,to C的业务逻辑永远生长于依附于用户需求。